TOY VOX

管理人VOX6336が昭和レトロな遊びをするだけのブログです。スマートフォンでの閲覧推奨。

失われたファントム6

2025-01-11 19:57:08 | アドベンチャーとRPG(ネタバレを含む)
7日目。周辺の地形は1d6=1でジャングル、沼地、沼地。1d6=1,4でイベントは「突発的な豪雨」。移動は不可能となる。ダイスは休息に4を配置。北ベトナム軍が接近。1d6=4,3,2,2で耐久力1を回復。


8日目。周辺の地形はすべて埋まっている。1d6=3,4でイベント無し。ダイスは移動に3、潜伏に2を配置。沼地へ向かう。1d6=2,2,3で移動に失敗。1d6=4,5で潜伏に成功。耐久力1を失う。

9日目。周辺の地形はすべて埋まっている。1d6=3,6でイベント無し。ダイスは移動に2、潜伏に2を配置。沼地へ向かう。1d6=4,4で移動に成功。1d6=3,6で潜伏に失敗。耐久力1を失う。

「7日目。熱帯雨林特有の突発的な豪雨に見舞われる。周辺は川のようになって動きが取れない。この川がソンタックハン川だったら良いのに。
8日目。洪水のせいでいまだに移動出来ない。ああ、こんなところで立ち往生を食らわされるなんて。
9日目。ようやく前に進むことが出来た。豪雨の影響だろうか、進んだ先も沼地のようになっていた。北ベトナム軍の足音が少しずつ近付いてきているような気がする。

接近:4 耐久力:3 体力:4

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失われたファントム5

2025-01-11 19:21:37 | アドベンチャーとRPG(ネタバレを含む)
6日目。周辺の地形は1d6=4で平地、ジャングル、丘。1d6=4,5でイベント無し。ダイスは移動に3、潜伏に2を配置。ジャングルへ向かう。1d6=4,4,6で移動に成功。1d6=4.1で潜伏にも成功。耐久力1を失う。


「墜落から6日が経過しているというのに、いまだ敵の気配がしない。北ベトナム人民軍も、言うほどのことは無いな。ソンタックハン川まで、あとどのぐらいあるのだろうか。」

接近:6 耐久力:4 体力:4
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失われたファントム4

2025-01-11 18:48:51 | アドベンチャーとRPG(ネタバレを含む)
4日目。周辺の地形は1d6=6で水田、集落、水田。1d6=6,2でイベントは「道路」。移動は自動的に成功となる。集落へ向かう。2d6=9で集落は「平和的」。耐久力を回復し、次にマップされたヘクスへ移動出来る。


5日目。周辺の地形は1d6=6で水田、集落、水田。移動は自動的に成功となる。となりの集落へ向かう。2d6=7で集落は「不信感」。隣接するヘクスへ強制移動。隣接するヘクスはジャングルとなる。ダイスは潜伏に3、休息に3を配置。1d6=3,2,6で潜伏に成功。1d6=6,2,2で休息に失敗。耐久力1を失う。

「4日目。集落に着いた。善良な村人たちは私に聖域を提供し、さらに次の集落への行き方を教えてくれた。
5日目。隣の集落に着いた。警戒心の強い村人たちは、誰も私と話そうとはしなかった。仕方なく私は集落を後にした。

接近:6 耐久力:5 体力:4

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失われたファントム3

2025-01-11 17:47:58 | アドベンチャーとRPG(ネタバレを含む)
3日目。周辺の地形は1d6=3でジャングル、平地、ジャングル。2d6=63でイベントは「道路」。移動は自動的に成功となる。ダイスは潜伏に1、休息に3を配置。この先の移動のしやすさを考えて、平地へ向かう。1d6=3、振り直し1d6=4で潜伏に成功。1d6=4,6,1で耐久力を1回復。ただし体力1を失う。


「3日目。敵の気配はいまだに感じられない。どうなっているのだろう。私は道路に沿って歩き、また平地へ出た。休息を充分に取ったが、どうも体調が思わしくない。」

接近:6 耐久力:5 体力:4

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失われたファントム2

2025-01-11 17:23:27 | アドベンチャーとRPG(ネタバレを含む)
2日目。周辺の地形は1d6=3でジャングル、平地。2d6=33でイベント無し。ダイスは移動に3、潜伏に2を配置。この先の移動のしやすさを考えて、平地へ向かう。1d6=2,2,6で移動に成功し、体力を1失う。1d6=4,2で潜伏にも成功。耐久力を1失う。


「2日目。敵の気配はまだ感じられない。しかし、油断は出来ないだろう。墜落地点のジャングルには真っ白に目立つパラシュートが引っかかっていて、彼らが私を血眼になって捜索していることは明白だからだ。私は方向違いのジャングルへ向かう危険を避け、フィールドへ出た。先を急いで走り過ぎたせいだろうか、激しい疲労が私の身体を襲う。

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