4日目。周辺の地形は1d6=6で水田、集落、水田。1d6=6,2でイベントは「道路」。移動は自動的に成功となる。集落へ向かう。2d6=9で集落は「平和的」。耐久力を回復し、次にマップされたヘクスへ移動出来る。
5日目。周辺の地形は1d6=6で水田、集落、水田。移動は自動的に成功となる。となりの集落へ向かう。2d6=7で集落は「不信感」。隣接するヘクスへ強制移動。隣接するヘクスはジャングルとなる。ダイスは潜伏に3、休息に3を配置。1d6=3,2,6で潜伏に成功。1d6=6,2,2で休息に失敗。耐久力1を失う。
接近:6 耐久力:5 体力:4
5日目。周辺の地形は1d6=6で水田、集落、水田。移動は自動的に成功となる。となりの集落へ向かう。2d6=7で集落は「不信感」。隣接するヘクスへ強制移動。隣接するヘクスはジャングルとなる。ダイスは潜伏に3、休息に3を配置。1d6=3,2,6で潜伏に成功。1d6=6,2,2で休息に失敗。耐久力1を失う。
「4日目。集落に着いた。善良な村人たちは私に聖域を提供し、さらに次の集落への行き方を教えてくれた。
5日目。隣の集落に着いた。警戒心の強い村人たちは、誰も私と話そうとはしなかった。仕方なく私は集落を後にした。」
接近:6 耐久力:5 体力:4
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