藤田唯之(yui-mi)のBlog

最近はウマ娘がメインになりそうなマイペースなBlogです。

危険すぎたPS3ローンチタイトル

2007-03-03 20:12:06 | アニメ・漫画・ゲーム関係
危険です。危険すぎます。PS3のローンチタイトル・ガンダム無双。
買い始めてからこんこんと、根を詰めて進行中(;´Д`A ```
・・・面白杉やw

ファーストインプレッションで、アムロ・カミーユ・ヒイロ・ドモン・ロランを各1面ずつしました。(ジュドーは時間が足らず断念)
とりあえず、ストーリーモードのアムロをまず専念。
1面目こそすんなり越せたわけですが、2面目に大苦戦。20分かけてGAMEOVERを3度食らいました。難易度下げても無理(つд∩) ウエーン
シャアズゴッグ、改めて思う。強ぇ・・・。
2面目クリアで1日目終了。で、昨日ですがアムロ編に集中。
その甲斐あって3面目は1回GAMEOVERだけでクリア。
1回GAMEOVERの内訳も、アナベル・ガトーがゲルググ率いて一気にホワイトベース襲撃→陥落というもの。
自身は・・・ジョニー・ライデン(専用ゲルググ)と戯れてました(;´Д`A ```
4面目(シナリオモードは、これがラスト)
・・・実はノーコンティニュー。でも苦戦でした。ガトーと2度。倒して撤退した後は・・・バックミュージックに「哀・戦士」・・・シャアのジオング・・・。
逃げながらちまちま→回復→逃げながらちまちまで10分ぐらいかけて倒しました。
年取ったおっちゃんには辛いなぁ(ρw-).。o○

オリジナルにアムロ(LVはクリア時のまま)使えるようになり、ストーリーにシャアが使えるように。
次はオリジナルで・・・一応、希望されてたので東方不敗出すために、ドモンを進行。
・・・・・強いな、ふつうに(;´Д`A ```
シナリオは・・・聞くな。熱すぎやw
いきなりvsカミーユだし、ロランが中ボス(つд∩)
進行して4面目で・・・師匠降臨。もうここからは熱すぎる。
でも、GAMEOVERはここに集中。ボスが洒落なってなかったのよな。東方先生と二人ががりでも倒すのに時間かかったボス・・・カトキハジメデザインの武者ガンダム。
しゃれにならないあの堅さ、攻撃力・・・反則や(つд∩)
何とかクリアして最終面(オリジナルは5面)
・・・・・違和感なくクリア。師匠、手加減してくれた?(単に自身が強くなりすぎたともw)
エンディング・・・聞くな。Gガンダムファンはこの段階で涙ものw

現在ヒイロで進撃中。明日はどっち?
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