アメノミミ

降り始めの雨のようにポツポツと言葉が落ちてくるようになった。
時に雨となるその言葉を書きとめるブログ。

神話

2020年08月26日 09時44分00秒 | アメ
神話というものは

高次元で起きた出来事である

その影絵として

この次元に於いて神話に対応する歴史が存在する

しかしその物理的な歴史は神話の原型ではなく

高次元であった出来事が神話の原型なのだ

高次元は時間を超越している

それ故に時を超えて今も神話の中に私達は生きている


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第六感

2020年08月26日 08時25分00秒 | アメ
第六感が開かれると

全ての嘘が分かる

それはオーラに現れる

第六感はオーラを視覚化するまでもなく

オーラとして感じる事が出来る

もちろんそれだけではないが

五感に置き換える事なく知る事が出来る

その人の全てはオーラに現れる

隠す事は不可能である

経歴は捏造出来ても

オーラを捏造する事はできない

嘘付きのオーラは矛盾している

他者の痛みを感じられない

共感性に乏しいオーラは硬く冷たい

自分のオーラと相互作用しないので簡単に分かる

そういった感覚に人類は目覚めつつあるのだが

第六感が目覚めてしまうと

嘘によって支配しているこの世の構造が

余りにも明白になってしまい

この社会構造を維持する事が不可能になる

その為に人間の感覚機能を

可能な限り低下させる施策を行なっている

環境に放出されている毒物や

食物に混入している毒物

薬と称する毒物

又は過剰な刺激

強力な電磁波

などによって

これらによって五感も狂わされるが

更に繊細な感覚である六感と七感は

非常に大きな影響を受けてしまう


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逆境

2020年08月25日 08時49分00秒 | アメノミチ
逆境というものは

心の中のにある理想と真逆であるが故に

内なる理想郷を浮き彫りにする


内なる理想郷は

魂の故郷の記憶であり

それを描く事は生まれてきた意味でもある


内なる理想郷を構成する理想の一つを

この世に描く事だけでも大変な事業である


理想を現実化する為には

ビジョンを明確に描く事と

必要な事は何でも行う覚悟という意志が必要である


外なる現実は

過去に自分が加速させてきた

思考のエネルギーで創られている

走っている車が突然止まれないように

物理的現実という重い車もまた直ぐには止まれない

その慣性力が理想を阻む力として感じられる

あたかも理想に燃えた新しい自分を

挫く為に起こるような出来事に見舞われるのは

過去の自分が投入した創造エネルギーの残りである

しかし反対方向の力を加え続ければ

いつかは必ず止める事ができる


外なる現実との同一化を辞め

内なる理想郷に殉じる覚悟があれば

あらゆる現実を変えていくことができる

動きを止めた現実は一転して理想へと加速していく

その力は神としか呼びようのない

宇宙に遍く存在している知性と霊性の源泉からもたらされる

この繋がりを保っている限り

あなたは無敵である

真理を理屈ではなく実体として

自由を理屈ではなく実体として

神を概念ではなく実体として

感じることが出来る




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ヒーリング

2020年08月22日 08時23分00秒 | アメ
ヒーリングには二種類ある

浄化と活力の注入である

浄化は細胞や感情や精神を汚染している毒を排出させる

この時汚染の程度と浄化のスピードに応じて

肉体と精神は病という体験をする

好転反応とも言われるが

全ての病とは詰まるところ浄化であり

癒しのプロセスなのだ

活力の注入は

肉体や精神のエネルギーを送る

相手は直ちに目に見えて元気になる

症状が緩和されいわゆる健康な状態

病を得る前の状態に戻る

しかしこれは必ずしも良いことではない

進行中だった浄化のプロセスを止めてしまう事もある

そして自らの間違いに気付くことなく

病前と同じ生活を送る事になる

善きヒーラーはこの二種類を巧みに使う

浄化には肉体や精神のエネルギーが必要であり

それが足りないと浄化に負けてしまい

頓挫するか最悪死亡する

適度に活力を与えつつ浄化を進め

肉体をより調和のとれた状態へ導く

そして同じ過ちを繰り返さぬように

何故その状態に陥ったのかを説明する事で精神を浄化する

ここが最も重要な部分なのだが

殆どの場合

病が過ぎ去るのと並行して

忘れ去られてしまう


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光と闇の戦い

2020年08月22日 07時48分00秒 | アメ
光と闇の戦いとは

浄化である

地上での争いは

悪と悪

同じ次元力のぶつかり合いである

光の勢力はただ浄化を行う

それは癒しである

しかし地震と同じく

一気にエネルギーが解放されると

痛みを伴う体験となる

終末においてそれは各人が溜め込んだ毒の量に比例する

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