Black Oasis制作モルタル小屋

RPGツクールによるフリゲ制作者・フリゲ実況者ナルミが綴る諸々の記。

本当はレッドレスキューで終わりにするつもりだったのに……

2022年03月30日 | ゲーム制作
気付けばもう20年近くツクールでフリーゲームを作っている身でして、 Twelves.を作って以降、大きな作品を作るたんびに「もうこれで終わりにして良いかな……?」なんて 若干弱気に耽っております。 年始にRID.を完成・公開し、そのRID.テストプレイの際に作り上げた「怪盗レッドレスキュー」をリリースした後も 全く同様のことを考えてました。 そしてしばらくの間、プライベートで作ってるアレの制作 . . . 本文を読む
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