http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/HOWTO-bumpmap.html
↑こういうノーマルマップ用の画像を用意するには?Unityで変換せずに?
ノーマルマップの画像を作るにはどうすんの?って調べていたところ、NVIDIAのPhotoShop用のフィルタってのを発見したのでメモ。
NVIDIA Normal Map FilterってのをインストールしてPhotoShopのフィルターのところから適用します。
Invert Y (Yを反転)にチェックを入れて、Scaleの値をでっかくします。
すると上のリンク先の画像と同じような感じになります
Cinema4Dでもちゃんと表示できました
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