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ゲームの日記&情報ブログ。

DQ10 アストルティア防衛軍メモ Ver4.4対応版

2018年12月19日 | ドラクエX - データなど
【ドラゴンクエストX オンライン】のデータです。
【アストルティア防衛軍】メモです。
・2018年12月19日―Ver4.4―掲載
・2019年 1月 5日―Ver4.4―修正

『銀甲の凶蟲兵団』
 バージョンアップ最初の週中に全キャラで計19回計伐。
・勝ち数:6-0、6-6、6-2、6-3、5-3、6-1、6-0、5-4。
・勝率:0.413。
全て野良緑玉での討伐です。

・編成:まもの使いx3、道具使いx2、魔法戦士x1、賢者x1、占い師x1。
通常討伐編成。
 道具使いと魔法戦士で討伐しましたが、ガンガン押す感じの方が楽でした。
※まもの使い:ツメ雷13%が望ましい。また、オノを持っていると便利。
※道具使い:槍、ブーメランは勿論の事、ハンマー150もあると少し便利。
※魔法戦士:フォースが雷な事が多いため、片手剣雷13%があると便利。
※賢者:ブーメラン一択で十分補える。
※占い師:ムチが一番理想かな?

〇序盤
 砲弾着弾付近に出現する雑魚は「砲撃手」である占い師に任せる。
 南側に出現する大鐘処理後、小サソリは占い師に任せて、大サソリを7名で倒します。
この時、小サソリに少しダメージを与えておくと楽になる。
また、片方の大サソリへは、「フォースブレイク」組5名ぐらいればすぐ倒せる。
余談、片方の大サソリには、ムチ「しばり打ち」で麻痺させるのも有効。

 占い師は、「しびれ砲弾」を入手する場合、「神速の書」を1枚以上貰っておくと楽になる。

〇処理後
 出来る限り、魔法戦士が「オトリストーン」を拾います。
最低でも1つは魔法戦士が入手する事。
 魔法戦士がアイテム回収する場合が多いので、アイテム回収をした人が、大サソリ2処理後、「神速の書」を使うと良い。

〇銀甲の崩撃将ダバム対策
 占い師を除く7名で討伐開始。
押し反撃である「ランドインパクト」を多発するので、賢者は回復を優先させる事。
DPSが高ければ砲弾着弾付近につく前に、死毒の針?などを使ってくるので、黄色付近になると賢者は注意して対応する事。 

 ダメージの大きい攻撃は道具使いの「キャンセルショット」でも良いが、一気にダメージを与えて一気に崩す方が楽なので、別になくても対処可能。 

 また、相手はとっとと砲弾着弾付近に行こうとするので、移動阻害をするために、何人かは壁の様な位置取りが無難。

※@5分40秒になる前に、オトリストーンを入手した係の人は、中央砲弾着弾場所に設置しに行く事。

〇アイテムに関しては下記参照。
・オトリストーン:序盤の大サソリから2コ入手可能。
 @5:45~40と、@3:30 or @2:10 or @1:45(砲弾係の対処や防衛可能ライン次第で変更)に中央大砲着弾場所に設置。
※防衛では2コ目の配置は残り時間が少ない時に使うのが理想(@1:45)。

・金縛りの札:ダバムが中央の着弾場所についた時に鐘召喚するので、それに合わせて使うのがベター。
また、残り2分ぐらいでも再度鐘召喚する。
なお、討伐で押されながら着弾場所につくと、「ランドインパクト」からの「鐘召喚」を多々行うので、その点注意。

・しびれ砲弾:バザックスが出現する場所にいてる、かっちゅうアリタイプを倒すとドロップする。
 結構強いので、範囲攻撃で一気に殲滅できる職業で取りに行くのが理想。

・死毒の針?対策:討伐の場合は、「キャンセルショット」でも良いが、相手黄色以降の時、賢者が少し離れて針対策するのが無難。
針が飛んできて、賢者一人でも逃げれれば体制立て直しが可能。
賢者はその時、「復活の薬」で全員一気に復活させるのがベスト。

〇討伐終盤
 討伐はDPSが足りない場合は、色が白~黄色で、@3:20~@2:40ぐらいに着弾場所に到着するので、その時鐘召喚をする。
 その時鐘対応すると若干楽になる。
また、DPSが十分な場合(着弾場所に到着前にオレンジ)は、鐘さえも「金縛りの札」なし放置で討伐可能。
 
 ダバムが砲弾着弾付近に到着すると、「ランドインパクト」からの「鐘召喚」が多いので、「金縛りの札」を使う人は少し離れておくのがベスト。
 
 討伐では2つ目のオトリストーン配置は、相手の残りHP次第なので、@3:20~2:40もしくは、@2:10ぐらいに設置すると、占い師が若干楽になる。
 
 目標は、中央砲弾着弾場所に到着するまえに、オレンジ色にする事。
最低でも黄色のオレンジ色付近。


『蒼怨の屍獄兵団』
 バージョン4.4期間中に計6回計伐。
・勝ち数:6-1、6-2、5-0、5-3。
・勝率:0.272。
全て野良緑玉での討伐です。
勝率が低いのは討伐が楽な編成を模索していたからですね。
※Ver4.4で防衛は楽になりましたが、討伐難易度は一気に上がりました。

・編成:まもの使いx2、道具使いx2、魔法戦士x1、賢者x1、占い師x2。
通常討伐編成。
※まもの使い:ツメ雷13%が望ましい。また、オノを持っていると便利。
※道具使い:槍、ブーメラン。
※魔法戦士:フォースが雷な事が多いため、片手剣雷13%があると便利。
※賢者:ブーメラン一択で十分補える。
※占い師:ムチが一番理想かな?

〇編成に関しての備考
・まもの使いx3&占い師x2で道具使いx1ですると時間足らずに陥りやすいかったです。
・まもの使いx3&占い師x1で道具使いx2ですると門崩壊が多くなりました。
なので、上記記載のまもの使いx2、道具使いx2、占い師x2が一番楽に討伐出来ました。

それでも、門崩壊はそれなりにあります。

〇序盤
 準備をしてから、鐘だけ対処。
その時、「堅守の書」は魔法戦士辺りが入手して置くのが無難。
また、死神貴族型が1体出現するので、ある程度ダメージを与えておくと占い師が楽になる。
さらに、賢者は「いやしの雨」または、「奇跡の雨」を占い師2名に付与しておくと占い師が少し楽になる。

〇蒼怨の武骸将デゾス対応
 6名討伐なので、@9:10前後に討伐場所へ到着しておくのがベスト。
その後その場で強化更新&「堅守の書」を使用。
 相手が行動を開始する前に行動開始がベター。
※マッゼが開戦少しの間リンクする場合が多々あるので、道具使いは「マジックバリア」も入れておくのがベター。
 
 道具使いの「磁界シールド」と「堅守の書」を合わせるとダメージが無くなるので、道具使いは適度に「磁界シールド」を更新。
また、一撃が痛いので、「堅守の書」が切れてからも「磁界シールド」を更新すると楽になる。

 賢者は、「堅守の書」中は、回復をほどほどで良い。
また、砲撃と「金縛りの札」入手は賢者がするのが一番ベストかも知れない。

・@7:35付近で相手が一度ダウンするので、その時、「奇跡の雨」を入れて、アイテム回収をしておく。(砲弾の弾と金縛りの札など)
「金縛りの札」と同時に「堅守の書」を入手できれば、砲弾着弾場所にデゾスが到着した時にでも「堅守の書」を使っておくと、楽に討伐可能になる。
@6:45ぐらいには砲弾場所に到着しておき、@6:40死神貴族型が出現する前後のタイミングで砲撃を全弾発射(3発)しておく。
 危なければ「金縛りの札」を使う事。

なお、賢者は吹っ飛ばされない様に注意する事。

〇蒼怨の邪骨将マッゼ対応
 道具使いは「マジックバリア」をかけておく事。

 うまく行けば、砲弾着弾場所から移動する前に、討伐開始可能になる。
あとは、魔法対策をしつつ対処すると良い。

 雑魚用に「金縛りの札」は温存しておいても良いが、道具使いの「必殺技」とシンクロさせるのが良いと思われる。
 なお、ここにあるアイテム回収も賢者が、マッゼ討伐対象になった時に回収するのが良い。
また、「堅守の書」が落ちていれば、さっさと使うのがベスト。

※「金縛りの札」と同じ場所に「堅守の書」は落ちてますが、無い場合も多々あるので、必須ではありません。

〇占い師2名の2オペ
 Ver4.4で討伐難易度が上がった理由として、「眠り」が若干入り難くなりました。
なので、1オペよりも2オペのが無難です。

 その場合、占い師は交互に「星」を更新しつつ、一気に削るがベストでしょう。
片方の占い師は、「星」重視の凶蟲兵団よりのデッキでも良いと思われます。

 現在は突撃6名で行きますが、編成が悪くなければヘルプを呼んでも討伐タイムは余ります。
よって、門が危ない時は、呼んでも良い場合が、それなりにありますね。
ヘルプに関しては、デゾス中はきついですが、マッゼの時は大丈夫だと思われます。

 デッキ構成に関しては、有名な攻略サイトで確認しつつ、それの変形で良いと思われます。
ただし、それは以前のバージョンまでのデッキ構成だと思われるので、眠りが入り難くなった現在のバージョンでは、「星」多めに変更するのが望ましいでしょう。
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DQX(WiiU&スイッチ) Ver4.X 日記 その18

2018年12月17日 | ドラクエX - 日記
【ドラゴンクエストX オンライン バージョン4シーズン】での不定期日記です。

今回はバージョン4.4での日記です。

『ストーリー』
〇1戦目
 かの地に赴いてから少しだけ経ったのち戦闘発生。
 雑魚扱いすると、今回一番厄介かも知れない相手。
天地雷鳴士か賢者辺りでするのが無難かな?と思いました。

耐性:眠りG。
対応編成:占い師&サポート戦士、バトルマスター、旅芸人。

〇2戦目
 一通り宝箱漁りやクエストをクリアした辺りに戦闘発生。
 それほど苦労せずに倒せる相手だが、基本攻撃力が高いので「聖女の守り」や「アイギスの守り」、「ファランクス」があると楽になる。
自分で僧侶をするのが無難なのかな?と思います。
 このボス後、少しして中間経験値入手。

耐性:麻痺G。
対応編成:天地雷鳴士&サポート戦士、バトルマスター、旅芸人。

〇3戦目
 全てのクエストが発生可能になってから戦闘発生。
 強さ的にはほどほどですね。
今回の他の戦闘と同じく、近くが危なかったり、遠くが危なかったりと「テンペスト系」の技を使ってきます。
一撃で葬られる技ですね。
それ以外では、マジックバリアが有効でした。

耐性:麻痺Gや魔蝕耐性で対応可能。(通常のフル耐性だったので未確定。)
対応編成:天地雷鳴士&サポート戦士、バトルマスター、旅芸人。

〇4戦目(今回のラストバトル)
 3戦目からの連続ではありませんが、間に回復場所はなかったはずです。
 耐性を対応させていけば、今回一番の雑魚ですね。
MP吸収技がヤバイので、魔法戦士を入れるか、MP吸収Gを100にして挑むかすると良いでしょう。
もちろん、MP回復用アイテムを消費しても良いですが、「けんじゃのせいすい」を1戦20本以上使う可能性はありますね。
また、マジックバリアが有効な攻撃もしてくるので魔法対策も欲しいです。
天地雷鳴士か道具使いで行くのが無難なのかも知れませんが、安全に行くなら蘇生職業は2名欲しいです。

耐性:麻痺G、MP吸収G、呪文G、幻惑G。
対応編成:天地雷鳴士&サポート戦士、バトルマスター、旅芸人。

〇途中の備考:3+1+8630。

『クエスト&イベント』
〇期間限定イベント 第10回 アストルティア☆ハッピーくじ
 全キャラ購入したので結果待ちです。

〇期間限定イベント Re.星降る夜の大乱闘
 過去のクリスマスイベント改良版です。
対応ボスが前回までと違います。

前半はアイテム集め、後半はボス戦です。
弱い方は、コインボス並なので今では弱いですね。
強い方は、強になりますが、対応を間違わなければ強くないです。

一番楽なのは、ムチ占い師で行く事かな?と思いました。
全てのボスに「幻惑」が入る為ですね。

〇No.552~No.561
 移動や雑魚退治だけのクエストが多いです。
途中の備考:イア・タア シンパッ・ケウ!!

〇No.558 昏き彼方からの呼び声
 ストーリーで行く場所近くでボス戦あり。
一度戻って対応するのでその時職業を変更しても良い。

耐性:麻痺G。
対応編成:天地雷鳴士&サポート戦士、バトルマスター、旅芸人。

『メレアーデのお部屋』
 ゆっくり対応中。
1STだけ少しして、猫カプセルを入手。
3系統の3~4通り計12種類ぐらいから選択。
お部屋のネコの数が25匹で確認。

『新転生』
〇キャットフライ→2体同時出現
・セクシーキャット
ノーマル:赤い宝石
レア:まじゅうの皮

・プリティフライ
ノーマル:こうもりのはね
レア:白アイパッチ

称号:飛艶飛猫ハンター

 範囲技まもの使い一人で対応可能な相手。
注意点は、「みやぶる」中に魅了攻撃をしてくるので「魅了G」を出来れば100%にしておく。
もしくは、「キラポン」を使える職業の人と一緒に行くのが良い。
もう1つ注意点は、極めて弱いので、サポートなしか、作戦を「おれにまかせろ」にしとおく事。

『アストルティア防衛軍』
〇銀甲の凶蟲兵団
 前回までの合計と合わせて全キャラで19回計伐をしました。
勝ち数は、6-0、6-6、6-2、6-3、5-3、6-1、6-0、5-4で、4割ちょっとの勝率ですね。
全て野良緑玉での討伐です。

・オトリストーン:序盤の大サソリから入手。@5:45ぐらいと、@3:30もしくは@2:10ぐらいに中央大砲着弾場所に設置。

・金縛りの札:ダバムが中央の着弾場所についた時に鐘召喚するので、それに合わせて使うのがベター。
また、残り2分ぐらいでも再度鐘召喚する。
なお、討伐で押されながら着弾場所につくと、「ランドインパクト」からの「鐘召喚」を多々行うので、その点注意。

・しびれ砲弾:バザックスがいる場所にある。

・死毒の針?対策:討伐の場合は、「キャンセルショット」でも良いが、相手黄色以降の時、賢者が少し離れて針対策するのが無難。
針が飛んできて、賢者一人でも逃げれれば体制立て直しが可能。
賢者はその時、「復活の薬」で全員一気に復活させるのがベスト。

 討伐はDPSが足りなければ@3:20~@2:40ぐらいに着弾場所に到着するので、その時鐘召喚をする。
その時鐘対応すると若干楽になる。
また、DPSが十分な場合(着弾場所に到着前にオレンジ)は、鐘さえも縛りなし放置で討伐可能。

〇蒼怨の屍獄兵団
 Ver4.4からは防衛難易度は落ちましたが、討伐難易度が一気にあがりました。
占い師1オペだと難しく、補助ありでもかなり大変でした。
占い師2オペが無難でしたね。

 Ver4.4以降での勝率は、2割7分ぐらいでした。
ある程度編成に目途が付いてからは勝率が上がった感じです。

 上記の蟲と屍は別ページに後日メモとして記載したいと思います。

『バトルトリニティ』
 防衛軍やストーリーを主にしていたので、放置中です。
落ち着いたら続きをしたいと思います。

『邪神の宮殿』
〇天獄
 追加されて初日に討伐しました。
思ってたより簡単でしたね。
肩透かしを食らった感じです。

 ただ、最終日は大変だったようです。
なので、発生しましたら、初日か次の日に終わらせるの無難でしょうね。

『アクセサリー』
〇1ST
・なし

〇2ND
・なし

〇3RD
・なし

●全キャラで「智謀の首飾り」と「聖守護者の指輪」をゆっくり作成中です。

『宝珠集めと釣りやその他』
〇宝珠集め
 試練などでまったり宝珠集め中ですね。

〇釣り
 超ツールのキングサイズイベントのおかげで、キングサイズが全キャラで一気に増えました。
1STは100種類前後になりました。

また、新魚は、後日ゆっくり釣ろうと思います。

〇その他
 やいばのルアー作成は簡単でした。
素材が高いので基本価格が高騰しやすいですね。
でも、かなり便利なのでテンション溜め系のサメ類以外は楽に釣れそうです。

『レベル&特訓関連』
〇職業
・1ST:18職業Lv105以上。
・2ND:18職業Lv105以上。
・3RD:18職業Lv105以上。

全キャラ3~5職業ぐらいカンストした感じですね。

〇職人
・1ST:Lv63。
・2ND:Lv63。
・3RD:Lv64。

『定番コンテンツ』
 毎回サクっと終わらせている感じです。

『その他』 
 2NDや3RDのストーリーなど、やらなければならない事が多々あるので忙しい日々です。 

それでは、またよろしゅう。
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DQX(WiiU&スイッチ) Ver4.X 日記 その17

2018年12月08日 | ドラクエX - 日記
【ドラゴンクエストX オンライン バージョン4シーズン】での不定期日記です。

今回はバージョン4.4での最初の日記です。

『クエスト&イベント』
〇職業レベルと釣りレベル解放
 クエストはこれしかしていません。
両方とも簡単ですね。 

『強敵』
〇紅殻魔スコルパイド
 一応全キャラでLv1は討伐したので、1STだけより強いのを行こうと思っている感じですね。 

『アストルティア防衛軍』
〇銀甲の崩撃将ダバム
 討伐をしました。
1STは計6回、2NDは計2回です。
 速攻も試してみたいですが、今の所は普通の編成で討伐という感じです。
まもの使いx3、道具使いx2、魔法戦士x1、賢者x1、占い師x1の編成ですね。
 道具使いと魔法戦士で討伐してみましたが、ガンガン押す感じで行くほうが楽でした。

 序盤の大鐘処理後、小サソリは占い師に任せて、大サソリだけを7名で倒します。
上手く行けば両方が門につく前に両方倒せました。
 
 その後計6回討伐の時は、道具使いがブーメランと槍で雷耐性落としとレボルスライサーで一気にダメージを与えた感じです。
 その前に、大サソリを相手にしている時ぐらいから、占い師は北側遠方にいているバザックスを倒してましたね。
ここにしびれ玉があるのかな?と思います。
 その後、残り3分前後で中央の砲撃エリアまでくるので、そこで痺れ玉を使っていた様ですね。
 死どくの針?で半壊や壊滅がたま~にあったので、この攻撃をキャンセルショットか札で縛るのも良いのかな?と思いました。(まだ研究中。)

 一応メモ:4:50~4:10 と 2:50~2:00(3:10に前倒しあり)に鐘召喚。
 一応メモ:5:40? と 3:20?(もしくは2:20前後)にオトリストーン。
※メモなので時間ズレ大いにあり。

 もう少し討伐したいので、次にはもう少し詳しくかけたらいいなと思います。

『バトルトリニティ』
 レベル上げもせずに、ひたすら通いました。
それでもまだまだ下手なので、勝てない事も多いですね。
何人かで組んで練習した方がよさそうです。

『色々』
 前バージョンからの雑務を中心に行ないました。
アストルティア防衛軍で、各職業古文書を入手したり、迷宮のプチSキラーマシン討伐や、細かい所の確認などです。
 次の週にはストーリーやクエストをしたいとは思っています。

『アクセサリー』
〇1ST
・なし

〇2ND
・なし

〇3RD
・なし

●全キャラで「智謀の首飾り」と「聖守護者の指輪」をゆっくり作成中です。

『宝珠集めと釣り』
 試練などでまったり宝珠集め中ですね。

『レベル&特訓関連』
〇職業
・1ST:18職業Lv105以上。
・2ND:18職業Lv105以上。
・3RD:18職業Lv105以上。

〇職人
・1ST:Lv63。
・2ND:Lv63。
・3RD:Lv64。

『定番コンテンツ』
 毎回サクっと終わらせている感じです。

『その他』
色々とやりたい事があるので、レベル上げをせずに消化が忙しいです。 

それでは、またよろしゅう。
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DQX(WiiU&スイッチ) Ver4.X 日記 その16

2018年12月01日 | ドラクエX - 日記
【ドラゴンクエストX オンライン バージョン4シーズン】での不定期日記です。

今回はバージョン4.3での最後の日記です。

『クエスト&イベント』
〇期間限定イベント 第一回バトエンGP 前半&後半
 前半戦だけしました。
結論から言うと全キャラランクAまであげてから放置しました。
最低ランクからランクAまでは、約90~150分ほどでしたね。
思ったより時間がかかった感じです。

 もうちょい1戦辺りの時間がかからないのならば、プレイしやすいとは思うんですがね。

『七不思議』
 放置していたサブ2キャラ分も終わらせました。
メインキャラは1stディスクの時にしていましたので、昔と比べてみると、かなり簡単にはなったな~と言う印象です。
 ただ…相変わらず外部支援がないときついのは否めません。
Twitterで下調べした方が無難でしょうね。 

『強敵』
〇レグナード
 久々にLv4を討伐しに行きました。
私がパラディンでしたが、1回死んでしまっても14分台でしたので、13分台ぐらいなら簡単に狙えそうだな~と言う感じになってきましたね。
昔と比べてかなり簡単になった印象でした。

〇紅殻魔スコルパイド
 まもの使い2編成で倒したり、僧侶入りで倒したりしました。
まもの使い、魔法戦士、賢者、僧侶だとアイテムの消費量を節約できて良いですね。
ただ、僧侶入り編成の場合、並みのプレイヤーでは現在だとLv2までしか倒せそうにないですが…。

『バトエン』
 期間限定イベントのおかげで全キャラが植物集めも終わりました。
現在の全57種類集め終わったので、しばらく放置します。

『アストルティア防衛軍』
 まだ後回しにしてますね。

『アクセサリー』
〇1ST
・聖守護者のゆびわ:眠りG30%x3理論値完成。

〇2ND
・智謀の首かざり:雷DM1%x3理論値完成。

〇3RD
・なし

●全キャラで「智謀の首飾り」と「聖守護者の指輪」をゆっくり作成中です。

『宝珠集めと釣り』
 試練などでまったり宝珠集め中ですね。

『レベル&特訓関連』
〇職業
・1ST:18職業Lv105
・2ND:18職業Lv105
・3RD:18職業Lv105

〇職人
・1ST:Lv63。
・2ND:Lv63。
・3RD:Lv63。

『定番コンテンツ』
 毎回サクっと終わらせている感じです。

『その他』
 次のバージョンアップまでまったりするつもりです。
それでは、またよろしゅう。
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