鉄拳6触ってきました。
しかしあれだね、どう見てもキャラゲーです、本当にあり(ry
ペクの変更点についてはもう散々愚痴ったからいいや。
もう文句を言おうという気にもならん。
対戦してて思ったけど、みんなバウンドをいっぱい決めてて楽しそうだったなぁ。
かたや、ペクは全然コンボに組み込めないし。
てか、全然対戦で勝てなかった。
DRでは、元緑段だったはずなのにね。
やっぱりDRではキャラ勝ちしてたんかな?
あ、そうそう、やっぱりカードはあった方がいいかなと思って、
カードを買って、ペクを登録しました。
ちょっと前に解約してたTEKKEN-NETも復活!
…だけど、やっぱり今の6の仕様でペクをやり込もうという気にならん。
というわけで、やっぱりペクのカードを作った時点で負け組だったということに気付いたので、
初日でTEKKEN-NETを解約させていただきました。
あ、あと、カードもへし折って燃やしてみました。
こんな感じ↓

裏はこんな感じ↓

もうね、対戦で勝てないとかどうでもいいんですよ。
今のペクは使ってて面白くない。ホントに面白くない。全然面白くない。
何でこんなキャラ作ったんだ?って感じ。
これだったら、素直にキャラを削除してくれてた方がマシだった。
まぁ、皆さんは新しくなった鉄拳を頑張って下さい。
それでは。
しかしあれだね、どう見てもキャラゲーです、本当にあり(ry
ペクの変更点についてはもう散々愚痴ったからいいや。
もう文句を言おうという気にもならん。
対戦してて思ったけど、みんなバウンドをいっぱい決めてて楽しそうだったなぁ。
かたや、ペクは全然コンボに組み込めないし。
てか、全然対戦で勝てなかった。
DRでは、元緑段だったはずなのにね。
やっぱりDRではキャラ勝ちしてたんかな?
あ、そうそう、やっぱりカードはあった方がいいかなと思って、
カードを買って、ペクを登録しました。
ちょっと前に解約してたTEKKEN-NETも復活!
…だけど、やっぱり今の6の仕様でペクをやり込もうという気にならん。
というわけで、やっぱりペクのカードを作った時点で負け組だったということに気付いたので、
初日でTEKKEN-NETを解約させていただきました。
あ、あと、カードもへし折って燃やしてみました。
こんな感じ↓

裏はこんな感じ↓

もうね、対戦で勝てないとかどうでもいいんですよ。
今のペクは使ってて面白くない。ホントに面白くない。全然面白くない。
何でこんなキャラ作ったんだ?って感じ。
これだったら、素直にキャラを削除してくれてた方がマシだった。
まぁ、皆さんは新しくなった鉄拳を頑張って下さい。
それでは。
ちょwwこれめっちゃ面白そうなんだけどww↓
『北斗の拳 ONLINE』
http://www.hokutonoken-online.jp/index.html
動作環境を見てみたけど、
PCを相当いじってるお陰で、推奨スペックを難なくクリアww
早く始まんねーかな?
しかし、SUDDEN ATTACKといい、パソコンのネトゲーがメインになりそうだな…
鉄拳6もかなりガッカリだったし…
『北斗の拳 ONLINE』
http://www.hokutonoken-online.jp/index.html
動作環境を見てみたけど、
PCを相当いじってるお陰で、推奨スペックを難なくクリアww
早く始まんねーかな?
しかし、SUDDEN ATTACKといい、パソコンのネトゲーがメインになりそうだな…
鉄拳6もかなりガッカリだったし…
昨日も書いた通り、今日から鉄拳6の稼動が始まりました。
一応気になってはいたので、とりあえず触ってきました。
さて、俺のメインのペク師匠ですが…
まずは、初日の感想。
こ れ は 酷 い !
弱過ぎ。多分、今回のキャラの中で最弱クラスだと思う。
何故か?
新技は使えるものが一つもなく、既存の技も弱体化ばかりが目立つ。
え?今回のペク師匠で強化された点?
そんなもんあるわけねー!
それでは、新技の解説と、既存の技の変更点を挙げて行きましょう。
・パイクアッパー(1RP)
発生16~8Fくらい?ノーマルヒットでバウンド。
ガードされて-14Fくらい。キャラによってはかなり痛い確反を喰らう。
横にうんこ弱いらしい上に、ヒットでの追撃もジャベリン程度。
だったら、ヒールランスを出した方がマシ。
はい、封印。
・エアボーントリプル(横移動WK)
見た目がカッコイイだけ。
リーチがうんこ短い。
ガードで-16F以上。普通に浮く。
使い所全く無し。
はい、封印。
・フラミンゴジョーシェイカー(フラミンゴ中9LK)
この技が発表された時から思ってたが、この技はいつ使えばいいんかね?
普通、フラミンゴを読んだらアッパーとかで暴れるだろ。
この技を出しても打ち負けるに決まってる。
ちなみにこの技、発生が18Fくらい。
ガードされて-14F。
見た目では、下方向への判定も無いに等しそう。
使い所全く無し。
はい、封印。
・ヒールフォールコンビネーション(2RK RK RK)
この技は期待してたけど、思ったほど使えん。
ステップから出ない。しゃがステ付いてない。
立ち回りで使うような技じゃない。
上段スカシ目的では使えないし、
生ローのダメージ欲しいくらいならシットロー(1LK)出すし、
横移動潰しの目的で使うならヒールハンター(フラミンゴ中4LK)とかを出した方がマシ。
まぁ、この技は完全に封印というわけではないが、立ち回りで頻繁に使える技ではない。
・RPフラミンゴ(RP LK)
相手のテンポを崩せるかなぁと思ったけど、思ったより使えん。重い。
TEKKEN BBSには、ガードさせて有利かも、とか書いてあったけど、
仮に有利だとしても、多く見積もって+3くらいじゃない?
だったら、右パンを見たら暴れとけば良い。
はい、つかえねー。
・空中打撃投げ(3WK)
見た目がカッコイイだけ。
ファランと違って、場所が確実に入れ替わるわけじゃない。
使う機会全く無し。
以上、新技の紹介でした。
次に、既存の技の変更点を。
・ステルスニードル(4LP)
体感では、発生がちょっと遅くなった。
それだけではなく、横のスカシ性能が殆ど無くなってしまった。
リーチがかなり短くなった。
確反-14F。スカ硬直特大。
乙。
・ボトルカット(4RP)
かなり重くなった。
こちらも、横に全く避けなくなった。
側面ヒットした場合、今まではもう一度ボトルを出せばガード不可能でしたが、
今回は、何と、ガードができるようになりました。
つまり、喰らっても立ってガードしておけば良いんです!
まぁ、何て素晴らしい!!
乙。
・ハンティングホーク
発生がかなり遅くなりました。体感30F以上。
横にかなり弱くなりました。
一発目をガードさせた場合、二発目がめちゃくちゃスカり安くなりました。
二発目をガードさせたとしても、有利を取ることができなくなりました。
一発目の発生は中段のはずなのに、下方向への判定がめちゃくちゃ弱くなり、
相手の下段回し蹴りなどに合わせても、平気でスカるようになりました。
乙。
・フラミンゴ(生フラ)
5.0→5.1→DR ver.A→DR ver.Bと、段々避け性能を低下させてきたわけですが、
今回、更に避け性能を低下させる事に成功しました。
もはや、ただの横移動。
しかも、生フラから技が出るのもめっちゃ重い!
ってか、今まではステルスやボトルが強かったからこそ生フラが生きてたわけですが、
今回はそれらの技の弱体化により、フラミンゴの脅威が全く無くなりました。
フラミンゴ中はガード不可能なので、普通にアッパーとかが引っかかります。
乙。
その他、弱体化した点を箇条書きに。
・背面ブレイクブレードが浮かなくなった。DR背面スネークと同じやられに。
・背面ヒールフォール→スカルが割れるようになった。
・6RP LP RPの二発目が連続ヒットじゃなくなった。
・起き攻めの無限コンボが無くなった。中段、下段、どっちが来ても普通にガードできます。
・ウイングガードが全く離れなくなった。多分、アッパーとかで普通に浮く。
・全体的にリーチが短くなった。
・弱体化ではないが、相変わらずペクラのフレーム状況はめちゃくちゃなまま。
どうです?今回のペクって素晴らしいでしょ??
結論から言いましょう。
今回、ステルス、ボトルの弱体化により、フラミンゴの脅威が全くなくなりました。
肝心の生フラも避け性能が全くなくなりました。
つまり、元々ペク側右方向に強い技が殆ど無かったわけですが、今回、
相手の左横移動~右アパ暴れなどを潰す手段が無くなりました。
つまり、ペクを相手にした場合、適当に左横移動して、右アパやライトゥー打っとけば勝てます。
かたや、ペク側にしてみたら、横移動を潰す手段が無い上に、
何か技を出す度に痛い確反を喰らってしまうという状況。
は?何だそれ?
初日終わっての感想。
全く面白くない
…って書くと誤解を招きますね。
ゲーム自体は面白いと思います。
ただ、今回のペクは全く面白みがありません。
キャラ変えはするつもりは無いです。
メインあってこそのサブキャラ。メインが面白くないなら、サブつかってて面白いわけが無い。
とりあえず、当分触る気はありません。
いやぁ、マジで勇み足でカードを作らなくて正解だった。
皆さん、適当に鉄拳の新作を触っててください。
それでは。
一応気になってはいたので、とりあえず触ってきました。
さて、俺のメインのペク師匠ですが…
まずは、初日の感想。
こ れ は 酷 い !
弱過ぎ。多分、今回のキャラの中で最弱クラスだと思う。
何故か?
新技は使えるものが一つもなく、既存の技も弱体化ばかりが目立つ。
え?今回のペク師匠で強化された点?
そんなもんあるわけねー!
それでは、新技の解説と、既存の技の変更点を挙げて行きましょう。
・パイクアッパー(1RP)
発生16~8Fくらい?ノーマルヒットでバウンド。
ガードされて-14Fくらい。キャラによってはかなり痛い確反を喰らう。
横にうんこ弱いらしい上に、ヒットでの追撃もジャベリン程度。
だったら、ヒールランスを出した方がマシ。
はい、封印。
・エアボーントリプル(横移動WK)
見た目がカッコイイだけ。
リーチがうんこ短い。
ガードで-16F以上。普通に浮く。
使い所全く無し。
はい、封印。
・フラミンゴジョーシェイカー(フラミンゴ中9LK)
この技が発表された時から思ってたが、この技はいつ使えばいいんかね?
普通、フラミンゴを読んだらアッパーとかで暴れるだろ。
この技を出しても打ち負けるに決まってる。
ちなみにこの技、発生が18Fくらい。
ガードされて-14F。
見た目では、下方向への判定も無いに等しそう。
使い所全く無し。
はい、封印。
・ヒールフォールコンビネーション(2RK RK RK)
この技は期待してたけど、思ったほど使えん。
ステップから出ない。しゃがステ付いてない。
立ち回りで使うような技じゃない。
上段スカシ目的では使えないし、
生ローのダメージ欲しいくらいならシットロー(1LK)出すし、
横移動潰しの目的で使うならヒールハンター(フラミンゴ中4LK)とかを出した方がマシ。
まぁ、この技は完全に封印というわけではないが、立ち回りで頻繁に使える技ではない。
・RPフラミンゴ(RP LK)
相手のテンポを崩せるかなぁと思ったけど、思ったより使えん。重い。
TEKKEN BBSには、ガードさせて有利かも、とか書いてあったけど、
仮に有利だとしても、多く見積もって+3くらいじゃない?
だったら、右パンを見たら暴れとけば良い。
はい、つかえねー。
・空中打撃投げ(3WK)
見た目がカッコイイだけ。
ファランと違って、場所が確実に入れ替わるわけじゃない。
使う機会全く無し。
以上、新技の紹介でした。
次に、既存の技の変更点を。
・ステルスニードル(4LP)
体感では、発生がちょっと遅くなった。
それだけではなく、横のスカシ性能が殆ど無くなってしまった。
リーチがかなり短くなった。
確反-14F。スカ硬直特大。
乙。
・ボトルカット(4RP)
かなり重くなった。
こちらも、横に全く避けなくなった。
側面ヒットした場合、今まではもう一度ボトルを出せばガード不可能でしたが、
今回は、何と、ガードができるようになりました。
つまり、喰らっても立ってガードしておけば良いんです!
まぁ、何て素晴らしい!!
乙。
・ハンティングホーク
発生がかなり遅くなりました。体感30F以上。
横にかなり弱くなりました。
一発目をガードさせた場合、二発目がめちゃくちゃスカり安くなりました。
二発目をガードさせたとしても、有利を取ることができなくなりました。
一発目の発生は中段のはずなのに、下方向への判定がめちゃくちゃ弱くなり、
相手の下段回し蹴りなどに合わせても、平気でスカるようになりました。
乙。
・フラミンゴ(生フラ)
5.0→5.1→DR ver.A→DR ver.Bと、段々避け性能を低下させてきたわけですが、
今回、更に避け性能を低下させる事に成功しました。
もはや、ただの横移動。
しかも、生フラから技が出るのもめっちゃ重い!
ってか、今まではステルスやボトルが強かったからこそ生フラが生きてたわけですが、
今回はそれらの技の弱体化により、フラミンゴの脅威が全く無くなりました。
フラミンゴ中はガード不可能なので、普通にアッパーとかが引っかかります。
乙。
その他、弱体化した点を箇条書きに。
・背面ブレイクブレードが浮かなくなった。DR背面スネークと同じやられに。
・背面ヒールフォール→スカルが割れるようになった。
・6RP LP RPの二発目が連続ヒットじゃなくなった。
・起き攻めの無限コンボが無くなった。中段、下段、どっちが来ても普通にガードできます。
・ウイングガードが全く離れなくなった。多分、アッパーとかで普通に浮く。
・全体的にリーチが短くなった。
・弱体化ではないが、相変わらずペクラのフレーム状況はめちゃくちゃなまま。
どうです?今回のペクって素晴らしいでしょ??
結論から言いましょう。
今回、ステルス、ボトルの弱体化により、フラミンゴの脅威が全くなくなりました。
肝心の生フラも避け性能が全くなくなりました。
つまり、元々ペク側右方向に強い技が殆ど無かったわけですが、今回、
相手の左横移動~右アパ暴れなどを潰す手段が無くなりました。
つまり、ペクを相手にした場合、適当に左横移動して、右アパやライトゥー打っとけば勝てます。
かたや、ペク側にしてみたら、横移動を潰す手段が無い上に、
何か技を出す度に痛い確反を喰らってしまうという状況。
は?何だそれ?
初日終わっての感想。
全く面白くない
…って書くと誤解を招きますね。
ゲーム自体は面白いと思います。
ただ、今回のペクは全く面白みがありません。
キャラ変えはするつもりは無いです。
メインあってこそのサブキャラ。メインが面白くないなら、サブつかってて面白いわけが無い。
とりあえず、当分触る気はありません。
いやぁ、マジで勇み足でカードを作らなくて正解だった。
皆さん、適当に鉄拳の新作を触っててください。
それでは。
今日で、鉄拳5 DARK RESURRECTIONの稼動が終わりです。
最終日という事で、ちょっと覗いてきました。
覗く程度だったけどね、時間も無かったし。
しかし、思えば感慨深いですね。
3D格闘ゲームは全くやった事無かった俺が、2年半くらい前に鉄拳5でデビュー。
最初はキャラが動くのが楽しくてやってました。
それがハマりにハマったんですよねぇ。
最初は全然誰にも勝てなかったのが、
お陰様で、今ではホームのゲーセンでは上位陣に喰い込ませてもらってます。
このゲームを通じて色んな人に出会って、友達も沢山出来ました。
県内だけで3、40人くらいはできたんじゃないかな?
ちゃんと数えてないからわからんけど。
ゲーセン友達と、飲みとか鍋とか普通にやってるしねww
県外、主に島根(地元)の友達も沢山出来て、地元に帰ったら歓迎してもらえます。
ゲーセンで友達が出来るとか、今までは考えられなかったけど、
このゲームに出会った事で色々と世界が変わりました。
ホント、格ゲーでこんなにハマるとは思わなかった。
その鉄拳5シリーズが今日で完結ですよ。
今までは『5』のバージョンアップだったから、さほど大きな変化は無かったけど、
これからは6になり、大きく変化するようです。
さて、これでどうなるかな…
また今まで通りの時間が過ごせれば良いんだけど…
ちなみに、俺のメインのペク師匠も大きく調整が入るようです。
調整の入る必要の無かった技にまで調整が思いっきり入ったことにより、
今回のペク師匠はかなりのがっかりスペックのようです。
まぁ、キャラ変えするつもりも無いから、ペクで頑張るけどね。
あまりに酷いようなら6はやらんと思う…
最終日という事で、ちょっと覗いてきました。
覗く程度だったけどね、時間も無かったし。
しかし、思えば感慨深いですね。
3D格闘ゲームは全くやった事無かった俺が、2年半くらい前に鉄拳5でデビュー。
最初はキャラが動くのが楽しくてやってました。
それがハマりにハマったんですよねぇ。
最初は全然誰にも勝てなかったのが、
お陰様で、今ではホームのゲーセンでは上位陣に喰い込ませてもらってます。
このゲームを通じて色んな人に出会って、友達も沢山出来ました。
県内だけで3、40人くらいはできたんじゃないかな?
ちゃんと数えてないからわからんけど。
ゲーセン友達と、飲みとか鍋とか普通にやってるしねww
県外、主に島根(地元)の友達も沢山出来て、地元に帰ったら歓迎してもらえます。
ゲーセンで友達が出来るとか、今までは考えられなかったけど、
このゲームに出会った事で色々と世界が変わりました。
ホント、格ゲーでこんなにハマるとは思わなかった。
その鉄拳5シリーズが今日で完結ですよ。
今までは『5』のバージョンアップだったから、さほど大きな変化は無かったけど、
これからは6になり、大きく変化するようです。
さて、これでどうなるかな…
また今まで通りの時間が過ごせれば良いんだけど…
ちなみに、俺のメインのペク師匠も大きく調整が入るようです。
調整の入る必要の無かった技にまで調整が思いっきり入ったことにより、
今回のペク師匠はかなりのがっかりスペックのようです。
まぁ、キャラ変えするつもりも無いから、ペクで頑張るけどね。
あまりに酷いようなら6はやらんと思う…
これは、マキシマムザホルモンのロッキンポ殺しを踊っている動画です。
↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1604804
クソワロタwww
そういうのはライブハウスでやれよwww
しかも、動きが完璧だからなおさら面白い。
…まぁ、ライブハウスだったら俺もこんな動きしてるんだろうけど(^^;
…でも、ネタとして見てるからまだ笑えるんだよね。
これ、実際に目の当たりにしたらキレるんだろうなぁ…
あ、ちなみに、ロック番狂わせはこちら↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1604780
↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1604804
クソワロタwww
そういうのはライブハウスでやれよwww
しかも、動きが完璧だからなおさら面白い。
…まぁ、ライブハウスだったら俺もこんな動きしてるんだろうけど(^^;
…でも、ネタとして見てるからまだ笑えるんだよね。
これ、実際に目の当たりにしたらキレるんだろうなぁ…
あ、ちなみに、ロック番狂わせはこちら↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1604780
夜、寝る前に、SUDDEN ATTACKやってたわけですよ。
酒を飲みながらね…
で、やられた後の待ち時間があるので、煙草を吸ってたんです。
んで、またゲームが開始したので、操作に戻る。
朝起きたらね…
床に煙草の燃えカスが落ちてた…
危ねぇよ…
カーペットちょっと焦げてたし…
よく火事にならんかったな…
みなさん。
煙草を吸いながらのゲームは気をつけましょう…
酒を飲みながらね…
で、やられた後の待ち時間があるので、煙草を吸ってたんです。
んで、またゲームが開始したので、操作に戻る。
朝起きたらね…
床に煙草の燃えカスが落ちてた…
危ねぇよ…
カーペットちょっと焦げてたし…
よく火事にならんかったな…
みなさん。
煙草を吸いながらのゲームは気をつけましょう…
最近見つけて、大いにハマってしまったPCのネトゲーがこれ↓
SUDDEN ATTACK
http://suddenattack.redbanana.jp/
ちなみに、11月22日現在、プレイ料金は無料です。
何て表現すればいいのかな?
チーム戦のガンシューティング?そんな感じです。
見た目で言えば、バイオハザードみたいな感じ。
ルールについてですが、
片方のチームは、目標を爆破するために、目標物に爆弾を仕掛ける。
もう片方はそれを阻止するため、目標物を死守したり、仕掛けられた爆弾を解除する。
そんなゲームです。
『カウンターストライク』を知ってる人なら話が早い。
あのまんまです。
ゲーセンとかにもあるんだけど、プレイ料金が高いんよね…
実際、ゲーセンでカウンターストライクはやった事があって、面白いのはいいんだけど、
プレイ料金がめちゃくちゃ高いのですぐ辞めたんです。
でも、SUDDEN ATTACKの方はプレイ料金が要らないので、
無料なら、って事でダウンロードしてプレイ。
これがめちゃくちゃ面白いんですわww
というわけで、早速他の人にも勧めてみた。
某Pこと、某H大生さんがその一人なんだが、勧めた瞬間ハマってしまい、
ある日は夜12時から、朝の10時過ぎくらいまでやってたとかいう廃人ぷりww
彼は、ゲーセンに通ってはカウンターストライクをずっとやってる友人の事を『廃人』と称していたが、
お前も人の事言えないじゃないかww
あ、ちなみに、俺もハマってるけど、俺はそこまで廃人じゃないよww
そんなに時間取れんし。
まぁ、でも明日は休みだし、今日はちょっとゆっくりやってみようかな。
というわけで、興味ある人はやってみてはいかがでしょう?
無料だしね。
PCのスペックもそんなに高くなくてもできます。
引っかかるところがあるとすればグラフィックボードかな…
PS)最近、PCのスペックを上げたいとしきりに言ってたのは、このゲームのためです。
SUDDEN ATTACK
http://suddenattack.redbanana.jp/
ちなみに、11月22日現在、プレイ料金は無料です。
何て表現すればいいのかな?
チーム戦のガンシューティング?そんな感じです。
見た目で言えば、バイオハザードみたいな感じ。
ルールについてですが、
片方のチームは、目標を爆破するために、目標物に爆弾を仕掛ける。
もう片方はそれを阻止するため、目標物を死守したり、仕掛けられた爆弾を解除する。
そんなゲームです。
『カウンターストライク』を知ってる人なら話が早い。
あのまんまです。
ゲーセンとかにもあるんだけど、プレイ料金が高いんよね…
実際、ゲーセンでカウンターストライクはやった事があって、面白いのはいいんだけど、
プレイ料金がめちゃくちゃ高いのですぐ辞めたんです。
でも、SUDDEN ATTACKの方はプレイ料金が要らないので、
無料なら、って事でダウンロードしてプレイ。
これがめちゃくちゃ面白いんですわww
というわけで、早速他の人にも勧めてみた。
某Pこと、某H大生さんがその一人なんだが、勧めた瞬間ハマってしまい、
ある日は夜12時から、朝の10時過ぎくらいまでやってたとかいう廃人ぷりww
彼は、ゲーセンに通ってはカウンターストライクをずっとやってる友人の事を『廃人』と称していたが、
お前も人の事言えないじゃないかww
あ、ちなみに、俺もハマってるけど、俺はそこまで廃人じゃないよww
そんなに時間取れんし。
まぁ、でも明日は休みだし、今日はちょっとゆっくりやってみようかな。
というわけで、興味ある人はやってみてはいかがでしょう?
無料だしね。
PCのスペックもそんなに高くなくてもできます。
引っかかるところがあるとすればグラフィックボードかな…
PS)最近、PCのスペックを上げたいとしきりに言ってたのは、このゲームのためです。
最近寒くなってきたというのに、服が無いことに気づいた…
メインで着てるジャケットが一着しかない…
一応もう一着あるのはあるんだけど、結構着古してるから新しいのが欲しい…
でも、服にはあまりお金をかけたくないんだよねぇ…
かといって、この間古着屋に行ったけど、めぼしいのは無かったし…
ああ、安くて俺好みの服は無いかなぁ…
メインで着てるジャケットが一着しかない…
一応もう一着あるのはあるんだけど、結構着古してるから新しいのが欲しい…
でも、服にはあまりお金をかけたくないんだよねぇ…
かといって、この間古着屋に行ったけど、めぼしいのは無かったし…
ああ、安くて俺好みの服は無いかなぁ…