スコとyuwataの部屋

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Perspective of work 02

2014年11月06日 07時07分33秒 | CG

レイヤーは基本的にマテリアル単位で良いが、後々編集する可能性があるので、

大きなオブジェクト単位で分けておいた方が私は良いと思う。

 

 サーフェースレンダリング。

 

モデリングが大体終わったら、パースペクティブで陰線消去表示にする。

イラストレーターファイルでアングルをいくつか書き出し、PDFファイルに変換する。

お客様に提出し、形状を確認、アングルを検討、決定してもらう。

 

ついでに仕上げ(材質、色、柄)を確認する。


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