tktkの貧弱一般日記

tktkはツクツクの略じゃ無いから
某超天才の略だから(リアル話

東方図書迷宮2

2016-12-17 08:32:06 | 紅魔地下迷宮
最近は、エフェクトを作りつつ、すこしづつ仕様も作っていっている所です
次作のシステムの一つとして、能力値の振り分け機能

特にこれ自体は珍しい要素ではありませんが
珍しそうなのでは、下三つの(総合強化)(特化強化)(欠点補佐)

また、こういう能力値の振り分けのあるゲームでは
基本特化させたほうが強くなる、というイメージありそうなので
それを壊してやろうかと思考中...

ちょっと変わった部分だけ説明すると
予定では、戦闘終了時に、オートの振り分け機能も実装しようかなと
具体的には、オプションなどの方法で、戦闘終了時に、設定したものに
自動的に振り分けてくれるというもの

一々振り分けが面倒という人には、便利なんじゃないかなと

振り分けが面倒なら、オートを使ってくださいねという形に
当然、オートにしないといけない訳ではないので
色々試したい人は、もちろん手動でやってもらおうと

当然?ながら、振り分け後のリセットもノーコストでできますので
ボス戦と雑魚戦で振り分け全然変えるとかも、全然OK

その辺は、オートを入れることで、手間を省けるようにしつつも
自由に振り分ける事もできるようにしたいなと


した三つの振り分けの具体的な違いとして
まず、これが振り分け無しの状態



こちらが総合強化に振った場合

総合強化は、上がる能力値は全て平均的に上がる割り振り


こちらが特化強化に振った場合

特化強化は、そのキャラの上がりやすい能力値の上昇率が高めの割り振り


こちらが欠点補佐に降った場合

欠点補佐は、そのキャラの上がりにくい能力値の上昇率が高めの割り振り



なお、この三つを平均的に振るとこうなりました


システムの都合上、総合強化より強かったりする(・w・)

修正するべきか否か...
なお、通しプレイやテストプレイでは、総合強化に全振りする縛りすると思います

素晴らしい拍手ボタンだ素晴らしい


以下、拍手コメント返し~


東方図書迷宮(旧名紅魔地下迷宮を見て思ったこと
またインフレゲ~になるんじゃね

>今作は、計算式の都合上、インフレにはならないように調整する予定です
とはいえ、能力値4桁(HPは5桁)まで頑張れば行ける位の感じかな...?


東方図書迷宮の戦闘しすてむはどんな感じですか

>こんな感じ(大嘘
戦闘自体のシステムはちまちま製作中ですね、とりあえずサイドビュー&ATBとだけ



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