さらにPCゲームにしやすいよう、複数すぎるルールを簡略化していこう。
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プレイヤーは1人とする。能力値は攻撃、防御、修理、移動、耐久の5つとする。
武器と装備は最初から持っているものとする。船内にアイテムやロボットが落ちていることは無い。ただし特定のポッドに入ったとき、攻撃、防御、修理の値が+1だけ上昇する。
プログラムを組みながら変数やフラグをきめ、初期設定はこのようになった。
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メインルーチンは、①遭遇、②戦闘、③移動およびポッド操作という流れ。このうち遭遇と戦闘はすでにテストプレイ済み。
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