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ゲームの日記&情報ブログ。

ウイニングポスト8 2018(スイッチ版) 日記 終了(仮)

2018年10月04日 | 競馬ゲーム
【ウイニングポスト8 2018(スイッチ版-DL)】の日記です。
他のゲームと並行している為、進行速度は遅いです。

『1982年開始 難易度HARD モードA』
・2003年1月~2004年1月のプレイ期間。

 今回でこの回の日記は終了しようと思います。
次は引継ぎプレイで最初からやりたいと思います。

『自家生産馬など牧場の記録(その他含む)』
・2003年年末 ゴーンウエスト系が確立しました。
 確立の補助はダホスを入手し長期間アメリカ中心に出走させたぐらいで、自家生産の馬は数頭程度で確立しました。
 ゴーンウエスト1900万、ダホス1250万、自家生産種牡馬750万、他9頭で3300万。
牝馬29頭、競走馬82頭で世界2.5%。

・2004年年末 ブライアンズタイム系が確立します。
 ナリタブライアンも一緒にかなりテコ入れしましたので、この時期ですね。
かなりかかったと思います。

・2005年年末 デインヒル系が確立予定です。
 これの補助はほどほどでしたね。

・2006年年末 アンブライドルド系が確立予定です。
 これも補助はある程度でした。

・2007年年末 イージーゴア系が確立予定です。
 かなりテコ入れしましたが、これも長くかかりましたね。

・2008年年末 エーピーインディ系が確立予定です。
 他の確立の邪魔でずれた感じですね。

・2009年年末 キングマンボ系が確立予定です。
 順当ですね。

・2012年年末 ガリレオ系が確立予定です。
 順当ですね。

『騎手や調教師などの成長記録』
・2003年 石坂正調教師に、「海外遠征」が付きました。
 国内込みでGIを19勝目なので早いですね。

・2003年 安田隆行調教師に、「大レース」が付きました。
 GI54勝目だったので、かなり遅い感じですね。

『今回の引退史実馬活躍記録』

『獲得重賞達成度』
・日本重賞:100%
・米国重賞:33%。
・欧州重賞:34%。

『秘書チャレンジ達成度』
・朝比奈:76%。
・青葉:38%。
・守永:64%。
・天城:50%。
・姫神:50%。
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DQX(WiiU&スイッチ) Ver4.X 日記 その14

2018年10月01日 | ドラクエX - 日記
【ドラゴンクエストX オンライン バージョン4シーズン】での不定期日記です。

今回はバージョン4.3での日記です。

『ストーリー』
 今回は前回メインがクリアしていたので、サブ2キャラ分の事です。
〇1戦目
 天地雷鳴士&サポート僧侶、戦士、バトルマスターで倒しました。
この方が前回より余裕でしたね。
ボス戦2~4戦目までは長いので、この編成で倒した後に他の編成にすれば良いでしょう。

〇2~4戦目
 2戦目と3~4戦目は少し間がありますが、1編成で連戦が可能ですね。
 天地雷鳴士&サポート僧侶、戦士、旅芸人で倒しました。
賢者のせいすい、世界樹の葉、世界樹の雫を使う可能性がありますが、この編成で安定して倒せました。
 サブ2キャラも終了し、全キャラで今回分のストーリー&クエストなどが終了しました。

 また、フレンドのクリア手伝いで、今回のラスボスに行きました。
 天地雷鳴士、賢者&サポート僧侶、戦士で倒しました。
ツインで行くなら、これがベストかな?と言うぐらい簡単でしたね。

 戦士のバイキルト役は、天地雷鳴士の扇もしくは、「クシャラミ」で事が足りた感じです。
 
 戦闘方法は、前回までと同じで、白い間は「バルバルー」召喚、黄色からは「カカロン」との2択、オレンジからは「カカロン」のみで良いです。
 「クシャラミ」を召喚したいのならば、余裕がある時が良いでしょう。
それ以外では回復力が足らない場合が多々あります。

『クエスト&イベント』
〇No.535 燃えるロマンの宝石
 前回書き忘れましたが、ボス戦があります。
増殖系ボスなので、編成次第では難易度がかなり高くなりますね。

 天地雷鳴士&僧侶、戦士、旅芸人で倒しましたが、この編成では少し辛かったです。
もしこのような編成で行くのあらば、戦士をバトルマスターにした方が楽でしょう。
攻撃力が足らないので、「ドメディ」召喚で事なきをえました。

 増殖系ボスで、1撃で倒されるような攻撃が無いので、本来は自分で賢者をすれば、もっと楽になると思われます。

〇期間限定イベント 第3回 フィッシングコンテスト
 1500cmは超えましたが、トップ200位への道のりは遠いです。
書いてる段階では、1500cm超えを10回以上出してますが、1506cmが私の限界でした。

『バトル・ルネッサンス』
 今回追加分をメインキャラだけ終わらせました。
1st:グロリア266コ。

 追加分を一気に終わらせた感じですね。
2アカのフレンドと一緒に「強い」までの分を終わらせた後、「超強い」の邪竜神を体験でやってみたら、思ったほど強くなかったので、難なくクリアしました。
ただ、2アカが戦士2だったので、「同職業なし」と「タイムアタック」分が残りましたね。

 編成は全て、僧侶、戦士x2&サポート旅芸人で倒せました。
最後の「超強い」だけ、私はこまめに「マホトラの衣」をしましたので、MPに余裕が出来ました。
MP回復手段なしで行く場合、僧侶は「マホトラの衣」をしなければMPが枯渇するな~と言う印象でした。

 敵の強さは、攻撃力がストーリーの「強い」より少し高いのかな?ぐらいと、HPがかなり多いな!というぐらいの強さなので、今までの「強い」と「超強い」の落差ほど差は無い印象ですね。
サブ2キャラでまだ行ってないので、印象が変わる恐れがありますが…。
取りあえず次回までに一人でやってみたいと思います。

『メレアーデの部屋』
 空いてる時間に少しづつ集めている感じです。
一気に数増やしすぎだろ!と思いました。(w

『世界調律クエスト』
 遊び人のレベルがカンスト前に、次回レベル解放に向けてEXPの多い領界討伐と世界調律をクリア直前で全キャラ分キープしときました。
 これで経験値40万程度になりますね。

『アストルティア防衛軍』
 まだ後回しにしてますね。

『アクセサリー』
〇1ST
・なし

〇2ND
・なし

〇3RD
・忠義の勲章:会心&暴走理論値完成。

●全キャラで「智謀の首飾り」と「聖守護者の指輪」をゆっくり作成中です。

『モンスターバトルロード』
 3RD分で「バッジパック金」と言うアイテムがなかなか出ないですね。

『宝珠集めと釣り』
 一応使う予定分は集め終わりましたが、空き時間にでももう少し集めようと思います。
欲しい形を簡単に作れるようになりましたしね~。 

 釣りの方はまだ新しい分を釣りに行ってません。

『レベル&特訓関連』
〇職業
・1ST:18職業Lv105
・2ND:18職業Lv105
・3RD:18職業Lv105

 遊び人のレベル上げが終わりました。
すっごい楽に上がりますね。

〇職人
・1ST:Lv61。
・2ND:Lv61。
・3RD:Lv61。

 調理職人の新しいレシピの星付けが終わりました。
一番難しかったのは、「匠のチャーハン」でしたね。
調理では今までで一番難易度が高いんじゃないかな~と言う印象です。

『定番コンテンツ』
 毎回サクっと終わらせている感じです。

『その他』
 サブ2キャラでバトル・ルネッサンス追加分、全キャラで新魚集め、ネコ集め、バトエン植物集めなど、する事はまだまだありますね。

それでは、またよろしゅう。
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