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「スーパーアラビアン」 レビュー (ファミコン)

2017-08-04 21:00:44 | ファミコンレビュー
アーケードで稼働した「アラビアン」(1983年)のファミコン移植版
サイドビュー画面固定アクションゲーム
サンソフトから発売
開発、発売ともにサンソフト
1985年7月25日発売

特徴
画面内にあるアルファベットが書かれた壺をすべて集めるとステージクリア

右上のアルファベットの順で壺を集めるとボーナスポイントが入る。


十字キー:移動
Bボタン:ジャンプ
Aボタン:キック

つるに掴まっている時でもキックを繰り出す事は出来る。
敵を蹴ると後方に吹っ飛ぶ。
吹っ飛んだ先に敵がいると巻き込む事が出来て点数が更に入る。
3匹以上倒すとスーパーボールが飛んできてこれを取ると
「スーパーアラビアン」となって無敵になり魔人も倒す事が出来る。


あらすじ

古代ペルシャの王子「アラビアン」は囚われた王女「レイア」を救い出すために
敵の城に向け冒険の旅に出た。
魔法の壺を全部集め、秘密を解き明かせば
悪の軍団も逃げていく。
「アラビアン」は「レイア」を救い出す事が出来るか?

点数は30点

良い点
・特になし

悪い点
・キックの当たり判定
・絨毯付近での敵


悪い点の解説

・キックの当たり判定

キックを放つがキャラが小さい以上大した長さにはならず
見た目では当たっているはずなのに当たっていない判定で敵に当たって死ぬなんて事も多発。
特にジャンプ時のキックはどうも当たりづらい…


・絨毯付近の敵

1、2面はサクサクッとクリアできるが
3面から出て来る絨毯ではそうはいかない。
絨毯は左右端から反対側に流れていく足場でありそれを利用して上に上がっていくんだけど
敵がそれに乗れて奇妙な軌道を取って来るので当たる事が多発する。
キックの当たり判定も「当たっているだろ!」って時に当たらず敵に触れて死ぬ事はあるし
じゃぁ絨毯乗ったと思って次の足場にジャンプしようとしたら
敵が左右に動いていて実質待機状態でキックを放つも敵に当たらず死ぬ事態にもなる。
カラスみたいのもとびかかって来る事もあってどうやって避けろってんだよ…




ちょっとしたテクニックだが、
ジャンプ中でキックすると
落ちずにキックする。
直下にいる敵を避けるとか絨毯に飛び移るタイミングを図るなどの悪あがきにはなるかもしれない。


パッケージで主人公がサーベルを持っている。



クリア時にサーベルを抜くがゲーム中は使用不可。
そんな重いもん意味もなく持っているぐらいならサッサと捨ててしまえ!
そうすりゃ体が軽くなってジャンプ力も伸びて絨毯に乗りやすくなるだろ!
このアホビアンがッ!



ここからがネタバレ






















エンディングは簡素過ぎ。
4面クリアをするとレイア姫らしき女が出て来るが
出て来て終了。
メッセージの一言もないし、曲が変わったりすることもない。

そして何事もなく1ループ。


しかし、「スーパーアラビアン」になるねぇ…


大魔神ガルバーの攻撃に当たるが無傷

アラビアン「やはりこの程度か…
 どうやらスーパーボールで実力に差が付き過ぎてしまったらしいな…」
大魔神ガルバー「バカな…貴様はアラビアンだろ?違うのか?」

自分に親指を立てながら

アラビアン「俺はスーパーアラビアンだ」



………

……………


う~む…
思い付きでやってみたはいいが全く面白くねぇな…(苦笑)





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