今日はポケまぜとのお別れ準備として思うところを書こうと思っていたのですが、衝撃的なニュースでみんなすっ飛んでしまったので冷静になるためにアストロダイスを振ってみるなどしました。
義務感で調整のため会話する 伝わるものはあるのだろうか
落ち着かないわ。
以前ツイッターで、コンテンツの存続のためには、新規顧客の獲得と既存顧客の保持が両輪だというようなことを書いた気がするのだけれど、今のポケまぜは新規さんをはじいて、既存顧客の微課金勢を潰しにかかってるように見えるなあと思ったのです。
1月に人気ポケモン一体5000円とセールやってて、これは悪手だったと思うの。マンスリーと一日一回の少額課金を足しても届かない金額で、選べる人気ポケモン一体+ガチャですよーと売り出しちゃったら、お正月で浮かれ気分のままにお年玉を吐き出すより先に引くんだわ。メジャータイトル一本買えるお値段ですよ(ニンテンドーオンラインに加入していれば指定ソフトが2本で9980円)。
もともとポケカフェがユーザー数と満足度にそぐわなすぎる収益ぶりだったんじゃないかなーとは思うのです。それは自分のお小遣いを自由にぶっ込めないお子さんでも、チームに数人いる微課金勢と組んだらチームイベントをクリアできるゲームバランスと設定になっていたから。リニューアルしてポケまぜになって、収益化を目指すまではまあ良かったのですが、何につけても第一声が「お金ください」って言ってるみたいな設定と設計になってしまって。
ポケまぜになって最初に導入したのがマンスリー有料サービス。これはリニューアルおめでとうと言いつつお子さんのお小遣いでもまだ何とかなる範囲の金額。次にガチャ。確率は公開されている。恒常ガチャとたまにある別の。それならわかる。でもだんだん期間限定の新規ガチャを次々出してくるようになる。嫌気が差して離れていたのですが、可愛い親戚の子が気になっているポケモンが実装されたみたいで、ちょっとだけ戻ってみたんですわ。前よりひどくなってました。
ゲーム性を自ら破壊して、「課金すれば何とかなるよ」はポケモンをガワに持ってるゲームがあからさまにしてはいけない態度と思うのよ。
今、マホイップのイベントやってて、もちろんマホイップが気になってやってきた新規さんが参加できるようになった頃にはイベントはとっく終わってるんですが、このイベント期間の短さも「煽る」意図があって設定されてると感じます。チームイベントもスパンが短い。一ヶ月放置されたユーザーは自動的にチームを抜けるようになってますけど(リニューアル後最初のチームイベントで、移行しなかった休眠ユーザーがチームを脱退しないためにどうにもならない状態になったチームが結構あったのです)、前回イベント終了から一ヶ月放置したら次のチームイベント終わってますからね。
休眠前にチームを抜けるプレイヤーばかりではないのは、一ヶ月と期間を決めた公式が一番知っているわけで。
ゲームに不満があって、ゲームは娯楽なので楽しくなければ離れたら良いのです。でもこうしてつらつら書いていると、そのときは泥船から出て行くような気分になりそうです。
義務感で調整のため会話する 伝わるものはあるのだろうか
落ち着かないわ。
以前ツイッターで、コンテンツの存続のためには、新規顧客の獲得と既存顧客の保持が両輪だというようなことを書いた気がするのだけれど、今のポケまぜは新規さんをはじいて、既存顧客の微課金勢を潰しにかかってるように見えるなあと思ったのです。
1月に人気ポケモン一体5000円とセールやってて、これは悪手だったと思うの。マンスリーと一日一回の少額課金を足しても届かない金額で、選べる人気ポケモン一体+ガチャですよーと売り出しちゃったら、お正月で浮かれ気分のままにお年玉を吐き出すより先に引くんだわ。メジャータイトル一本買えるお値段ですよ(ニンテンドーオンラインに加入していれば指定ソフトが2本で9980円)。
もともとポケカフェがユーザー数と満足度にそぐわなすぎる収益ぶりだったんじゃないかなーとは思うのです。それは自分のお小遣いを自由にぶっ込めないお子さんでも、チームに数人いる微課金勢と組んだらチームイベントをクリアできるゲームバランスと設定になっていたから。リニューアルしてポケまぜになって、収益化を目指すまではまあ良かったのですが、何につけても第一声が「お金ください」って言ってるみたいな設定と設計になってしまって。
ポケまぜになって最初に導入したのがマンスリー有料サービス。これはリニューアルおめでとうと言いつつお子さんのお小遣いでもまだ何とかなる範囲の金額。次にガチャ。確率は公開されている。恒常ガチャとたまにある別の。それならわかる。でもだんだん期間限定の新規ガチャを次々出してくるようになる。嫌気が差して離れていたのですが、可愛い親戚の子が気になっているポケモンが実装されたみたいで、ちょっとだけ戻ってみたんですわ。前よりひどくなってました。
ゲーム性を自ら破壊して、「課金すれば何とかなるよ」はポケモンをガワに持ってるゲームがあからさまにしてはいけない態度と思うのよ。
今、マホイップのイベントやってて、もちろんマホイップが気になってやってきた新規さんが参加できるようになった頃にはイベントはとっく終わってるんですが、このイベント期間の短さも「煽る」意図があって設定されてると感じます。チームイベントもスパンが短い。一ヶ月放置されたユーザーは自動的にチームを抜けるようになってますけど(リニューアル後最初のチームイベントで、移行しなかった休眠ユーザーがチームを脱退しないためにどうにもならない状態になったチームが結構あったのです)、前回イベント終了から一ヶ月放置したら次のチームイベント終わってますからね。
休眠前にチームを抜けるプレイヤーばかりではないのは、一ヶ月と期間を決めた公式が一番知っているわけで。
ゲームに不満があって、ゲームは娯楽なので楽しくなければ離れたら良いのです。でもこうしてつらつら書いていると、そのときは泥船から出て行くような気分になりそうです。