MaxwellRenderで言うOctaneRenderでのクリップマップ。
長方形のオブジェクトにDiffuseのマテリアルのDiffuseに木のイメージファイルを・・・・
Opacity(透明度)にアルファチャンネルの画像を入れる。
すると、マテリアルが出来る。
背景、照明はHDR画像。
ノードの一番下のobjを選択すると、レンダリングが始まる。
MaxwellRenderで言うOctaneRenderでのクリップマップ。
長方形のオブジェクトにDiffuseのマテリアルのDiffuseに木のイメージファイルを・・・・
Opacity(透明度)にアルファチャンネルの画像を入れる。
すると、マテリアルが出来る。
背景、照明はHDR画像。
ノードの一番下のobjを選択すると、レンダリングが始まる。