これの照明はHDRIの光だけである。
背景の画質はHDRIの画像解像度にもよる。
カメラのシャッタースピード、HDRIの強度でも明るさを調整できる。
SL14。
外部は最小これくらいでもいい。
Octaneはカメラのレンズの種類が沢山あるので、シーンによって使い分けてもいい。
サンプリングは外部だと2,000もあればいいか?
これはPCMで2,000。
Octaneは影と色の表現が綺麗だと思う。
やはりHDRIはまだ試行錯誤が必要。
C4D上では不具合があり、落ち易い。
また落ちた!