スコとyuwataの部屋

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第11回 Maxwell vs Octane

2017年06月18日 15時03分07秒 | Maxwell vs Octane vs Corona

MaxwellRender

この画像の大きさで、僕のマシンだと2時間半かかった。

 

 

 

OctaneRender

GPUレンダリング、グラボはGeForce GTX 1060。

時間の差は歴然である。

外観はSL2,000~3,000くらいでも平気だが、内観はもうちょっとサンプリングレベルが必要か?

ここで発見。

PMCよりPTの方が時間が掛からないし、同じSLでもノイズが減るのが解った。

絵は変わらない。

マテリアルはほとんどOpen LiveDB(Octaneで用意してあるもの)を使った。(テクスチャーの方向はいい加減)

テクスチャーが何でもいいのなら、この方が断然早い。

Octaneのプレビュー画面で、マテリアルを直ぐオブジェクトにドラッグで配置できるのが良い。

 

 

 

 

こうすると、ノイズはほとんど消えるよ。


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