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空戦マッハの戦い34

2024-10-24 22:20:27 |  戦術級空戦ゲーム

ルール[10.3]上昇の例
あるF-4ファントム戦闘機の例を確認しよう。この機はその移動フェイズ開始時点で高度レベル70を水平飛行状態にあり、その移動力とスロット ルはともに7であったとする。ここでファントムを操縦している競技者は、上昇を行うことを決定した。

ターン0。ファントムは7ヘクス前進。高度レベル70 (中低高度)。

ターン1。タイプ1上昇を開始。プレイヤーは高度レベル2を得る選択をした。移動力は5に低下する。自然加速で移動力は6。ファントムは6ヘクス前進。高度レベル72 (中低高度)。

ターン2。タイプ2上昇を開始。高度レベル3を得て、移動力は3に低下する。自然加速で移動力は4。ファントムは4ヘクス前進。高度レベル75(中低高度)。

ターン3。タイプ上昇に移行。プレイヤーは高度レベル2を得る選択をし た。移動力の低下は無い。自然加速で移動力は5。ファントムは5ヘクス前進。高度レベル77 (中低高度)。


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