井戸と、
牢屋の処理。
井戸と牢屋は誰か他のプレイヤーが止まるまで休みとなる。フラグとして配列変数wel[1~6],psn[1~6]を設定し、すべてオフにしておく。
31,52に止まったプレイヤーのフラグをオンにする。
他のプレイヤーと入れ替わった場合のみ、井戸・牢屋フラグは解除される。
牢屋の処理。
井戸と牢屋は誰か他のプレイヤーが止まるまで休みとなる。フラグとして配列変数wel[1~6],psn[1~6]を設定し、すべてオフにしておく。
【プログラム】
31,52に止まったプレイヤーのフラグをオンにする。
井戸・牢屋フラグがオンのプレイヤーはサイコロをふらない。宿屋とちがい、フラグは解除されない。
他のプレイヤーと入れ替わった場合のみ、井戸・牢屋フラグは解除される。
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