ディアブロ3はPC版の発売日にやりましたが、
もう色々酷くてまったくハマりませんでした。
それからやったディアブロ2にハマり、やっぱり2だわと思っていましたが。
PS3でディアブロ3が出ると知り体験版をしてみると大分面白くなってました、
そして今回追加版で職業も増えるということで始めました。
大分職業のバランスも調整されていて、一部システムも廃止されおり、
ハクスラゲーとして仕上がってました。
またスキルとルーンをいつでも組み合わせるという3のシステムも、
気分で装備を変えたり出来るのである程度仕上がった職でも別の楽しみが出来ます。
ステータス数値の計算が複雑になって、数値もインフレしているので、
2のように耐性やブロック率を重視して育てるという事が出来なくなっていて、
大まかに数値を上げる感じになってますが、
その分スキルに自由度を上げている感じです。
2のようにポイントを割り振って強化していくのも楽しかったですが、
一度割り振ったら戻せないので、一度目にどんなスキルかを知ってからの二度目からが始まりというような事はしなくてもよく、
一度一度の戦闘も短いように思います。
本来ディアブロ2のヘルとかなら、触れられれば死で、回復と防御で固めるとか逃げながら戦うとか、
3のデーモンハンターみたいな戦い方が普通でしたが、
3ではスタンやら凍結やら妨害系が全職あるので逃げまわらなくてもある程度こなせます。
感覚的には2のヘルがグレーターリフトの33ぐらいな感じです。
レベル上げもしやすく上限にも直ぐ達して、その後もパラゴンレベルがあり、
死んでもお金も経験値も減らないので死に対する抵抗感が少ないです。
2よりも難易度は低めですが、その分スタイリッシュに動けるというか軽い感じで出来ます。
今はチャレンジを埋めつつトレハンをしてますが、もうそろそろハードコアもやっていこうかと思います、
一度やったのですがモンクレベル63にして寝落ち死ぬというしょーもないことをしてしまったので立ち直るのに時間がかかりました。
ディアブロ3は最初の印象を変えて非常に良いゲームになってました、少し開いた時間で出来るのも良いです。
もう色々酷くてまったくハマりませんでした。
それからやったディアブロ2にハマり、やっぱり2だわと思っていましたが。
PS3でディアブロ3が出ると知り体験版をしてみると大分面白くなってました、
そして今回追加版で職業も増えるということで始めました。
大分職業のバランスも調整されていて、一部システムも廃止されおり、
ハクスラゲーとして仕上がってました。
またスキルとルーンをいつでも組み合わせるという3のシステムも、
気分で装備を変えたり出来るのである程度仕上がった職でも別の楽しみが出来ます。
ステータス数値の計算が複雑になって、数値もインフレしているので、
2のように耐性やブロック率を重視して育てるという事が出来なくなっていて、
大まかに数値を上げる感じになってますが、
その分スキルに自由度を上げている感じです。
2のようにポイントを割り振って強化していくのも楽しかったですが、
一度割り振ったら戻せないので、一度目にどんなスキルかを知ってからの二度目からが始まりというような事はしなくてもよく、
一度一度の戦闘も短いように思います。
本来ディアブロ2のヘルとかなら、触れられれば死で、回復と防御で固めるとか逃げながら戦うとか、
3のデーモンハンターみたいな戦い方が普通でしたが、
3ではスタンやら凍結やら妨害系が全職あるので逃げまわらなくてもある程度こなせます。
感覚的には2のヘルがグレーターリフトの33ぐらいな感じです。
レベル上げもしやすく上限にも直ぐ達して、その後もパラゴンレベルがあり、
死んでもお金も経験値も減らないので死に対する抵抗感が少ないです。
2よりも難易度は低めですが、その分スタイリッシュに動けるというか軽い感じで出来ます。
今はチャレンジを埋めつつトレハンをしてますが、もうそろそろハードコアもやっていこうかと思います、
一度やったのですがモンクレベル63にして寝落ち死ぬというしょーもないことをしてしまったので立ち直るのに時間がかかりました。
ディアブロ3は最初の印象を変えて非常に良いゲームになってました、少し開いた時間で出来るのも良いです。
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