ブレンダー超初級入門010 2014年10月16日 10時04分01秒 | CG Blender 前回のカメラトラッキングを使って、ウォークスルーアニメーションを作ってみよう。 カメラのトラッキングはしてある。 カメラが動くパスを Shit + A でカーブ→パスで入力してやる。 カメラを移動し、パスの先端に合わせる。 これもカメラをさき選択し、パスを選択する。 オブジェクト → 親 を選択。 親 → パスに追従。 パスに追従 でセットされた。 これはフレームを200コマにした。 これでアニメーションスタートする。