エンカウント率は0.5。エンカウントが発生した場合の敵の数は1~6、確率はそれぞれ0.167となる。
戦闘はラウンド制。各ラウンドの運動ポイントはサイコロを2個ふって、それにコマンドの反応値をたしたものである。

第1戦闘ラウンド、運動ポイントは2d6=2。ついていない。キャラクターの反応値 (3)をたして5。
ここは伏せて(消費ポイント3) 単発射撃 (消費ポイント2)で確実に1人ずつ倒すべきだ ろうか、それとも連続射撃(消費ポイント5)でいっきに倒すべきだろうか。
006336号は即時 に後者を選択した。敵は2人しかいないのだから、いっきに倒すべきだ。