ここ最近、PS2の電源を入れて、積んであったゲームを消化しようと気分になっているのですが、まずチョイスしたのが、今年の春に出たファンタシースターコンプリートコレクション。
全然新作ではなく、セガ・メガドライブの復刻版。アレンジも何もなくほぼ素のまま。古き良き時代を存分に堪能させてくれる訳です。
例の如くサントラも同時購入。
このコレクション、ファンタシースターシリーズの1~4+アドベンチャーが入っているわけですが、他には目もくれず真っ先にⅢを起動です。まあ、名作と名高いⅠ及びⅡは2年ほど前にセガサターン版ファンタシースターコレクションでプレイしたばかりだったので。
Ⅲはシリーズ中、迷作として(極々一部のユーザーに)絶大な支持を得た作品ですが、現在プレイしてみると、うむむむ、凄いゲームです。とりあえず4つあるエンディングのうち1つ終えましたが、わりかし収まりの良い終わり方をします。もっと破綻してると思ったんですが。
Ⅰ,Ⅱ,Ⅳはそれぞれ完成度が高く、まあ、あまり突っ込みの入れ所がないのですが、Ⅲは突っ込み入れまくり。ただ懐がすごく深いゲームではないかと感じます……ヵ。システムやストーリーの”基礎”はそのままに、ニンテンドーDSとかで、今風にアレンジして出せば結構面白いゲームになるのでは、と思えなくもないかもしれないです、はい。
Ⅲの美点。敵キャラのデザイン。SFファンタジーRPGなんですがね……。
サントラのほうですが、これもコンプリートエディションで、1~4と、セガサターン版コレクションのメニューの音楽まで網羅されています。面白いのがⅡで、日本版と海外版が収録されています。ハード的には同じもののはずで、曲も同じかと思ったのですが、若干違いました。
メロディーの音色というか、鳴らせ方が多少違うのもありますが、大きな違いは海外版はリズムが普通になっています。日本版で強烈だった、”どこかに引っかかっているようなスネアドラム”が普通。これはつまらない。絶対に日本版支持ですね。
あとは、CD収録において、Ⅲの実機では絶対削除できない効果音(ロボットの変身シーンとか)とかがきっちりなくなってるのはいいとして、全体的に音割れ気味になっているのが大いに不満です。これでは旧サントラと同じではないか(旧サントラはⅠのFM音源とⅣの収録は無かったが)。
* * *
PS2といえば、10月発売予定で、スクリーンショットに非常に落胆させられたサンダーフォースⅥですが、ムービーを見てみると、非常にスピード感もあり結構面白そう。かなり期待度アップしました。発売日買い決定。
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