M・吉田のブログ

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11日目(武人の塔3・対かくとうか)

2005-05-01 23:59:59 | ルドラの秘宝ピュアプレイ日記
土曜の午前に更新すると言っておきながら、更新できませんでした。
失礼いたしました。

いやいや。更新しようと思ったんですよ。

しかし!

パソコンの前に置いてあるニンテンドーDSが!

そう、1プレイだけ、1プレイだけと思っていたら…
いつの間にか機を逃してしまうって寸法でございますよ!


そう、このブログが更新できないのはメテオスのせいなのだ!


メ テ オ ス め え !

(完全に責任転嫁)



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ルドラの秘宝ピュアプレイ日記の初日はこちら


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遺跡で「ダナンのおうさま」ラミレスを仲間にゲッツする。
が、飛空挺は遺跡荒らしに奪われてしまう。
遺跡荒らしは、このゲームの4主人公のうち一人、デューンである。
うーむ、ところどころでシナリオが交錯しているっていうわけですな。
まあ、それより、このシオン編の唐突な展開をなんとかしてほしいのだが…

さて、港町オムパロスから、ダヌラムの町に戻って武人の塔3日目。
今度の敵は、シオンの師匠ターレスでも敵わなかったと言われる武人らしい。
だが、今までの「大技の前には構えが変わる」とか、
「目には歯を、歯には目を」といったような情報は無い。
さらに、名前もわからないらしい。

うーむ。対策が立てられないぜ。
しょうがない、小細工は使わず堂々と挑むぜー!


と、勇んで行った先には、謎の格闘家が一人。
今まで、1日目のネルガルは3人いたし、
2日目のアマティスタは2人だったが、今度は1人だ。
しかも、今回もネルガル戦のように、

なんだ、楽勝そうじゃないですか。



シオン「相手が1人なら、1対1で戦ってやるぜ!」



ドカドカバキボコガス
格闘家「そろそろ炎のパンチをおみまいしてやるか!」
ドカバキ



全滅した…



シオンめ、余計なことを!
いやまあ、ね、なんとなく、そうなるだろうことは予測できてたけどね。
こういう時、まったく喋らないドラクエの主人公ってイイなあって思ったりしちゃうぜ。最近のは知らんけど。

再度トライするも、セリフの後に炎のパンチ(スクリューパンチ)防御しても、
その後に続く攻撃(ミドルキック)が強く、回復の間もなく、やられてしまう。
うーむ、まだまだこちらのレベルが低いのだろうか?

そうだ、このゲームは言霊でなんとかすればいいじゃん!
…と思って攻撃言霊を試してみたが、効果なし。魔法防御がやたら高いらしい。
とすれば、攻撃力が上がるような言霊を作りたいが、中々なってくれない。
「バイキルト」とかは安直だなあ、と思うので作らず。
(ベホマズンも消したし…)

既にパワーアップな言霊はタオパイパイがあるが、
消費MPが31(シオンのMPは8)なので使うことが出来ず。
残念。

とりあえずは武器屋で、この時点で揃えられる最強の武装に換装。
そして、ちょこちょことレベルアップにいそしむ。
中々レベルは上がらないのだが…。

言霊ワムウ、エシディシ、カーズなどで揃えた「柱の男言霊」も、
「Z戦士言霊」に負けず劣らずの威力である。
まぁイマ風に表現するならこんな感じ?→ orz
カーズ様が一番弱いぜ。

とりあえず、ドラゴンボール言霊の中でも威力が強い、ヤムチャ、セル、カメセンニンと、
ジョジョ言霊からンドゥール(水属性攻撃)あたりをチョイスして使っていく。

しかし、敵のHPは100以上あるが、言霊で与えるダメージは30とか40とか。殲滅力に乏しい。
でもって、消費MPが5~7くらいはあるので、何度も宿屋に往復することになってしまう…むずいぜ。
最低言霊2発+シオンやフォクシーの攻撃を入れないと敵が倒れないので、中々に手間である。
大技的な言霊を使えば、多少は威力が強いのだが…。

ふとここで、ものは試しに、ダヌラムの酒場にいる「言霊伝道師のおねぇさん」が言っていた、
アクルス」という言霊を使ってみる。
消費MPが2だし、多少の節約にはなるだろう…まぁ弱いだろうけど。

と思ったら。

なんか120ダメージとか出てるし。

既成言霊強っ!

っていうか、

オリジナル言霊弱っ!


オリジナル言霊はともかくとして、消費MP2でここまで当たるのか…
でもまあ、既成の言霊は、ゲーム内の言霊作成ルールに則っているわけだから、
威力面も燃費面も強いのは至極納得である。





うむ、変なコダワリは捨てて、
既成言霊を使った方が幸せになれるような気がしてきたぜ。

だがしかし、もうちょっとだけ頑張ってみる…か…!

とは言いつつも、だんだんレベル上げにも飽きてきたので、
またまた格闘家に挑む。




ドカドカバキボコガス
格闘家「そろそろ炎のパンチをおみまいしてやるか!」
ドカバキ



全滅した…



うーむ、装備を整えたことで、多少マシにはなった…と思う…が、
まだまだ厳しいな…
リトライするも、やはりだめ。

だが、どうやら、攻撃の順番は一定パターンで行っているようだ。
となれば、1対1だから、こちらのできることは限られているから、
ある種、勝利のパターンはつかみやすいのでは…?


ふむ、明日は謎の格闘家にリベンジだぜ!



コメント
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