#本日の作業
— つるが舞 (@tsuruga_mai) 2017年10月17日 - 22:00
ローポリゴンからハイポリゴンへUV転送が失敗しまして、ローポリゴンにUVを付けてからZBrushに転送(最初からそうすれば良かった!)して、もう一回スカルプトをしようとやり直し中です。
Maya2018のUV新機能が… twitter.com/i/web/status/9…
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