らくらふとBlog

雑記日記帳

仙台プエの穴

2010-05-16 22:26:07 | ボードゲーム・TCG
5/16 夜
プエの穴。

コロナで合流。政樹ち先生が10時過ぎというので、時間的余裕が。
コロナの黒船で寿司をつまむ。
・ラーメンは地雷
という事の様です。

プエは3戦戦う。
1戦目
1番手:だーゆ、2:氷魚、3:政樹ち、4:いがー
1番手の手筋は、農地の状態によって変わる。黄色、白と有る状態で石を取ると、2番手がコーン、3番手が砂糖を取り、3番手の砂糖が有利に展開するので、イマイチなのです。
そんな時選ぶのが無くなると困るので、私は建設小屋を入れておくのが手筋だと思ってます。
初手建築で「建設小屋」を買う。が、政樹ちにも買われて、1円開拓者が回ってくるおいしくない展開。こうなると、3番手の方が有利。

結果 政樹ちの勝ち
中盤で、政樹ち砂糖、いがらタバコで政樹ちといがーで売られてだいぶ差がついたのが敗着。

2戦目
1番手:いがー、2:政樹ち、3:だーゆ、4:氷魚
3番手は悠々できる
氷魚さんが、コーンたくさん、農地プレイ。他にディゴと砂糖。
石を取りつつ、建設とバランス良く出航ポイントを稼いでいく。
中盤の石2個で次にコーヒーかタバコが欲しいところ。氷魚さんといがーが両方ともタバコ持ち。しかし上家が宿屋なので、作物の選択肢が広いのが予想される。タバコ3枚とコーヒー0で選択の余地なしだったか、タバコ工場を買うタイミングはいがーと同じに稼動。
その影響か、生産のタイミングが微妙にズレ、氷魚さんのコーン砂糖が、大量に腐りまくる。超やさぐれの氷魚さんがいがーをメタり始め、工場と港が買えたので、建設は加速し、出航点も稼いで勝利しました。

3戦目 酷いプレイ。

1番手:いがー、2番手:だーゆ、3:氷魚、4:政樹ち

5ラウンド目、生産、開拓、市長と進んだところ。
生産されたので、出港しても良かったが、結局タバコが残る残念な展開なので、おいしくないが、開拓を選択。その後「売り」を選び、政樹ちと氷魚さんいがーの3人だけ金が入るとおいしくないなぁと思っていた。涙を呑んで、ここで出港してくれるとなぁと思っていたが、なんと「市長」よく見ると、政樹ち人が壮絶に足りない。ファインプレーだね。
展開的にタバコを売り、調子に乗ってコーヒーに手を出した政樹ちを止める為、コーヒー工場を購入。
すると、下家の氷魚さんが「ヤメテクレー」と言い始める、おっと、マジ見てなかった。いがらもタバコ持ってて、既にタバコ稼動しているという点も有ったが確かに対面より、上家の方が完全に息の根を止められる。正直見てなかったスマン。
その後も、諸事情でインディゴ売らないと次の建築出来ないよプレイで次のスタートの政樹ちといがらと俺が売って、氷魚さんしょんぼりという展開が続く。またも氷魚さんやさぐれプレイに突入。政樹ちのアシストに走る。
結果・・・あれ? 政樹ちマジ正座。
さんざんアシストされて、結局10円の建物建てられず、最下位って、意味わかんね。途中の造船所とか何?
あんまり良すぎても迷走するんですね。

結果
1番手:だーゆ3着37P、2:氷魚4着34P、3:政樹ち1着45P、4:いがー2着43P
1番手:いがー4着41P、2:政樹ち2着50P、3:だーゆ1着54P、4:氷魚3着45P
1番手:いがー2着37P、2:だーゆ1着46P、3:氷魚3着35P、4:政樹ち4着28P

気がつくと、俺の下家はすべて氷魚さんだ。


マージャン突入。
毎回手が出来る悪くない展開。親で早リーチ出来るって幸せ。残念ながら2着の+8。

5/16 遊友会

2010-05-16 20:24:13 | ボードゲーム・TCG
5/15 何も無し
5/16 遊友会
ノートルダム

 拡張入り。
 氷魚邸で入れてて問題なしといっていたので、そのまま、大丈夫と伝えて進めたが、意外と荒っぽく。特にネズミが予想できない展開に。
Aターンの最初で拡張の人、得点がいきなり倍になる効果。のす君と夢ちゃんと吉村さん3人馬車プレイを始め、4ポイント2枚と2点を取り、賄賂効果でいきなり20点離される。
俺は公園に一つ置き、賄賂で公園から資材に移動し即発動の効果を選ぶという、1ターン無駄にするという駄プレイ。こらアカンと思ったが、資材と金とネズミの数を減らすところに置くプレイで、進めていく。最終的に、公園2個。お金たくさん、資材たくさん、ネズミ-3で、ノートルに3金7点とかで稼いでいく。他の人は序盤の無理がたたったか、金も資材もキツく、ノートルが回ってきて、序盤の点差をひっくり返し勝利。
う、嬉しいです。

カードカソンヌ

1回やったきりであんまり覚えてなかったが、久しぶりに宅を囲んだ、えんてつさんの方がルール知ってた。
ラーみたいなもの。洗面器に顔突っ込んで、早く出ると、少なくて、待ちすぎると、他の人にとられるゲーム。得点カードは、生点と次に引き継ぐ農地と最終的にしか入らない宝箱の3種類。
農地を貯めて、着々とポイントを平均的に上げていったのが良かった様です。勝てました。

ドミニオン

なんか久しぶり。
海辺とか余計かも。適当にドラフトしてみる。礼拝堂があったので、圧縮プレイ。初手が2-5金なので、迷わず礼拝堂とマーケット購入の勝ちパターン。引き勝ちました。
2戦目は迷走。庭園に行っても行かなくても俺が行かない方が勝ちという流れに。まぁ内海さんが居るんで、そういう展開になるよねー。

ロイヤルターフ
競馬システムを使った談合ゲーム。
最終戦は2倍。トップはとにかく被せる事。3・4・5番手の俺たちはとにかく一緒の馬を選ばない事を選択したら、夢ちゃんと全く同じ馬を選択しているワナ。後は、1倍か、2倍の伏せカード次第。
開けたら全く同じでした(w

早めに抜けて氷魚さんといがらの居るコロナに合流。