舞姫

ひぐらし日記

プレゼンテーション

2013-09-23 | 日記
 第一幕 ストーリーを作る
構想はアナログでまとめる/一番大事な問いに答える/救世主的な目的意識を持つ/ツイッターのようなヘッドラインを作る/ロードマップを描く/敵役を導入する/正義の味方を登場させる
 第二幕 体験を共有する
禅の心で伝える/数字をドレスアップする/「びっくりするほどキレがいい」言葉を使う/ステージを共有する/小道具を上手に使う/「うっそー!」な瞬間を演出する
 第三幕 仕上げと練習を行う
存在感の出し方を身につける/簡単そうに見せる/目的に合った服装をする/台本を捨てる/楽しむ