このゲームは点数が付かない
だから...
初心者でも着陸すれば..
それは途中がどうであれ合格である。
だが..
設定には難易度の設定が出来る。
リアルな動きの設定だと
たぶん初心者は滑走路につけない可能性がある。
一例だが..
デフォルトのセスナで設定レベルを最低にすれば
買ったその日には..見よう見まねでも着陸が出来る。
ところが..
PMDGの747でFMSで自動制御着陸で..設定を辛くすれば
同じ空港の同じ滑走路で同じ気象条件でも
同じ着陸なのに4年目でも辛い思いが募ったり...
難しくすることは..このゲームはストーリが無いので
いくらでも
個人の知恵と才覚で出来るのがこのゲームである。
なかなか
同じゲームなのに単純ではない。
→滑走路を広げるのだ
だから..オラが思うに他人との比較で
僕は偉いんだ..なんて自慢したい人は
他の..慣れている点数ストーリー付きゲームに行かれた方が
ゲーマーとしての精神鑑定では安定するかも..
じゃ..このゲームの快楽はどこにあるのか..
自分の内側と戦うゲームだと思う。
他人と争うのではなく..
自分との戦いを制するためのゲームのような気がする。
たとえば..操縦も無事着陸すればいい..
だけど..まじめにSIDを守ってコースに乗っても
その途中で失速して墜落したら
元も子もない
これは現実の飛行機も同じ。
ということで判定が難しいのだね。
それでも国産アドオンには点数化してくれるアドオンががあるにはある。
だから良いと言うわけでもないが..
初心者は..ポイントが分からないので
ある意味便利かも..
でも中級から見ると..
これくらいでは..なんて思うかも。
自分から..ここの操作は遅れた..とか
気がつく話が多数あるということ。
4年やっているが快心の着陸は..そんなに多くない。
本物の人も言うけど..やっばり蔵数というか経験が重要。
で
4年経っても..過去の自己学習による経験雑学が増えるので..
初心者のときでは..同じことをやって納得しても
結局...現時点ではオラ自体は..無事降りても
こんなゲームランディングで納得しないのである。
オラの雑学ラベルが上がってしまい..
他人は納得しても..悲しいか..自分が納得できないのである。
こうみると..点数は何のために付けているのやら..
そんな気がする。
→着陸は蔵数なのだ
このゲーム
点数は付かないけど..
初心者から20年ゲーマーまで納得して飛ばしている人は
意外と少数なのかもしれないのは
オラの妄想だろうか..
と同時に
点数付けて..
高得点だと自慢納得している..
そんな光景に..おごりを感じてしまい..
その場の自分を成長させる機会を
やめてしまうことにすら..
気がつかない..
いや..
気がつかせないようにしてしまう..
ゲーム頭脳の思考停止過程が...
点数付けて楽しむゲームは..
アル意味..思考的には楽なのかもしれませんね..
PS
もちろんゲームは遊びですから..
これで良いのですけどね..
→向き不向きなのだ
だから...
初心者でも着陸すれば..
それは途中がどうであれ合格である。
だが..
設定には難易度の設定が出来る。
リアルな動きの設定だと
たぶん初心者は滑走路につけない可能性がある。
一例だが..
デフォルトのセスナで設定レベルを最低にすれば
買ったその日には..見よう見まねでも着陸が出来る。
ところが..
PMDGの747でFMSで自動制御着陸で..設定を辛くすれば
同じ空港の同じ滑走路で同じ気象条件でも
同じ着陸なのに4年目でも辛い思いが募ったり...
難しくすることは..このゲームはストーリが無いので
いくらでも
個人の知恵と才覚で出来るのがこのゲームである。
なかなか
同じゲームなのに単純ではない。
→滑走路を広げるのだ
だから..オラが思うに他人との比較で
僕は偉いんだ..なんて自慢したい人は
他の..慣れている点数ストーリー付きゲームに行かれた方が
ゲーマーとしての精神鑑定では安定するかも..
じゃ..このゲームの快楽はどこにあるのか..
自分の内側と戦うゲームだと思う。
他人と争うのではなく..
自分との戦いを制するためのゲームのような気がする。
たとえば..操縦も無事着陸すればいい..
だけど..まじめにSIDを守ってコースに乗っても
その途中で失速して墜落したら
元も子もない
これは現実の飛行機も同じ。
ということで判定が難しいのだね。
それでも国産アドオンには点数化してくれるアドオンががあるにはある。
だから良いと言うわけでもないが..
初心者は..ポイントが分からないので
ある意味便利かも..
でも中級から見ると..
これくらいでは..なんて思うかも。
自分から..ここの操作は遅れた..とか
気がつく話が多数あるということ。
4年やっているが快心の着陸は..そんなに多くない。
本物の人も言うけど..やっばり蔵数というか経験が重要。
で
4年経っても..過去の自己学習による経験雑学が増えるので..
初心者のときでは..同じことをやって納得しても
結局...現時点ではオラ自体は..無事降りても
こんなゲームランディングで納得しないのである。
オラの雑学ラベルが上がってしまい..
他人は納得しても..悲しいか..自分が納得できないのである。
こうみると..点数は何のために付けているのやら..
そんな気がする。
→着陸は蔵数なのだ
このゲーム
点数は付かないけど..
初心者から20年ゲーマーまで納得して飛ばしている人は
意外と少数なのかもしれないのは
オラの妄想だろうか..
と同時に
点数付けて..
高得点だと自慢納得している..
そんな光景に..おごりを感じてしまい..
その場の自分を成長させる機会を
やめてしまうことにすら..
気がつかない..
いや..
気がつかせないようにしてしまう..
ゲーム頭脳の思考停止過程が...
点数付けて楽しむゲームは..
アル意味..思考的には楽なのかもしれませんね..
PS
もちろんゲームは遊びですから..
これで良いのですけどね..
→向き不向きなのだ
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相互リンクの申請の件で、
書き込み致しました。
よろしければ、相互リンクをお願いします^^
どうぞ、ご検討のほど、よろしくお願い致します。
お返事お待ちしております。
日常のことや、大学生活の記事内容がメインです。
『 なくようぐいす! 』の管理人のフジと申します。
不躾ではございますが、
こちらから先にリンク集に、
御サイトのリンクを貼らせてもらいました。
・当サイトのデータ
・希望タイトル:なくようぐいす!
・サイトURL:http://yamasiro794ugui.fruitblog.net/
・管理人名:フジ
それでは、失礼致しました。
管理人:フジ