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【プラグイン】Normality 3 リリース:After Effects 3D コンポジティング

2009-06-11 23:37:08 | After Effects を使ってみる(156)~(160)

After Effectsで、法線マップ(ノーマルマップ)を基にライティングや質感の調整が出来る プラグイン「Normality」の最新版「Normality 3」がリリースされました。

5月まで公開されていた、バージョン1.0 と比較すると、32ビット対応、Toon-Shading 、Rim Light の新機能やメニューが一新されて使いやすくなっています。

Ae_0244

バージョン1 では、前方からのライトしか反映されませんでしたが、「Rim Light」によって後方からのライティングが出来るようになっています。

Ae_0245


マニュアルが用意されて、ダウンロードファイルには、サンプルプロジェクトが含まれているので、使い方の参考になります。

<追伸>
問合せしたい時に、英語が苦手な方は日本語でメールを送ってみて下さい。
Stefan Minningさんの友達に日本語を翻訳できる方がいらっしゃるそうです。

<関連記事>
3Dチャンネル 抽出:サーフェイス法線 Part 1
3Dチャンネル 抽出:サーフェイス法線 Part 2
サーフェイス法線 Part 3:Particular

法線マップは、ソフトによって変わっている場合があります。
サーフェイス法線 Part 4:Particular と XYZ-RGB

一緒に使うと役に立つ フリープラグイン。
サーフェイス法線 Part 5:修正するプラグイン

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【マッチムーブ 2】カメラマッチング LWプラグイン:FI's CMatch

2009-06-11 00:48:02 | LightWave 3D #3

Aetuts+ の 「26 Tracking and 3D Matchmoving Tutorials」には、3Dカメラトラッキング ソフトの名前が いろいろ挙がっています。

無料で使えるソフトは、「Voodoo camera tracker」 の他に「Icarus」の名前も出ています。

Icarus は、こちらのフォーラムからダウンロードできます。

スターウォーズのファンサイトで、ファイルが保管されているサイトも、スターウォーズのムービーを制作しています。

<FI's CMatch>
今回は 上記のチュートリアルには掲載されていない、Fujio Ichikawa さんが作った、LightWave 3D のプラグインを使ってみました。

先ず、モデラーで 写真に映っている物体の 3Dモデルを作ります。

Ae_0235

モデルを選択して、プラグインを実行します。
モデルの角にポイントが出来ているので、写真の箱に このポイントを合わせます。
最小 6個のポイントを合わせる必要がありますが、見えないところや画面からはみ出している 2か所は無視できます。

ショートカット キー

Shift + Alt + Left クリック = 移動

Shift + Alt + Right クリック = 拡大縮小

Ae_0238

ちょっとずれていますが、カメラの角度は合っているように見えます。

Ae_0239

カメラの位置と角度が、下図のように変化します。

Ae_0265


残念ながら このプラグインは、動画をカメラ トラッキング する機能では ないので、必要なフレームで同じ操作を繰り返す必要があります。

カメラが固定されて動画撮影した場合は、一度で済みます。

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