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【After Effects】"P"pass を使って3Dマット調整をするプラグイン

2010-11-03 00:36:42 | After Effectsを使ってみる(221)~(230)

After Effects Scriptsサイトに、Ppass(ポイントパス)を使うプラグインが公開されています。

ft-PPass2Matte

</object>

コンポジットソフトの Nuke で Ppassを使ったリライティングのチュートリアルをThe Foundryは公開しています。

After Effectsでも、Nukeの様な機能が使えるようになります。


<LightWave 3DでPpassを出力する方法>

LightWave 3Dは、標準機能でPpassを出力できません。

現状で出力するには、db&w社のプラグイン「ShaderMeister」が必要です。

Pc_0082

他に用意するものは、「ShaderMeister」のプリセットをフォーラムからダウンロード(P.zip)します。

それと、「PomsNodes」(フリープラグイン)もインストールしておきます。


以上が揃えば、LightWaveのシーンに「ShaderMeister」のプリセットを適用すると、Ppassをレンダリング出来ます。

RGB と アルファチャンネル。

Img_0157

After Effectsに読み込んで、ft-PPass2Matte を使って3Dシーンのマット調整ができます。

Img_0158


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