<前回の記事>【After Effects】HDR Light Map を作る(Rig)!Part 2
CS4のプロジェクトファイルと法線マップのサンプルファイルを用意してみました。
<追記>
法線マップのサンプルをNormalityで使う場合は、「Normal」-「Invert Y」にチェックを入れてY軸のグラデーションの向きを修正してください。
マップを使ってリライティングするプラグインは存在しないので、Normality の「Reflection」のマップに設定しています。
3Dライトを追加して「Shading」を設定、レイヤーは「覆い焼き」で合成しています。
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