【PSO2】「ファンタシースターオンライン2」、クローズドβテストのレポート公開は延期

2012年05月19日 | 団長は断腸の思い
クローズドβテストのレポート公開は「5月中旬」予定だったので、遅くとも今週中に公開されると思ってたんだけど
ザンネンながら延期されていたようです。今日はレポートをネタに記事を書く予定だった!

→新惑星「リリーパ」と新フィールド「砂漠」について (PSOシリーズ公式ブログ)※レポート公開延期についてのお詫びアリ

現在は「次回テストに向けた対応と、不具合の検証を行っております」とのこと。
オープンβも“テスト”だけど、オープンβはほぼ正式サービスでデータも引き継がれるので
ここでいう「テスト」ってのは、その前にもう一度あるかもしれないと予告されていた方のテストなのかもしれない。

PSO2の正式サービスは、今もなお「初夏」スタート予定だけど、日本語で言う「初夏」とは6月上旬頃まで。
現状をみるに、「初夏」が終わるまでに始まるのは、2回目のクローズドβテストなのかもねえ。


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【週刊ゲーム市場分析】「マリオパーティ9」「バイオORC」等、GW期間の販売データを振り返る。

2012年05月17日 | 団長は断腸の思い
ゲームソフトの週間販売本数からゲーム市場を分析する記事の第52回。
体調不良で遅れに遅れてしまいました。
4/23-4/29週と4/30-5/6週を2週合算で、流す程度でみてみます。

すでにファミ通データが公開されているので、今回はそちらを引用。→4/23-4/26 →4/30-5/6
ファミ通TOP30はログが残らないので、YSO3のメインBBSへのデータ貼りつけ分へのリンクです。
過去のデータ(前作データ等)はすべてゲームデータ博物館様(ファミ通データ)より転載。


■「マリオパーティ9」は2週で累計30万本突破

この2週でもっとも販売本数が多かったのが「マリオパーティ9」。初週で16.4万本、2週目で14.3万本を販売した。
2週目がゴールデンウィーク真っ只中に当たったこともあり、販売が分散し
初週と2週目の本数があまり変わらなかったのが特徴だ。

ここで、いつものようにシリーズ作品と比較してみる。



「マリオパーティ」シリーズは、DSやWiiのブームに乗り本数を拡大し、DS版は累計200万本を突破した。
今作「9」はさすがに前2タイトルほどの勢いはないが、N64時代の出足はキープしている模様だ。


■「バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ」は本編に迫る出足に

この2週で次に本数が多かったのが「バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ」。
PS3版は初週24.6万本、2週目には5.1万本を販売、累計本数は早くも30万本に迫っている。

ここで、近年の「バイオハザード」シリーズの販売実績をみてみる。(移植・リメイク除く)



今作「オペレーション・ラクーンシティ」(PS3版)は、本編「5」(同)の8割近い出足になっている。
また、携帯ゲーム機ではほとんど実績のなかった同シリーズだが、「リベレーションズ」(3DS)も
本編の約5割の本数を販売している。

「バイオハザード」シリーズは、今後もPS3や3DSといった勢いのあるハードでリリースされれば
本編・外伝問わず、そのブランド力を発揮しそうだ。


■オリジナルタイトルとして大健闘「シェルノサージュ」

この2週で健闘を見せたタイトルと言えば、
VITA「シェルノサージュ 〜失われた星へ捧ぐ詩〜」(パッケージ版、初週3.1万本)だろう。
ここでVITAおよび3DSのオリジナルタイトルの初週販売本数ランキングをみてみる。


※「善人シボウデス」は3DS版、VITA版ともにオリジナルタイトルとしてカウントしています。



「シェルノサージュ」はVITAのオリジナルタイトルとしては、「GRAVITY DAZE」に次ぐ出足を見せた。

また、好調の続く3DS市場だが、オリジナルで初週3万本以上は2タイトルしかなく、
新ハードでのオリジナルタイトルの立ち上げは非常に難しいことが分かる。
それを考えると、今作「シェルノサージュ」の立ち上がりは大成功と言ってよさそうだ。

今作は、発売直後はバグの多さが話題になっていたが、問題の多くはアップデートで解消された模様。
今後は「GRAVITY DAZE」とともに、VITAのみでプレイできる有力なオリジナルタイトルとして
本体を牽引していくことが期待されるところだ。


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【一部訂正】お知らせ・その4 & 今後の更新予定

2012年05月15日 | 団長は断腸の思い
ようやくマシになりつつあるんで、そろそろ記事を再開します。

なんとなく、どんな感じだったか語ってみる。

はじめは腰痛が酷かったけど、そのあとは頭痛と発熱と吐き気が急追してきた。まるで動けず。
熱が出始めた直後は38~39度をキープ。(平熱36度)
その後も38度台を維持し続けて、なかなか下がってくれず。頭痛も大体それに比例。

解熱鎮痛剤等を服用しつつ2週間。ようやく37度を切るようになって、まともに生活できるようになってきた。
ネット関係での復活、そして社会復帰ともにボチボチ始まる感じかねえ。YSO3の更新もしないと。


【今後の更新予定】
連載している「市場分析」記事は、5/16に2週合算分としてひとつ記事書きます。
といっても、かなり簡略化したものにする予定。
その後は平常更新の予定だけど、ちょうど閑散期でネタがないので、分析ネタ募集中!

訂正
5/16の予定を5/17に延期してます。
踏んだり蹴ったりでPCが壊れて、復旧に時間を費やしておりました・・。

「市場分析」以外のネタは、PSO2やモンハンネタを中心に
休止前と同じように、土日および火・木あたりを中心に記事を書いていく予定。
引き続きよそしく!

【PSO2】「ファンタシースターオンライン2」、クローズドβテスト終了! 今後、さらなるテストの可能性も。

2012年05月01日 | 団長は断腸の思い
というワケで、PSO2のクローズドβテストも終了。
あまり潜れてなかったけど、最終日にはそこそこプレイしてみたり。


最終日の模様。レンジャーに転身したぜ!


案外レンジャーが楽しめた。言われてるとおりつおい。ただ、正式サービスで弱体化してたら使わないかなー。
TPSスタイルも楽しいけど、やっぱアクションとしてはハンターの方が楽しいんよね。

2キャラを並行して育ててもいいけど、2キャラ目が課金となると、YSOメンバーとしても
1キャラに集中する人が多そうで、時間とパワーを2キャラに分散させると、レベル差が大きく開いてしまいそうだ。


クローズドβテスト終了の瞬間。終了直前まで結構なにぎわいだった。


さて、クローズドβテスト終了を受けて、PSOシリーズ公式ブログも更新されております。

→クローズドβテスト終了!ありがとうございました。(PSOシリーズ公式ブログ)
プレイヤーズサイトのお知らせと同内容)

気になる点をまとめてみると

・クローズドβテストでインストールしたPSO2のソフトは、アップデートにより次回以降のテストや正式サービスでも
 使える予定。(今後もPSO2をプレイする場合は)アンインストールはしないように。

・5月3日(木・祝)開催の「『PSO2』ファンブリーフィング2nd in秋葉原PCゲームフェスタ」で
 次回テスト以降で実装される新フィールドや新ボス、新システムなどの要素を公開。
 会場の様子は、ニコニコ生放送での中継もある。

・本来は比較的早い時期にオープンβテストを行う予定だったが、今回の大規模な不具合を鑑みて
 若干のスケジュール変更を行う。

・これから開発サイドで行う検証の結果によっては、オープンβテストの前にもう一度テストを行う可能性がある。

・現状では、初夏のサービスインの予定が大きく変更されることはない。

こんなところかな。

ちなみに、「初夏」の日本語の意味としては、現在の暦で5月~6月頭くらいまでを指すとのこと。
当初、言葉の意味の通りの「初夏」を予定していたのなら、「若干のスケジュール変更」があっても
6月中には正式サービスを開始する予定なのかもしれない。


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