【MH3G】とある団長の狩猟日誌 Vol.30 2月中にG級に昇格したハンターの伝説!【バレあり】

2012年02月29日 | 団長は断腸の思い
これは、とある団長の新天地におけるソロハンティングレポート。


チクチクとクエを消化し、ようやく緊急クエのナバルデウス亜種が登場。バッファローマンじゃないよ。

ナバルデウスと言えば撃龍槍&バリスタなんだけど、特にバリスタの位置が分かりにくい。
WiiのMH3でも分かりにくかったんだけど、MH3Gでは画面が小さくてまったくワカラン。


googleの予測変換。みんな順調にぐぐってるなっ!


というワケで、バリスタの位置が分からなくなったら、この画像を思い出そう!
え、撃龍槍の位置もワカラン? もうシラン。
ええ、撃龍槍じゃなくて龍撃槍? キミはきっとガンランサーだ。


そんなこんなでなんとかクリア。しかしG級試験だけに結構タイヘンだった。
MH3Gの水中戦は何回やっても慣れねえ。角は撃龍槍がなかったら折る自信ナシ。


報酬。「深淵の皇龍玉」が剥ぎ取りと合わせてふたつ! それなりにレアそう。


ハンターランク6! ここまで長かった。


目標どおり、2月中にG級に。ありがとう、うるう年!


G級ソロオンリーってのはめんどそーや。今まで以上にのんびりマタリとしゃれこもう。


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【MH3G】とある団長の狩猟日誌 Vol.29 G級への道。

2012年02月28日 | 団長は断腸の思い
これは、とある団長の新天地におけるソロハンティングレポート。
毎日ちびちびと進めてG級を目指す日々です。


というワケで、ラギアクルス亜種との2回目のバトル。今回はやたらと時間がかかってしまった。
前回より積極的に攻撃していこうとしたら、放電で飛ばされる飛ばされる。
放電のタイミングを見極めて、ヒット&アウェイ&アウェイくらいがちょうどいいかな。

しかし海には用がないのに、海中スタートはやめてクレー。
孤島は海中の11から高台の8につながるツタがあるんだけど、3DSではますます見にくくてどこかワカラン。
仕方なく大回りして、やたら時間をロスするという。くっ。


そんなこんなでハンターランクは5に。
これは27日の様子なんで、もう少しだけ進んでるけど、目指している「2月中のG級」までに猶予ナシ。
ロスタイム(うるう日)でなんとかしてみせるっ!


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【PSO2】ファンタシースターオンライン2、α2テストのレポートが公開される。

2012年02月27日 | 団長は断腸の思い
PSO2のα2テスト終了から3週間。そのレポートが公開されております。

→ファンタシースターオンライン2 プレイヤーズサイト α2テストレポート

参考に、前回の「αテスト」のレポートへのリンクも。→コチラ


同時接続者数は前回の約4倍。前回のログイン人数は明らかにされていないけど、比率は同じくらいかな。
前回も今回も応募者はほぼ全員当選したらしいので、単純に応募者がそれだけ増えたってことだろか。

「メインとして使う操作方法」。

前回は「ゲームパッド」だった項目が、「ゲームパッド・キーボード(キーボードはチャットのみに利用)」に
変わり、ユーザーの操作方法の傾向が分かりやすくなっとんね。

グラフをを見ると、全体の過半数がキーボードを操作にも使用していることに。
PSOは元はCSゲームだけど、PSPBBなどPC用のバージョンがリリースされていくうちに
キーボードを操作にも活用しているようなPCゲーマーの割合が高くなってきてるんかな。

ちなみに前回の割合がこれ。上記のとおり、選択肢の項目が今回とは違う。


今回のレポートをじっくり見ても、前回のレポートと見比べても、いろいろと面白いかも。

次回のプレイヤーズサイト更新については
“※今後プレイヤーズサイトにて、3月中ごろを目標にα2テストの要望対応などを含めた情報を公開する予定ですのでご期待ください。”
とのこと。ご期待!


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【週刊ゲーム市場分析】“過去最速”の販売となった3DS、真価が問われるのは2年目以降

2012年02月26日 | 団長は断腸の思い
ゲームソフトの週間販売本数からゲーム市場を分析する記事の第42回。
最近はゲームソフトの販売本数を予想するサイト「YSO3」にも深く関わっているのでよそしく!

コンシューマソフト週間販売ランキングTop20(4gamer.net/メディアクリエイト調べ)
※上記の週間販売本数以外のデータ(前作データ等)はすべてゲームデータ博物館様(ファミ通データ)より転載。


■「NEWラブプラス」は3DSでも前作並の販売を確保

今週の首位は「NEWラブプラス」(10.5万本)。いつものように、シリーズの販売実績をみてみる。



「ラブプラス」は一作目が何かと話題になり、廉価版も含めて累計25万本以上の販売を記録。
追加要素が入った「ラブプラス+」は、完全新作ではなかったものの8割の本数をキープ。
そして3DS版でも固定ユーザーを確保することに成功したようだ。

なお、上のグラフでは「NEWラブプラス」の初週は「ラブプラス+」より若干落ちているように見えるが、
これは前作までのデータをファミ通集計、そして今作のデータをメディアクリエイト集計より
引用しているのため。

メディアクリエイト集計では「公式通販分を含めれば前作を大きく上回った」で、
ファミ通集計では「『ラブプラス+』とほぼ同等の滑り出しとなっている」とのこと。
「公式通販分」の取扱いの違いが、両者の集計差に出ているのかもしれない。(→詳しくはコチラなどを)


■“過去最速”の販売となった3DS、真価が問われるのは2年目以降

3DSが過去最速で累計500万台を突破したのは既報のとおり
ここでは「52週(1年)」という区切りに注目してみた。



3DSは発売直後に東日本大震災が発生し、テレビCM自粛などの影響を大きく受け、
販売ペースが大きくダウンしたことは記憶に新しいところ。

その後、グラフの角度が変わったのが「1万円の値下げ」後や、「MH3G」発売を皮切りとした年末商戦。
そして年明け後も好調が続き、49週目にてGBAの累計を上回る形となった。
しかし、携帯ゲーム機の最高売り上げがGBAではなくDSなことは、誰もが知るところだろう。

というワケで、上記のグラフを3年(156週)にまで拡大したグラフも作成してみた。



見てのとおり、「1年」ではなく「累計」で、過去最高の売り上げを記録したDSは
発売から1年後に、「おいでよ どうぶつの森」や「もっと脳トレ」といったメガヒットタイトルの登場と
新型のDS Lite投入によりグラフの角度が変わっている。(一時の停滞は品薄によるもの)

つまり、3DSが「1年目」で“過去最高”の販売となったこと、最速で500万台を突破したことは
DSの後継機としては、それほど大きなトピックスではないだろう。

3DSの真価が問われるのは2年目以降。2年目は、現在の“過去最高”のペースでは、GBA程度になってしまう。
GBAの最終的な出荷台数は1673万台であり、DSの約半分。
3DSはDSまでいかなくとも、GBAを大きく上回る推移にならないと、成功というのは難しいだろう。

先日行われた「ニンテンドーダイレクト」では「脳トレ」の後継作「鬼トレ」など隠し玉が発表されたが、
2年目は、ほかにもグラフの角度を変えるような第二・第三の玉がなければ、各種の報道で
「DSのペースにははるかに及ばなくなった」などと、ネガティブに報じられてしまうことになるかもしれない。

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【MH3G】とある団長の狩猟日誌 Vol.28 プレイ状況は“不安定”

2012年02月25日 | 団長は断腸の思い
これは、とある団長の新天地におけるソロハンティングレポート。


とりあえず、緊急のブラキディオスまで攻略。しかし港の上位クエはいくつかこなしたけど
クリア時間は村上位と変わらんのよね。MHPシリーズのモンスターの強さは集会所>村、だった気がするけど
MH3Gはソロユーザーが遊びやすいように集会所=村になってる?


というワケでようやくハンターランク4に。気がついたら発売から早2か月半。
過去ログをあさったら、MHP3は発売から一か月未満でハンターランク6になってた!
アドパで毎日だべってばかりだった気がするけど、それなりにやってたんだなあ。


そういや気がついたけど、上位のクエは必ず「不安定」になってるんね。
さすがに全部たまたまそうだったっつーことはないよな。
MHP3Gが出れば、この仕様は受け継がれるんだろうか。


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今後の更新予定について

2012年02月24日 | 団長は断腸の思い
7か月以上連続で更新を続けてきた当サイト(ブログ)ですが、
最近はスタッフに復帰した「YSO3」の作業も加わっていること、
そして来月辺りから時間が少なくなりそうなので、ザンネンながら更新頻度を下げることにしました。

・土日→基本的に更新(「ゲーム市場分析」の連載は継続)
・月~金→おそらく月・水・金あたりは更新お休み(場合によっては更新)

更新がお休みというのは、自分の記事がないってことです。
しかしここは共同ブログ。ほかの10人のメンバーがきっとなんとかしてくれるハズ!
ゲームのプレイ日記等を連載してくれる人を待ってるんダゼ。

というワケで、メンバーの皆さんは、何か記事を入れてくれる場合は
3月以降は月・水・金あたりを狙って投稿してもらえると助かりマッスル。

【MH3G】とある団長の狩猟日誌 Vol.27 団長船は強化済みよ

2012年02月23日 | 団長は断腸の思い
これは、とある団長の新天地におけるソロハンティングレポート。

話題になっていた「団長船の強化材」を入手すると「剣聖のピアス」と「増弾のピアス」が
入手できなくなるバグについて、カプコンから公式に回答があった模様です。

→カプコンサポート モンスターハンター3(トライ)G Q.闘技大会をクリアした際のご褒美に関して



もちろん団長船は強化済みよ。団長だけに。
でも演習系のクエストはほとんどしないし、ましてや全武器でクリアなんてまず目指さないわな。
大剣以外のPSを鍛えるところから始めないとっ。

しかし“「剣聖のピアス」「増弾のピアス」を入手される場合は、闘技大会全クリアまでは「団長船の強化材」を
入手しないようお願いいたします。”ってのはムリがあるよなあ。順番的に。
とりあえず、いま闘技大会までやり込んでるようなユーザーは、ほとんど強化済みなんだろなー。


というワケで、久々のプレイ日記。「集会所の上位を全部ソロなんてだりぃ..」と、また止まっておりました。
しかし進めないとプレイ日記が書けないので再開。おかしい、目的が逆になってる・・。
とりあえずガノトトスを狩りにいってみたけど・・あれ、集会所でも体力はこんなモンか。


ボルボロス2体のクエも、両方討伐で10分針だった。村クエとあんまりカワランのかな。


そういや、MH3Gは2体クエでも普通に「不安定」状態が出てくるんね。
MHP3ではイベントクエストでしか見かけたことがなかった。


そしてついにヤツに出会った・・そう、幻のモンスター「ドスフロギィ」に!
まさか港の上位でキークエストに入れてもらっていたなんて。よかったなあ・・死んでるけど。

そんなこんなで、緊急のブラキディオスクエを出したところで終了。
今月中にG級昇格を目指してみるか。


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【GRAVITY DAZE】とある子猫の重力操作 Daze.5 噂の暴風娘

2012年02月22日 | 団長は断腸の思い
これは重力使いキトゥン(子猫の意)さんの放浪日記。


このゲームでは、街の至るところに「チャレンジミッション」なるモノが用意されてたりします。
内容は、街の中をチェックポイントを通過しながら疾走し、目標タイムを目指したり
突如現れる大量の敵を無双バリに倒しまくり、既定のポイントを目指すモノなど様々。

しかしこのミッションがなかなかムズカシイ。いわゆるやり込み要素ってヤツなんだろな。
なかなかいいスコアが出たかも?と思って、ネットのランキングに登録してみると・・


1974位かよ! 意気地ナシ!
ワールドならこんなモンでも、フレンドランキングならきっと1位ダゼ!と思ったら
2人中2位で、1位の方はおいらのトリプルスコアでした。


心が折れそうだ・・(心象風景)


ストーリーの方はエピソード13まで終了。なんか病み村みたいなところにやってきた。
ようやく終盤に差し掛かったかなってなところダゼ。


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【MH3G】とある団長の狩猟日誌 Vol.26 148人のメイン武器は?

2012年02月21日 | 団長は断腸の思い
これは、とある団長の新天地におけるソロハンティングレポート。
今回はプレイ日記ではなく、MH3Gユーザーのメイン武器のお話。


MH3Gは「すれちがい通信」でギルドカードを受け取ることができるので、MHPシリーズよりカンタンに
カードが集まるっていう特徴がアリ。実際、ストックの上限の98枚はすぐに埋まってしまった。

その後は、受け取ったギルドカードをいったん保存する「ギルドカードBOX」(最大50枚まで)も常にいっぱいで
新しいカードを受け取った端から、ザンネンながら古いカードは消えていっております。

そこでふと思ったのが、ギルドカードが148枚(リスト98枚+BOX50枚)もあれば、MH3Gユーザーの
武器の使用傾向が分かるんじゃないかなーということ。というワケで調べてみた!

それぞれの人において、一番使用している武器をメイン武器として集計。
一番の武器が同数の場合は、すれちがい時に装備していた武器をメインと判定。



1位はやはり断トツで太刀。MHPシリーズと傾向はカワランね。
2位が大剣なのも予想通りだけど、意外に多かったのがスラッシュアックス。7人に一人は斧使いとは。
3位の片手剣は、初期装備の「ハンターナイフ」でクエスト回数ゼロの人が何人かいたので多めに出てるカモ。

そしてガンナーも予想通り少ねえ。弓は8人と結構多かったけど、ボウガンはライト・ヘビィともひとりずつ!
サブの武器として頻繁に使ってるような人も稀にしかいなかった。
オンラインでの協力プレイが可能になれば、サポート用にサブでボウガンを使う人が増えそうなんだけどねえ。


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【MH3G】とある団長の狩猟日誌 Vol.16 団長爆発

【GRAVITY DAZE】とある子猫の重力操作 Daze.4 お転婆キャットファイター

2012年02月20日 | 団長は断腸の思い
これは重力使いキトゥン(子猫の意)さんの放浪日記。


とりあえずエピソード11までクリア。しかしこのステージはなかなかタイヘンだった。
このゲームは、奪われた「区画」を取り戻すために、特設ステージみたいな異次元世界に何度か旅立つんだけど
ここではワケあって重力操作のパワーが制限されていて。でもちゃんと考えれば攻略法が分かる作り。


取り戻した「区画」には、なぜかいつも交通機関が含まれていて、新しい街に行けるようになる。
この新しい街がまた広くてキレイで繊細で。


街の観光をしてるだけで1時間以上経ってた! 広くて広くて。


広大なんだけど、細部まで作り込まれてるんだよな。
そして、側面、天井、果ては浮遊都市なんで街の裏までどこでもどこまでも歩けてしまう。
街の裏側にもミニイベントがあったり。この街ひとつで制作にどれくらいの期間がかかったんだろう?


店長サンにもいたずら。うまく操作すれば、お店の外に出せる!


上で浮いてた看板を持ち出してみた。地面に接着されてないモノならなんでも持ち運べて、武器にしたり
街の人にぶつけて遊んだりできる!


重力操作に巻き込まれた住人の反応も様々。子供が突然浮き上がり、あわてふためくママさん。


かわいそうなんでお星さまにはせずに解放してあげた。この2人、この後一目散に逃げ出すんだけど
はじめはパニックになったのか、子供がママさんと逆方向に走り出してしまう。
しかしママが逆方向に走ってることを気付くと、くるっと180度ターンして同じ方向に逃げて行った。

膨大な数の人がいるんだけど、それぞれ逃げ方まで設定されてるんだろうか?


リア充カップル飛んでけ!と思ったら、よく見たら女同士だったか。チッ。


カップルなら少年誌並のラッキースケベ炸裂だったのに。


ミニスカのねーちゃんがいたんで、またいたずらしてみる。ワンちゃんも巻き込まれた!


解放。うまく立てないねーちゃんを心配する弟? ワンちゃんはキョトンとしてた。
こんな遊びばっかりしてるから、本編がなかなか進まねえ!


街には至るところに「プレシャスジェム」ていう、主人公のパワーアップなどに必要なアイテムが浮いていて、
街の観光がてら、それを集めるだけでも楽しくて。思わぬ場所に大量に浮いてたりするんだよな。


なんだかゲームを進めてしまうのがもったいなく感じてきてるんだけど、まあクリアした後にでも
またいろいろ回ってみるってのもいーかな。


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