ポケットモンスターX・Y 販売本数 みんなで予想!を開催中です。シリーズの販売データのグラフつき!

2013年09月30日 | 団長は断腸の思い
「モンハン4」に続いて、「ポケットモンスターX・Y」販売本数 みんなで予想!を開催中です。締め切りは9月30日(月)。つまり今日。

→「ポケットモンスターX・Y」販売本数 みんなで予想!シリーズの販売推移グラフ&考察もアリ

今回も初週本数と年内の累計本数の予想です。思った本数を入力して投稿ボタンを押すだけ! とってもカンタン!

前回と同じく販売推移のグラフや考察も用意しております。通りすがりのあなたもぜひどーぞ。

ザンネンながらツイッターで告知しても、ポケモン属性な方(ポケモンクラスタっていうんかしら?)との繋がりが薄いためか、反応はあまりナシ。そういうこともあって、今回は参加人数が少なくて寂しい!


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【MH4】「モンスターハンター4」販売本数 みんなで予想!の結果を発表。今後のシリーズの行方は?

2013年09月25日 | 団長は断腸の思い
「モンスターハンター4」販売本数 みんなで予想!の初週本数部門の結果を発表しております。

→「モンスターハンター4」販売本数 みんなで予想!シリーズの販売推移のグラフもアリ

「モンスターハンター4」の初週本数は「187万5115本」(ファミ通集計、ダウンロードカード含む、eショップ直販分は含まず)。予想本数の平均値・中央値を大きく上回る結果で、24人中22人の方の予想を超える本数でした。文字通り「予想以上」の出足だったと言えそう。

なお、メディアクリエイト集計から計算すると、パッケージ版単体が161.2万本、3DS LL「ゴア・マガラブラック」の同梱版が6.9万本、3DS LL「アイルーホワイト」の同梱版が3.9万本、ダウンロードカードが15.5万本(枚)、ニンテンドーeショップ直販分が10.0万本。パッケージ版単体+ハード同梱版+ダウンロードカードの本数は187.0万本でファミ通集計とほぼ同じ。内訳をグラフで示すと以下の通り。



この中で、eショップ直販分だけは店頭販売から集計のしようがないので、おそらく任天堂から聞き出すことができたんかな? メディアクリエイトは任天堂との結びつきが強いので可能だったのかもしれない。

ダウンロード版(ダウンロードカード版+eショップ直販分)は全体の12.9%に。ちなみに「おいでよ どうぶつの森」は本体同梱版がプリインストールのダウンロード版だったこともあり、ダウンロード版の割合は4月25日の時点で全体の4分の1にもなるとか。「おいでよ どうぶつの森」のパッケージ版は発売直後に品薄になり、「モンスターハンター4」もメディアクリエイト集計による初週消化率は91.96%だったとのことでダウンロード版のシェアが比較的高くなった可能性があるけど、3DSにおいてもダウンロード版のシェアが1~2割を占めるようになってきているのかもしれない。

さて、上記ページ中にも書いているけど、今後の注目点はMHP3の持つサードパーティ製ソフトの最高記録である450.3万本を上回るかどうか。MHP3も初週から品薄(メディアクリエイト集計による初週消化率は95.08%)で、需要が2週目以降にずれ込み、ハードに至っては数か月間に渡って入手困難な状況に陥った。MHP3、MH4ともに初週本数だけでは全体の需要を図ることはできない。2週目以降の推移により注目が集まりそうだ。

しかし、例えMHP3の記録を超えられなくても、MHP3のユーザーの大半を引き継ぐことに成功していそうだ。PSPのMHPシリーズで成長した「モンハン」が、3DSにおいてリメイク版「MH3G」を足掛かりに、わずか2作品でハードを移行できたということになる。

こうなるとムリに王道路線の他機種版、とりわけ他機種専用版を出す意味がなくなってきてしまう。これまでは本編とPSP版というよりは、据え置き(オンライン)版と携帯機版というカテゴリで棲み分けをしてきた「モンスターハンター」シリーズと「モンスターハンターポータブル」シリーズ。しかし携帯機においてMH4がMHP3のユーザーを引き継いだことは、今後シリーズを展開するうえで重要な事実となっていきそうだ。

TGSにおいて発表されたVITA版MHF。MH4の好調なスタートが確約された時点で、カプコンとして何らかの意思決定があったのかもしれない。


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2013年09月17日 | 団長は断腸の思い
「モンハン4」はソロでのプレイは続けてるものの、オンラインの方は小休止。連休明けに改善されるかどうか。もしくはバージョンアップ待ち。最悪はWii Uで発売されるであろう「モンスターハンター4 HD ver.」まで待つことになる・・?

さて、約4年ぶりにナンバリングがひとつ進んだということで、Wii「モンスターハンター3(トライ)」から始まった「3」シリーズのプレイ時間を調べつつ、振り返ってみた。


Wii「モンスターハンター3(トライ)」

プレイ時間:483時間54分

MHFで大剣に目覚め、モンハンがより楽しくなってきたところで出たのがこの「トライ」。賛否の分かれた水中戦よりも、シリーズを通した大きな変化と言えそうなのが、モンスターによって武器種を変える必要がなくなったことかもしれない。この武器種だとこのモンスターはツライ・・というシーンがほとんどなくなってしまった。

これについても賛否は分かれるところだけど、アイルーの名言「モンスターと武器には、相性があるニャ。料理でも、スプーンでないとすくえないもの、フォークでないと取れないもの、など いろいろあるニャ。モンスターも同じことニャ。ある武器で勝てなかったら、別の種類の武器に持ち替えてみるのもいいかもニャー。」が懐かしく感じられる昨今。

おかげで、目覚めた大剣で終始押し通すことができたから、自分にとっちゃよかったのかもシレン。おかげで村クエも十分楽しめたし。

さらに、登場モンスター数が少ない、村クエに上位がない等ボリュームの少なさが指摘された本作けど、ゲームバランスはよかったと思う。MH2→MH3の間にMHPシリーズが大ブレイクし、一躍ビッグブランドになってしまったことで、見る目も厳しくなってたんかな。


PSP/PS3「モンスターハンターポータブル 3rd(HD ver.)」

プレイ時間:1099時間01分

MHP2、MHP2Gは一応プレイしてたんだけど、ちょうどその頃はYSO団的にMHFの最盛期だったのでPシリーズはほとんど進まなかった。しかし同じ据え置き版のMH3の登場でMHFを休止し、さらにMH3もボリュームの面から長く続けるのが難しかった中で登場したのがMHP3。PS3のサービス「アドホック・パーティ」が本格スタートしていたことが軸足を移せた要因。

MH3は村クエ以外ほとんどソロではやってなかったんだけど、本作は上位の集会所クエもソロでガンガンやってたんよね。難易度的にソロ仕様だったとも言えるか。4人ptだとホントに一瞬で終わってしまう。難敵だったディアブロスが一気に弱体化したのも印象的。よしディアSシリーズ一式作ろう→ソロ連戦→できた! そんなこともしばしば。

ソロでのプレイ時間が長かったこと、後にHD版が登場してモチベーションを保てたことなどでプレイ時間はついに大台突破。人生通してのゲームのプレイ時間としても歴代TOP5には入ってそう。ほかに入ってくると思われるのが「ドラクエ」の3~5と「PSO」に「MHF」あたり。あ、6タイトルになった。

あと言いたいのは・・温泉カムバック!


3DS/Wii U「モンスターハンター3(トライ)G(HD ver.)」

プレイ時間:716時間10分

正直、当初はキツかった。それは主に画面サイズと3DSの操作性。画面サイズはMHP3HDをプレイしていた後だったからなおさら。操作性も、拡張スライドパッドをつけてみたり、外してみたり。また、水中のみでつけてみたり。結局つけないところで落ち着いた。しかしオンラインでのマルチプレイができないことからモチベーションが保てず、長らく封印・・次に引っ張り出したのはやることがなくなった入院中。

劇的な変化がやはりHD版の登場。画面サイズ、操作性、オンラインのマルチプレイの不可・・すべての問題を一挙に解決してくれた。上のプレイ時間のうち、8割くらいはHD版でのプレイになってるくらいで。一緒に狩りにいってくれたみんなには感謝感謝。

あと、HD版は徐々にアップデートで問題解決&バージョンアップされていったのも印象的。キーボードでのチャット、Wii Uゲームパッドのみでのプレイ・・etc.. これはもう「MH4」にも期待せざるを得ない。


「モンスターハンター3」シリーズの総プレイ時間:2299時間05分

このうち、チャットしてた時間はどのくらいなんだろう。。半分くらい?
こういったプレイ時間の話を書くと、その時間分働いていたらいくらだーとか、勉強していたら○○の資格を獲れたーだの言い出す人がいるんだけども、ゲームはあくまで余暇の時間での遊びで、その余暇があるからこそ仕事もできてるワケで。少なくとも自分はそう。・・なんて脱線は要らないか。

さて、「モンスターハンター」シリーズが誕生したのが2004年3月。初代→「2」までに約2年。「2」→「3」までに約3年半。そして「3」→「4」までに約4年。「5」が登場するのは2017年あたり? 今後「4」をベースとした作品ががどの機種で登場するかはワカランけど、まだまだ長い付き合いになりそーだ。


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2013年09月15日 | 団長は断腸の思い
モンハン4でオンラインのマルチプレイに挑戦してみたけど、やはりというか、なかなかキビシイ状況です。

→「モンスターハンター4」公式サイト


いつものメンバーで集まろうとしたけど、これがなかなか難しくて。ハンターネームで検索できればいいんだけど、検索できる項目は「募集ハンター」(新人、下位等)とターゲットのみ。これだけだと特定しにくい。

3DSのフレンドリストから一発で飛べるんだけど、フレンドコードを交換してフレンドになっても、「参加不可」の状態で飛べない。もちろん3DSのオン/オフ公開設定、プレイヤーサーチなどなど、アドパでチャットしつつ問題になりそうなことをひとつひとつ時間をかけて確認してみたけど、どれもクリアしてるんよね。


ようやく集まれたのはかなり時間が経ってから。苦肉の策で検索で来てもらった。プレイヤー間によってはたまに「参加可」と表示されてるようだけど、全員の間で「参加可」になるべきハズで。検索で部屋に来てもらった後でも、「参加可」と出てたり「参加不可」となってたり、状況はまばら。

写真には撮りそびれたけど、このあとじおりー名人にもきてもらって、結局MH3GHDで集めってたのと同じメンバーに。

しかし一度繋げれば大丈夫かと思いきや、うらみー副団長は何度も落ちてしまうし、自分はというと重くて度々カクカクになるし、なかなかツライ。ある程度は予想してたけど、しばらくは厳しいオンラインになりそうなヨカン。


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【MH4】モンスターハンター4発売!団長・ミーツ・団長

2013年09月14日 | 団長は断腸の思い
というワケで、無事にモンスターハンター4が発売。都内を中心に販売店では早朝から行列ができていた模様。

→「モンスターハンター4」公式サイト


いつもは店舗で予約して“祭り”にプチ参加してるだけど、今回はダウンロード版をチョイス。ウェブマネーが余ってて、それで買えたっていう理由だけやね。早朝7時頃からダウンロード販売が開始されて、自分の場合は40分くらいで受信完了。写真は今作に合わせて買った3DS LL(ホワイト)。

なお、ダウンロードカードを買って番号を入力した人の方が、若干早く受信を開始できた模様。でもあんまり差はなかったみたいね。


団長・ミーツ・団長!


武器は今回も大剣をチョイス。自分にとってのモンハン=大剣になりつつある。大剣の操作を覚えてある程度使いこなせるようになってから、モンハンがより楽しくなったってのもあるしね。


内容は前作までとそんなに変わらんかなーとか思ってたけど、「未知の樹海」が出てから印象がガラリと変わる。モガの森の進化形のひとつという感じか。まだまだワカランことが多いけど、面白そうになっていきそうな感じ。


未知の樹海で久々にドスランポスと出会う。懐かしい!

ドスジャギィとあんまり変わらんだろうなと軽い気持ちで挑んだら・・なんか強い! 防御力6の初期装備ではなかなかツライ相手だった。特に捕食攻撃。使ってくる頻度が高いし、ダメージもデカい。まあ初回は防御6だったからな。。


はて、なんかどこかで見たような岩が・・?


そんなこんなでドスランポスの「ギルドクエスト」マラソンでランポスシリーズ一式を作成し、本日のソロ活動は終了。ドスジャギィシリーズだと「3」から変わり映えしないしなっ! 防御力は6から86まで一気に上昇。

ちなみに武器は「バスターソード改」まで強化。ようやく戦う準備ができたってところか。かくして、キャメリックの長い長い「4」でのハンターライフが幕が開けたのだった。


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【MHP3】とある団長の狩猟日誌 Vol.5~ファイナル~ 「終焉を喰らう者」を今ごろ攻略したよ日記。

2013年09月13日 | 団長は断腸の思い
とある団長のMHP3での活動を追うシリーズの第5弾。実に1年7か月ぶりの更新!


なんやかんやで避けてきた「終焉を喰らう者」。しかしもう明日にはナンバリングが「3」から「4」になってまう!
いつ攻略するの? 今でしょ!

まずはリハビリにとレイアに会いに行ってみたけど、MH3GHDとMHP3HDでは、やっぱ微妙に操作感が違うんよね。その差はほぼイコールでコントローラの差かな。

PS3のコントローラのほうがボタンのストロークが深い分、強めに押さないとならない。すっかりWii Uの操作になれてしまって、ボタンを浅めに押してしまう。特に△+○同時押しの切り上げは不発の連続。

これはマズイ! でももう時間はない! ぶっつけ本番で「終焉を喰らう者」にチャレンジ!


まあやってるうちになんとか慣れてきた。ジョーとはMH3Gでもたびたび対峙しているので難なく攻略。予定通り15分針。確か17分くらい。問題はMH3Gには居ないティガだ。しばらく会ってないからなー。そのティガ&ナルガの攻略に与えられた時間は30分強。

ティガ&ナルガ戦も順調に進んでいたものの、途中でマイPS3コントローラにたまに起こる誤動作が発生してあせるあせる。触れてもないのにL2ボタンが連打されたり(HD版ではL字型のアドパ画面が出てきて、そのたびに操作不能になる)、突然アイテム選択&使用をしてしまい、せっかく現場で拾った「支給用シビレ罠」を意味なく設置してしまったり。両捕獲できるかと思ってたのに!


とまあ、なんやかんやあったけど1回でクリアでけた! 1乙したけど!
ナルガを残り13分のところで捕獲したあと、またL2ボタンテロが発生し(いやほんとに触れてないんだってばよ)、ティガの突進で1乙。ぐむむ。

45分針過ぎたところでティガが弱る(捕獲の見極めアリ)。ああ、支給用シビレ罠があれば・・!
しかし49分過ぎたところで、眠り生肉食ったティガが爆睡。すでに1回寝てたからどうかと思ったけど、オトモは2匹とも睡眠&強化にしてた甲斐があった! ぐっすり眠るティガの頭にとどめの「溜め3」を叩き込んでジ・エンド。薄氷過ぎる勝利だぜ!

ちなみに、今週クリアしたMH3Gの「英雄の証明」よりもかなり難しかった印象。慣れのせいも多少はありそうだけど、やっぱ3DS版の難易度はかなり低くなってんのかねえ。


最後のクエでの1乙がちょうど通算100回目だったとは。


これで取得予定だった勲章はすべて獲った。24分の22個、我ながらよくがんばった。心置きなく新しいナンバリング作へと旅立てるぜ!


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【MH3GHD】とある団長の狩猟日誌HD Vol.7~ファイナル~ 「英雄の証明」を攻略したよ日記。

2013年09月11日 | 団長は断腸の思い
Wii U「モンスターハンター3(トライ)G HD ver.」のプレイ日記としては、おそらくこれがファイナルです。ファイナル2、ファイナル3・・ファイナル14・・なんて続かないとは思う!


リハビリもそこそこしたし、MH3Gの集大成として、最後に「英雄の証明」に挑戦。舞台は闘技場で、まずラギア亜種、倒すとブラキとレウス亜種が同時に登場する。村クエだけど、モンスターの攻撃力はG級並み。シリーズ恒例とも言える「最後のクエスト」である。


なんとか初挑戦でクリア! 2乙したけども!
さらに途中で秘薬を使ってしまい、後半はHP100の状態でチキンプレイを強いられるというおまけつき。2乙は常に想定しとかなアカン。

まあでも、我ながら下手くそなりによく頑張った。うまい人なら「G級装備ならクリアは当然!」とか「30分もかけてんじゃねえ」と思って終わりかもしれないけど、おいらは下手なんだよ!

でも、下手なら下手なりのやり方があるんよね。そして頑張ればクリアもできる。それがモンハンのいいところでもアリ。


その後は忘れかけてた村アルバもクリア。45分針だぜヒャッハー! 下手くそなりに頑張ってクリアした図その2である。

しかしMH3Gのアルバはねえ・・滞空時に閃光玉が効かなくなっててねえ。それだけでまー大変なモンスに早変わりしてしまったのである。そう、下手したら飛びっぱなしなのである。

まあそれでもうまい人ならこの半分もかからないだろうから、なんとも言えないところであり。。でもWiiのトライから考えても、アルバソロ(オトモはいるけど)は初だったし、勝てただけでよしとするしか。


モガの村のクエストをすべてクリア! すっきり。


気になったのは、見ての通り、クエスト全攻略の勲章「天地狩猟ノ覇紋の勲章」を獲得したのが、なぜか港のイベントクエストのクリア後になったこと。アルバ攻略では獲得できず、もしや港のチャレンジクエストの攻略も必要なのか? と思った矢先だった。これはバグか何か?


MH3Gは「4」発売前まで続ける予定だけど、勲章集めはこの辺で打ち止め。44分の40個。我ながら頑張ったモンだ。


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【SCEカンファレンス】PS4(2月22日発売)と新型PS VITA(10月10日)とPS VITA TV(11月14日)のお話。

2013年09月10日 | 団長は断腸の思い
TGS2013に先駆けてSCEのカンファレンスがあり、まーいろいろと発表されております。下のはイメージ動画みたいなヤツ。



ファミ通.comあたりから気になる情報を拾ってみました。

→プレイステーション4 日本での発売日は2014年2月22日(土)、価格は41979円[税込]!

今から約半年後。消費税率が予定通り4月1日から8%に値上げされると、PS4は発売から38日後に税込価格ベースで1199円値上げという歴史的なハードに。なお、予約は受け付けは10月5日(土)から。

同発タイトルも上のURLにアリ。国産タイトルで発表された有力作は「地球防衛軍シリーズ」とか。PS3で「4」が出たばかりなのに、このタイミングで次世代機版を発表するとは。

→新型PS Vitaが10月10日より19929円[税込]で発売!

ウワサになっていた新型VITAが発表。「薄型軽量」「1GBの内蔵メモリーカード」「バッテリー長持ち」あたりはいいんだけど、画面は有機ELから液晶と劣化。VITA最大の特徴は画面だと思ってるんだけど、こちらも最大の特徴である3D立体視を捨てた2DSのような方向性やね。あと、もちろん3Gモデルはナシ。PS VITAというより「PSP2」になりつつある感じ。

思えばDSはノーマルが15,000円だったのに対して、DS Liteが16,800円、DSiが18,900円、DSiLLが20,000円と、上位モデルが出るたびに価格が上がっても売れ続けたんだけど、昨今はスペック・価格とも下げる一方の流れ。この辺りに時代の変化を感じるねえ。

そうそう、VITAはメモカの値下げと64GB版の発表もアリ。

→PS Vita TV――テレビにつないで遊べるPS Vitaが9,954円[税込]で発売決定!

一番のサプライズはコレかな? VITAが据え置き機になってしまった。有機ELどころか液晶もついてないかわりに、価格は1万円未満。PSPにあったTV出力がVITAではなかなか実装されないと思っていたら・・こういうことだったのね。発売日は11月14日(木)。「ゴッドイーター2」に合わせた感じ。もうほとんどの人が忘れ去っている「PSPリマスター」というシリーズ、ゴッドイーター早う!という声が多かったけど、まさかこんな形でテレビでのプレイが実現するとは。

テレビで遊ぶってことで、当然ながら全面&背面タッチは使えません。一応、代替となる操作方法が用意されてたりするんだけど、直感的な操作とは言えず、クリエイターの意図した操作感とは程遠くなりそう。完全に遊べないソフトも多数ある模様。これから出るソフトにはほぼ対応しそうだけど、そうなるとタッチを使った直感的なゲームは激減か?

とりあえず、この「PS Vita TV」を買うときは、テレビでVITAが遊べるから買い!ではなく、VITAのどのゲームを遊びたいか、という観点で購入する必要がありそう。

→PS Vita TV であそべる PS Vita ゲーム(SCEサイト内)

なんだかんだ書いたけど、自分としてはアリ。VITAのゲームがテレビで遊べるという一点で。やっぱゲームは据え置き機で遊びたいんだっ! でも「ゴッドイーター2」は自前のオンラインがなく、オンラインマルチプレイはアドパ必須なので、必然的に「PS Vita TV」ではオンラインマルチプレイは不可ということに。自分がこれを買うときは、「PS Vita TV」対応のモンハンの最新作が発売されて、コントローラ操作でもマイナス点がなく、さらに自前のオンラインもアリ。ここまで条件がそろったときだろーか。

→『ファンタシースター ノヴァ』がPS Vita向けに発表、シリーズのさらなる広がりを生む作品

オフラインでのマルチプレイゲームのようで、「ファンタシースターポータブル」シリーズの後継作かな? 「ゴッドイーター2」に並ぶVITAのキラータイトルになるのかもしれない。開発はソニックチームではなくトライエース。トライエース開発のスペースオペラ・・「スターオーシャン」要素も入ってきたり?

ほかにも新情報がどっさり出て、近年では稀にみるボリュームになったSCEカンファレンスだったようで。・・そういや「PS VITAゲーム天国」ってどうなった?

【MH4】モンスターハンター4 ダイレクトで任天堂とのコラボ発表も、体験版の配信情報はナシ!

2013年09月09日 | 団長は断腸の思い
「モンスターハンター4 ダイレクト」が公開されるも、ザンネンながら体験版の配信情報はありませんでした。このタイミングで発表されないとなると、もう配信はないかもねえ。

→「モンスターハンター4」公式サイト

「モンスターハンター4 ダイレクト」は任天堂枠の企画だけに、発表されたのは主に任天堂とのコラボ。
配信された動画はコチラ。

モンスターハンター4 Direct 2013.9.8 プレゼンテーション映像


30分も観るのが面倒な人のために、場面をいくつかピックアップしてみたよ。


オトモアイルーのマリオ&ルイージ風装備。単なる色違いではないらしいぞ。ルイージはちょっと華奢なんだとか。


ハンターの「ゼルダの伝説」主人公のリンク風装備。武器と防具が登場。防具は男女ともアリ。リンクがマリオとルイージを従えて冒険をする絵を作ることが可能に!


詳細は不明ながら、スーパーキノコ?を持ったババコンガが登場。


ムシャムシャ・・


ボボボン!


オンラインでのテキストチャットのシーンも公開。まずは下画面の「チャット」ボタンを押す。


次に「キーボードで入力して発信」ボタン。このメニューから定型文の編集やチャットログの閲覧も可能。


ソフトウェアキーボードが立ちあがったら、タッチペンで一文字ずつぽちぽち入力。まあ大方の予想通り?

YSO団としては、前回の記事でも書いた通り、PS3のアドホック・パーティでテキストチャットを行います。よそしく!


ほか、まだ公式サイトに情報がないラージャン先生がしれっと登場。ぶちギレモンスター枠としては、3からはイビルジョーが登場してるんだけど、彼との共演はあるんだろうか?

モンスターハンター4、発売まであと5日。


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【MH3GHD】とある団長の狩猟日誌HD Vol.6 モガの森とラングラトラと私。

2013年09月08日 | 団長は断腸の思い
「モンハン4」の発売まであと6日。リハビリも兼ねてWii U「モンスターハンター3(トライ)G HD ver.」をポツポツとプレイ中です。

ソロでやってるのは主に勲章集め。ずっと前から「交易朱印状」を狙ってたんだけど、これがなかなかとれない。すべての「希少な特産品」を一度でも入手すれば、トレードで手元になくても獲得できるそうなんだけど、トレードしてしまうと入手していたかどうか分からなくなってしまうという罠があって。

仕方ないので「希少な特産品」と対応するモンスターの一覧を作って、すでにトレードをして手元にないモノも含めて、すべて集めてしまうことに。

モガの森の日付を進めるために、ひたすら「ケルビの角」を納品する。ケルビの角を2個持ち込んで納品すれば即クエスト終了。そして報酬の中には、なぜか固定でケルビの角が2本。



旅の薬剤師の薬は永久に完成しないのであった。

さて、作成した一覧を埋めていくと、どうやら怪しいのはラングラトラの「ラングロタン」。前作の「3(トライ)」と記憶がごっちゃになってて曖昧だったんだけど、そもそもラングラトラは夜の森でまったく見かけていない気がしてきた。

しかしまーコイツが出ない出ない。普段やってるG級クエではこれでもかってくらいに出てくるお邪魔モンスターなのに、必要なときには出てこない。これがラングラトラのラングラトラたる由縁か。


ケルビの角の納品を始める前は80数回だった村下位クエストの回数は瞬く間に増え・・もうキリがないから200回で諦めようとしたその時!


駆け込みでキター!
しかしラングラトラのくせに、遅れてきた悟空みたいなイケメンぽい登場の仕方にはちょっとイラッとする!


長い旅が終わった。「今でしょ!」のポーズではないよ。


後は「英雄の証明」を攻略して終わろう。それで上の3つの空白が埋まる。いや、攻略できるかどうかはワカランけども。MHP3の「終焉を喰らう者」も残ってて、後が詰まってる!


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