【MH:W】「モンスターハンター:ワールド」 週刊YSOコミュ通 Vol.39 ~IB第1回ベータテスト~

2019年06月28日 | 団長は断腸の思い
アイスボーンでも並ハン枠は守りたい。

→「モンスターハンター:ワールド」公式サイト
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アイスボーンの第1回ベータテストに参加。


3種のクエをソロ&サークル&野良でクリア! カスタマイズしたアイテムショートカットに慣れ切ってしまっているのでストレスが半端ないんだけども、まあなんとかなるもんだ。BCには密かに「不動の装衣」が置いてあったり、落とし穴なんかも持っていけたりするんだけど、初めから持たせといてくれよう。


※ちなみに「なんだバフバロー!」は、CAPCOM TVで披露されたゴー☆ジャスさんのネタであります。


非アイスボーンではマムさん週。サークル&野良で数回クリアしてなんとかチケット2枚げっつ。重ね着5箇所コンプまであと3枚!


第2回ベータでは良いSSが撮れるようにしたい! なお、次週から数週、ななぽん選手が欠場予定。まずい、ななぽん枠のハンターが足りないぞ!


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2019年06月21日 | 団長は断腸の思い
今回はなんだか盛り沢山に!

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どうも、団長です。今日はちっちゃいナナポン選手を背負ってお届けします。


そんな中、YSOサークルで歴戦王ネルギガンテを初撃破! ちっちゃいナナポン選手は倒れたネルさんの上で遊んでる様子。


ソロ、サークルに続いて野良(救援する側)でも討伐に成功! ハイライトは団長が巣でネルギガンテを閃光で2回墜落させたシーンやで。(自画自賛)


ソロ活動は、マルチでの立ち回りが芳しくない歴戦ナナさん戦。脳筋装備のゲラルト装備に着替え、テオとは違い、翼を意識した立ち回りにしてみた。すると討伐時間は半分以下に! やっぱソロでの立ち回りの再確認は必要やね。ソロでできないことはマルチでも絶対にできない。


HRは、ジン隊長がカンストする中、ようやく300突破! プレイ時間はちょうど1,000時間を超えたところ。MHP3を抜いてCSモンハンシリーズのプレイ時間で1位になることは間違いないぜ。しかし一般のハンターは1,000時間もプレイしていたらHRはカンストしててもおかしくないみたいなのよね。。いかにチャット&放置の時間が長いか!

▼アイスボーン


上記モンスターを狩猟できるベータテストの開催が決定!

【第1回】 6月21日(金)19:00~24日(月)18:59(予定)
【第2回】 6月28日(金)19:00~7月1日(月)18:59(予定)

2回ともPS4のみ。第1回はPS Plus必須だけど、第2回はPSNに接続できればプレイ可能らしい。3つのクエストをクリアすれば、製品版でそれぞれ特典アイテムをもらえるので、クリアしとくべし! アイスボーンからの新アクションも試しておきたいところ。

そういえば、ベータテストではマルチプレイも可能だけど、アイスボーンから追加される新しい難易度「ペア」も体験可能らしい。有志によって早々に「ペア」の難易度が解析されるのかもしれんね。


アイスボーンはたくさんのバージョンがあるけど、どれを買えばいいのか分からない! という方は「モンハン部」サイトの「予約&購入診断」をおすすめ! おいらもやってみると、普通に「デジタルデラックス」版になった。うむ、やはりな。


MHWが盛り上がる中、ひっそりとサービス終了が発表されたMHF(Z)。なるほど、タイミング的にはここだよなあと思った。

同じ据え置き機(中心)のモンハンでも、MHFが月額課金ありで刻々とアップデートされるサービスなのに対し、MHWは月額課金なしでアップデートの頻度も少ないサービスで、その辺で住み分けができていた。しかし、MHWに有料アップデートであるアイスボーンが実装され、実質的に有料のモンスターやマップが追加される形に。そしてMHWはPCでも好調で、中国で展開していたMHO(モンスターハンターオンライン)も終了。

MHFも、モンスターやマップの追加速度を早める等、テコ入れ次第ではまだ救済可能だったかもしれない。しかしカプコンとしては、サービスモデル、プラットフォーム、どちらで考えてもモンハンのサービスはMHWで統一するべきとの結論に達したのやろうね。

MHFは12月18日(水)で終了予定。プレイ時間は出ていなかったのではっきりしないけど、おそらくMHWやMHP3をはるかに上回る時間をプレイしていたことは間違いない(推定2,000時間?)。最後に全コース開放があるなら、もう一度メゼポルタの地に降り立ってみたい!


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2019年06月11日 | 団長は断腸の思い
一流(大剣)ハンターへの道は果てしなく遠い。

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最近なぜかプレイ頻度が増えているベヒーモス(ノーマル)。ジャンプのタイミングは慣れてきたけど、生理的にダメなのは、おそらく「モンハン」ではないプレイを強いられるからだろうなあ。


好きでないことに関しては、ベヒーモスに並ぶかもしれないのがナナさん。普通に頭や尻尾を切ってても、テオと違ってカスみたいなダメージしか出ないしね・・弱点の翼にも当て辛いし、立ち回りとしては一番苦戦してるかも。


ジン隊長はラブライブ優勝を目指して上京中だったらしい。歌って踊れるハンター!


そんな中、団長の「有効度」はカンスト。このHRでカンストって、一桁足りなくね?


▼アイスボーン



当然の如く「デジタルデラックス版」を予約購入。9/6~9/6は休暇を取れそうなんで、スタートダッシュ!


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2019年06月07日 | 団長は断腸の思い
アイスボーンまであと3ヶ月。

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古龍の歴戦王の先生方+極ベヒとエンシェントレーシェンが高難易度クエとしてローテーションで配信されてるようだけど、今週の当番はエンシェントレーシェンさんでした。現地に向かう団長が浮かない表情に見えるのは、帽子が飛ばされたことばかりではないだろう。。


野良では全然成功しないんだけど、さすがYSOサークルメン! ジン隊長の一言は、きっとカプ●ンに対する褒め言葉!


おかげでようやくシリシリーズが完成。どうもありがとうございまシリ!


▼アイスボーン新情報

新しいプロモーション動画ほか、様々な情報が公開されております。詳しくは↑のアイスボーン公式サイトのリンクで!

『モンスターハンターワールド:アイスボーン』プロモーション映像②


ナルガクルガに続き、当然のようにティガレックスも復活。ちょっと驚いたのは、「ディノバルド」らしきモンスターも見えること。

「ディノバルド」は、3DS「モンスターハンタークロス」の4大メインモンスター“四天王”として登場。これまで3DS版から登場したモンスターはMHWには一切出てていなかったので、3DS→PS4での復活は、ほぼ一から作り直しになり、再登場の割に新規モンスターを作るコストとそれほど変わらないコストから避けてたと思ってたんよね。

ただ、よく考えると、ディノバルドを持ってきたことは頷ける。MHWは直近のシリーズ作品で増え始めていたファンタジー色の強いモンスターがあまり出ない傾向にあった。それを考えると、アイスボーンでそれほどファンタジー色の強くないナルガクルガやティガレックスが再登場するのは自然な流れなんだけど、そう言えばディノバルドは3DSからの新規モンスターの中では、とりわけ原生モンスター色が強い。


※画像は3DS「モンスターハンタークロス」のディノバルド

今後に再登場するモンスターも、ファンタジー色が強くない(原生色が強い)モンスターになるんじゃないかねえ。後はモンスター自体の人気や既登場モンスターとの被りを考慮するってところか。


▼サークル集会

今週末の集会はジン隊長がお休みらしい。あと自分も、今後はたまに出席できない週がありそう。そのときは、ここやPSNコミュニティで告知しておくのでよそしゅう!


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