【MH4G】「モンスターハンター4G」、YSO猟団集会場・第9夜~第11夜合併号 with FFEX

2014年11月30日 | 団長は断腸の思い
まとめてみた!

→「モンスターハンター4G」公式サイト


たぶん第10夜くらいの模様。確か10連戦くらい行って、一度も失敗がなかったステキな日。みんな調子よければこんなもんさ!

第11夜は半分くらい「ファイナルファンタジーエクスプローラーズ Light(体験版)」に充ててみた。

YSOメンバーでオンラインマルチをやってみて分かったことは・・「チャットが定型文しかない」と、予想以上にしんどい!ということ。クエストを受注できない、参加できない、道を教える・・などなど。

モンハンに戻る予定だったんで、事前に定型文を編集して「モンハンに戻ろう」という言葉だけ入れてたけど、もっといろんなケースを想定しとかんとダメやったね。オンラインに入ると定型文の編集すらできなくなるだけに。

製品版にも手を出すとなると、やはり他のチャットサービスと併用する必要がありそうだけど、方法としてはいくつかある。

・Webの無料チャットサービスを利用する
・ツイッターを利用する
・VITAのチャット機能を利用する
・他の据え置き機のチャット機能を利用する

Webの無料チャットはSNSの普及のためか、サービスが激減しているのが問題。適当なサービスをみつけたとしても、チャットのためにPCの電源を入れるのは億劫なのでスマホで・・ということになりそうなんだけど、それならツイッターやVITAのほうがまだ可能性がありそう。

ツイッターやVITAの問題は、モバイルであること。3DSでゲームをしつつ、モバイルの画面も注視するというのはしにくいと思う。

ちらっと横目で見て、発言を確認し、視線をゲームに戻す・・という流れを考えると、「他の据え置き機」が一番有力。機器としてはPS3・PS4・Wii Uの3つが考えられるけど、現在メンバーが共通して使っているのはWii U。

結論として、Wii UのMH3Gあたりでチャットするのがいいかなあと。まあチャットはそれでよくても、さてゲームのほうをどうするか。。


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【FFEX】「ファイナルファンタジーエクスプローラーズ Light(体験版)」をクリアしてみた。(バレあり)

2014年11月25日 | 団長は断腸の思い
実は先週あたりのオフゲーは、MH4Gそっちのけで「FFEX」に浸かっておりました。せっかくなんでレポートを書いてみるぜ。殴り書きで読みにくい点はご容赦を。

→「ファイナルファンタジーエクスプローラーズ」公式サイト

プレイ前の予備知識はゼロ、今でもゲーム内で得た知識のみ、ジョブはナイトのみ。プレイ時間は11時間強、そのうちオンラインマルチプレイは1時間程度。そしてこれまでのFFのマルチプレイゲーム「FFクリスタルクロニクル」シリーズ等は未プレイなユーザーの感想ということでひとつ。

まず、ゲームとしては至って普通のアクションRPG。とりわけアクション部分が他のゲームに比べて面白いというワケでもなく。

ただ、クエストはさくさく進む。イフリート前までなら5~10分程度。しかしモンハンでいえば「ランポス10頭の討伐」みたいなしょっぱいクエストでもそこそこのギル(ゲーム内通貨)やCP(クリスタルポイント)が手に入る。

自キャラのレベルアップはなく、モンハンのように素材を集めて装備を作ることで強くなっていく。装備を作る際に消費するのがギルで強化に使うのがCPなんだけど、1クエストで手に入る分を考えるとコストは比較的低いので、素材さえ集められればすぐに作れる感じ。

戦闘は武器を装備した上で、APというゲージを消費してアビリティ(いわゆる必殺技や魔法)を使うのが基本。しかしAPは勝手にガンガン回復していくので、通常攻撃をすることはほとんどなかった。APはダッシュをしても消費するので、むしろそっちに使う量のほうが多い。特にボス戦はダッシュに使う(つまり逃げる)APを確保するのが重要。

アビリティを使用する際に気にするのは消費APよりも再使用できるまでの時間。一番よく使った「月光斬り」で5秒、といったところだけど、アビリティは同時に8つまで装備できるので、「月光斬り」が使えない時間は別のアビリティで攻撃することができ、複数のアビリティで連続攻撃ができた。ただ、蘇生魔法のレイズなど、一部のアビリティは再使用までに時間がかかるようだ。

アビリティ修得にもCPを消費するのでギルよりもCPを使うことのほうが多いけど、CPはサブクエスト(ギルを消費して受ける)を効率よく受けてたらさくさく貯まってく。ちなみにサブクエストは、例えば「ドラゴンを5匹倒す」等があって、これは通常のクエストでドラゴンを5回倒したら達成できる。これから行く(メイン)クエストを考え、あらかじめ受けておくのが基本。

とりあえず「ファイナルファンタジーエクスプローラーズ Light(体験版)」に関しては、イフリート戦までは、クエスト→装備作成→強化→クエスト→・・を短時間のサイクルで回すことができるので非常にテンポがいい感じ。


んで、さくさくと進んでイフリート戦まできたんだけど、ここからやったらと難易度が上がる!

クエストが出たのでとりあえず行ってみる→惨敗→素材集めて新しい装備を作って挑む→惨敗→さらに上の装備→やっぱり負ける。


→武器に属性をつけたり防具を強化したり耐性をつけたり、アビリティを見直したり→これでようやく勝利。

体験版はこいつでクリアかと思いきや、その先にはシヴァさんが! イフリート直後に試しに行ってみたら惨敗。。FF的にはイフリートとシヴァって同じくらいの強さのハズやろっ。

ここで問題なのは、イフリートを倒すためにいろんなクエを散々やり尽くしてたこと。体験版だからなのか、クエストの数が非常に少ないんよね。あらかたの場所は行き尽くしてたし、イフリート戦をやり込むのもキツそうだし・・そこで思い出したのが、体験版にもオンラインマルチプレイが実装されていたこと。

こりゃマルチプレイやらせたい難易度だなってことで、さっそくシヴァ部屋を探してイン。マルチでも相当キツかったけど、なんだかんだでクリア。シヴァだけに薄氷の勝利ってか。


シヴァを倒すと開放されたのが「魔石」のシステム。写真は「クラウド」の魔石を装備して「トランス」したところ。もちろんFF7のクラウド。使える技は「超究武新羅斬」。ほかにあったのはイフリート、シヴァ、そしてライトニングさん。ライトニングさんが使えるのは「ゲシュタルトドライブ」。

ちなみに写真に写ってる3匹のモンスターは仲間モンスター。つまりオトモ。レベルを上げるとそこそこ戦ってくれる。ギルを消費し、他のモンスターと「合成」することで強引にレベルアップさせることも可能。


「魔石」を入手するチュートリアルが終わったら、ついにやることがなくなった!

まとめると、アクション面はごくフツーのアクションRPGなんだけど、テンポよく進むので、ついついやり込んでしまうタイプのゲーム。少しの素材やCPで細かく強化できたりするので、もう少し・もう少し・・と続けてしまうところがあるかねえ。

ちなみにクエストの失敗条件はタイムオーバーのみ。しかしソロで戦闘不能になると、復活するのに「5分」を消費する。失敗するときも、だらだらと時間を使い切って失敗ということがあまりなさそうなのもいいところかな。

ある程度プレイすると開放される「クエストオプション」では、クエストの制限時間を短くする代わりに報酬をよくできたりする。こんな風に「時間」を重視してるところも、テンポよく感じられる理由かな。

ただ、オンラインでも「5分」消費での復活を取り入れてるのはどうかなーとは思う。チャットが定型文しかなく、意思の疎通がしにくい状態で、個々がクエスト成否に関わる重要な判断をしてしまうのはどうだろう?

不満点は、上に挙げた「チャットが定型文しかない」以外にもいろいろとあって。

最大の不満点のひとつは「グラフィックスもっとがんばれよ!」だろうか。。FFということである程度期待していたけど・・果たして製品版では改善されているんだろうか?

あと、序盤のチュートリアルクエストはもう少し簡単にクリアできるようにしたほうがいいと思う。体験版は、ここで投げる人もいるんじゃなかろうか。(←レゾナンスが貯まらずやめようかと思った人)

ほかにも、マップ中の採取できるオブジェクトが分かり辛いとか、細かい不満点を挙げればキリがないんだけど、全体としては及第点のゲームに仕上がってる感じかな。オンラインのマルチプレイもそこそこ楽しめるんじゃないかしら。

うちのメンバーでやるとしたら、やはりチャットがねえ。製品版にも自由なチャットが搭載されないなら、他のゲームなりサービスを併用することになるだろうけど・・うーん、できれば実装して欲しい。

んで、製品版を買うかどうか。んーまだワカラン。

【MH4G】「モンハンバラエティ 一狩りいこうぜ!4G」レポート【第3回】

2014年11月24日 | 団長は断腸の思い
自分も書かな! というワケで、遅れに遅れた第3回のレポ。

→「モンハンバラエティ 一狩りいこうぜ!4G」公式サイト(テレビ東京・あにてれ内)


2回撮り?が終わってゴマキが去り、その枠には実写版「進撃の巨人」に出演が決まってる水崎さんがIN。よし、双剣使おうぜ!

ちなみに水崎さんはHR330! MH4無印で集められなかった勲章はスモールクラウンのみだったとか。こりゃモンハンの実写版映画にもオファーがくるな。


今回は見所を探すのが難しかったんだけど、唯一タメになったのが長田さんの解説。ネルスキュラ(原種)はゲリョスの外套皮(がいとうひ)を着てるけど、ネルスキュラ亜種はフルフルの外套皮を着てると。へぇへぇ。

・・で、そこまではよかったけど、あれ、原種も外套皮破壊後は氷が弱点なんだ? ウェブでみてたデータと違うなあ。あと、ゲリョスも火に弱いから、外套皮の違いで原種と亜種の違いを語れないような気がするんだけども・・なんか自分が誤解してるんやろか。うーん?


ガチ狩りシーンは語るべきところがなかったので省略! 終了後にはまたまた長田さんからキツーいダメだしが。「好き勝手やってる」と怒られてたけど、プレイする側の立場としては、統率とれすぎててもあんまり面白くないと思うのよね。その辺はなかなか難しいところである。うむ。


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月刊ひげ通NEXT (ver.1.01)

2014年11月23日 | 世界の果てまでハクシャQ
こんヴぁんちわ。

(この前のホンジュラス戦でのゴール。)

この度、伯爵府はワイエスオーHD(本社:大阪)の傘下に入りまして
こちらに引っ越しました。。(実に1年2か月ぶりの更新)

拠点を移して、心機一転がんばります。




J2降格危機を救うぜ。


何か最近、急にPCが普通に起動するようになってる、キセキ。
久々に執筆作業をしてみようかと。

(でも、gooブログは機能が少ないからあんまり…)

全ての作業がスマホでできれば頻度も上がるけどね。




もうすっかりチームに解け込んでおります。


[欲しい度ランキング]
1.レジェンドオブレガシー 3DS
2.ドラゴンクエストヒーローズ PS4
3.GOD EATER2 RAGE BURST PS4
4.大乱闘スマッシュブラザーズ WiiU
5.ご当地鉄道 WiiU
6.ファイナルファンタジー零式HD PS4
7.ドラゴンボールゼノバース PS4
8.ファイナルファンタジーエクスプローラーズ 3DS
9.進撃の巨人~CHAIN 3DS
10.ファンタシースターソヴァ PSV

(対象:2015年春発売まで)



Blu-ray 12.5 Coming Soon!!

【MH4G】「モンスターハンター4G」、YSO猟団集会場・第8夜

2014年11月17日 | 団長は断腸の思い
かぜひきさんの中がんばった第8夜。正直、キツかった!

→「モンスターハンター4G」公式サイト


第8夜の模様。写真とは全然関係ないけど貴族ハンターも超G級試験に合格。めでたし!
これからが本当の地獄だ・・!


ちなみに完成したディアXシリーズだけど、スキルをちょこっといじってみた。防御力UP【大】out、心眼&集中in。これでようやく大剣装備らしくなってきたぜ。しばらくはこれで戦うことになりそう。しかし武器はそろそろ新しいのをこさえないと。

さて、次週末は月曜が祝日なので、第9夜と第10夜を連夜開催予定!


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【MH4G】「モンハンバラエティ 一狩りいこうぜ!4G」レポート【第2回】

2014年11月11日 | 団長は断腸の思い
第2回のレポ!

→「モンハンバラエティ 一狩りいこうぜ!4G」公式サイト(テレビ東京・あにてれ内)


オープニング。5人でモンハンやってます。え、5人・・?


企画「かち上げ乗り対決!」。しかしこれ、別々ではなく同じクエ内で対決してるんよね。乗りに耐久値があることを考えると、なんとも微妙な対決である。。

そういや、かち上げからの乗りってまだトライしたことないな。


すっかりゴマキにポジションを獲られてる福田さんのコーナー。ディア亜種が雌ってのは普通に知られてそうな気がするけど、そうでもない?


12,800円ナリ。


ゴマキの美麗プレイを鑑賞するためにある「ガチ狩り」コーナー。ちなみにゴマキはディアが好きらしいんだけど、理由が「パーティで(効率よく)まわしやすいから」。理由がまた。。


音爆弾やられから脱出し、飛び上がるディアを閃光玉で華麗に落とすゴマキ。


そして相方が乗り状態になったところで、絶妙な位置に大タル爆弾を配置。


乗りが成功しそうになって、爆弾を起爆に行こうとしたところでディアの咆哮が。その咆哮のモーションを見てから咄嗟に向きを変えて緊急回避するゴマキ。これは集中してプレイしてないとできない。咆哮を受けてたら、乗り成功後の貴重な時間をロスしてるところやった。


相方の乗り成功。角の位置に設置してあった大タル爆弾を小タル爆弾で起爆しつつ・・


尻尾側に回り込み、弱点の付け根あたりを突く! これ、爆弾の位置が近すぎると、この辺を突いてたら爆風で吹き飛ばされるハズなんだよな。すべて計算済みという感じ。

こんな感じでムダな動きは一切せず、角と尻尾のみを破壊にいってる。ほんとこの人やり込んではるわ。


反面、MHP3時代からの番組MC陣は・・


期待を裏切らないぜ!


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【MH4G】「モンスターハンター4G」、YSO猟団集会場・第7夜(多少ネタバレあり)

2014年11月10日 | 団長は断腸の思い
第5夜と第6夜のことも忘れないで!

→「モンスターハンター4G」公式サイト


3人から増えないけどがんばってるよ! 常に空き枠ひとつアリ。

以下、多少ネタバレ。


MH4Gから増えたあの完全新規のモンスターをようやく撃破! みんなさんくす! 画像は見てもよくワカランと思うのでそのまま載せてみた。

しかしまーとにかく時間がかかる。でも動きは予備動作が大きく鈍重なので大剣で対峙しやすいタイプ。逆にセルレギオスみたいなのは一番やりにくい。個人的にだけども。

さて、来週は貴族ハンターの超G級試験にいそしむぜ。


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【MH4G】「モンスターハンター4G」、大地を穿つ団長(多少ネタバレあり)

2014年11月07日 | 団長は断腸の思い
今回はちゃんとしたプレイ日記!

→「モンスターハンター4G」公式サイト

さて、G級の中でも、さらに強力なモンスターと対峙するようになり、そろそろ防御面をなんとかしないとならん。そして大剣といえばディアシリーズ。MH4Gからディアが復活したことだし、これはもうディアXシリーズを揃えるしかない。

しかし今作にもディアの定番レア素材「大地を穿つ剛角」が登場しており、これを集めなければならない。入手方法はやはりキビしく、各クエの基本報酬で5%、角の破壊報酬で5%、天の山菜組引換券との交換・・など。これを複数集めなならんのか!

こういうのは細々やってても終わらない。平日はすれちがい通信とお食事券の回収で終わることが多いんだけど、眠れない夜があったので寝るのをあきらめ、久々に野良に繰り出すことに。

明け方からディアの6連戦で「大地を穿つ剛角」をようやくひとつ回収。こういう時間帯はプロハンターが多いので角折りもさくさく進む。なぜプロハンターが多いかとかは聞いてはならんぜ。

とりあえずあとひとつ。翌日は帰宅後、勢いでさらに野良3連戦。そして3戦目の「激突する対双角」をクリアし、報酬画面に入ったときのことだった。

なんと一気に3つキタ! あの伝説の「あとひとつでいいときに大量に出る法則」か! 枠はよく覚えてないけど、基本、サブ、角折りで1個ずつ・・だったかな? 本当に全部5%だとしたらすごい確率だわ。


さくっと完成した、大地を穿つ団長。ディアXシリーズなんだけど、見た感じディアシリーズと何も変わってないぞ! これは「ぽかぽか島の拡張は地下」的な何か?

なにはともあれ、これでようやくG級で戦える基盤ができた。俺たちの戦いはこれからだ!



配信が始まった「エピソードクエスト」もすべてソロでやってみた。これはこれまでのシリーズになかった試みなのでいいかもしれんね。ただ「湯けむり繁盛記」のひとつめはもうソロではやりたくないがっ。3つめも上位装備ではもう行きたくねえ。

ちなみにエピソードクリア後はマイルーム内で意外な特典が・・一応ネタバレなので画像はリンクで→■


11/6のニンテンドーダイレクトで公開されてたけど、エピソードクエストは今後も随時配信されるようね。ボリュームの大きなものは有料で配信・・なんてこともあったりして?


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【MH4G】「モンスターハンター4G」発売まで一週間! MH4やり納めナイト。

【MH4G】「モンハンバラエティ 一狩りいこうぜ!4G」レポート【第1回】

2014年11月04日 | 団長は断腸の思い
第1回のレポ!

→「モンハンバラエティ 一狩りいこうぜ!4G」公式サイト(テレビ東京・あにてれ内)


収録は10月14日で発売3日後(4日目)らしいけど、ゴマキは前日昼に村クエのエンドロールを見ていた! ちなみにおいらは発売10日目くらいです。どぉへっぷ。


ハンターからキャスターに転身した(?)福田さんのコーナー。荷車アイルーの報酬の公式設定らしきものが。あれ、4回力尽きてないか?


恒例の「ガチ狩り」コーナー。解説にカミカゼさんキタ! ファミ通前編集長とのことだけど、浜村さん→加藤さん→長田さんときて、現在は林さんみたいね。いつの間にか結構代わっとる。


ゴマキのランスは結構うまい。ランスでの立ち回りはなかなか参考になる感じ。ちょっとランス担いでみたくなってきた。


しかしクエストは規定の時間でクリアできず。辛口のカミカゼさんはランスのゴマキは評価するも・・


その後、衝撃の一言! PS2の初代からモンハンに関わってるアメザリの立場がっ!

そんなこんなで、番組を毎週レポートしていくよ!


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【MH4】“最強モンハン番組”「モンハンぷらす 一狩りいこうぜ!4」レポート【最終回】(「4G」目前レポ)

2014年11月03日 | 団長は断腸の思い
あのモンハン番組が帰ってくる! 11月3日(月)25時~スタート。初回のゲストはゴマキらしい。
公式サイトのアドレスは相変わらず http://www.tv-tokyo.co.jp/mhp/ だぜ!

→「モンハンバラエティ 一狩りいこうぜ!4G」公式サイト(テレビ東京・あにてれ内)

は、そういや前回の「 一狩りいこうぜ!4」の最終回レポやってない! というワケで、11ヶ月前の番組をレポートしてしまうぞ。


「モンハン渋の里」は今年の8月でグランドフィナーレを迎えてたらしい。MH4Gが出たけど新シーズンの告知はないようで。てことはMH3GやMH4では思ったより集客できなかったのかねえ。MH4でも温泉があれば、また世界観を再現できてたのにっ。


メロンソーダとか言ったらアカン!


何気に高いお遊戯。何かグッズがもらえるのかしら。


この手作り感。そしてレウスだけくたびれてる。。レウスだけMHP3時代からの使いまわしやな!(奥のはゴア)


このやる気があるのかないのかワカランところがステキ。


MH4にはいないけどキニシナイ!


セルレギオスソバも見たかった。体色の黄色はマスタード、出血攻撃はトウガラシで再現とかで。


「狩1グランプリ2014」最終戦はシャガルマガラ。苦手なモンスなんでメンバーの立ち回りを見てたけど、やっぱ苦労しとんね。2チームで合計5乙。


そしてG級へと続く。難易度アップでさらなるgdgdプレイに期待!


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