【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.30 曖昧さをぶっ飛ばせ

2020年10月28日 | 団長は断腸の思い
週1更新を継続中!(たぶん続かない)

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→「モンスターハンターワールド:アイスボーン」公式サイト


どうも、さり気なく重ね着を使い始めた団長です。「ブログに使われそうな画像」がブログで使われた!(撮影:マナティー副隊長)

さて、先週の土曜のサークル集会はほとんどシェアを観てたんだけど、SSや動画撮影が不可だったんで、何も素材がない!

不可といえば、ボイチャ中に動画を撮影したとき、パーティメンバーの音声はシステム的にメンバーごとに許可をもらわないと保存できない仕様でした。そのまま保存したら、マイ音声だけ保存されているマヌケな動画になっていたという。おろ。

その辺のプライバシー設定はちゃんとしている模様なんで、安心っちゃあ安心だわ。

YSOサークルの状況としては、ナナポン酋長がミラ討伐に成功した訳だけど、ラミー副団長も含め、全員がミラ&歴戦王カーナを討伐し、さらにドラゴン装備を完成できたらアイスボーンもエンディングを迎えられるかなあと。まだ数ヶ月は遊べるドン!

そういやミラ討伐後に初めて(?) NPCの固有名詞が出てきたけど、3DSのMH4Gをプレイしていないと分からない内容があったのでちょこっと紹介。


MH4Gにはストーリーに大きく関わる“筆頭ハンター”なるNPCのパーティがあり、“陽気な推薦組”ことエイデンくんは、本作の“筆頭ルーキー”の成長した姿だと明らかになった訳であります。

ムービー中には名言されていなかったものの、エイデンくんの師匠ジュリアスさんはおそらく本作の“筆頭リーダー”やろうね。

固有名詞にも驚いたけど、キャラクターの繋がりにもそこそこ驚いた。和風のMHライズは世界観の似ているMHP3あたりと微妙に繋がってたりするんかもねえ。

・・前置きが長くなったけど、今回書きたかった話題は、今更ながら「空中からのぶっ飛ばし」。チャット中に話が挙がったんで、整理してみた。画像は、絵が描けないことを隠すためにシンボリックにしてみたぞ!


ジン隊長も言ってたけど、空中からのぶっ飛ばしが成功するかどうかは「地面からの距離」な模様。例えば空中からブレス攻撃をしているときはそこそこの高度を保っているんで、ぶっ飛ばしをしても失敗することが多い。


しかし空中から直接攻撃を仕掛けているときなんかは、高度も低く、ぶっ飛ばせば成功することが多い。

・・ということまでは理解できてるんだけど、モンスターの種別ごとにサイズ感はずいぶん違うので、どの攻撃アクションのときが「高い」のか、いまだに判別がつかない。。これはもう、それぞれのモンスターの攻撃アクションごとに覚えていくしかない?


さらに分かりにくくしているのが、垂直方向(地面)と水平方向(壁)の当たり判定。空中でぶっ飛ばせば、当たり判定があるのは地面のみらしく、壁には当たらない。(空中でのぶっ飛ばしの当たり判定は垂直方向のみ)多少不自然だけど、そういうもんだと理解。


しかし、通常時のぶっ飛ばしで崖から落とせば地面への当たり判定が発生する。(通常でのぶっ飛ばしの当たり判定は水平方向のみ・・ではなく垂直方向にも発生している)

いやそれなら、空中ぶっ飛ばしも壁(水平方向)に当たり判定をつけるべきやろっ。

ぶっ飛ばしは楽しんだけど、なんかガバガバなんよねえ。成功か失敗か、1か0かにせず、ぶっ飛ばしたとき(当たったとき)の状況でダメージを変えるようにすべきだったと思うのよね。もしMHライズにもぶっ飛ばしがあるなら、その辺は改善してほしいところ。

さて、最近はアイスボーンのブログ記事ばかりだったけど、なんだかんだで一段落した感もあるので、ほかの記事も書いていこうかなと。次回はMHライズの予定!


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【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.25 [完]この眩しい金柑頭に金冠を
【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.24 [続]この眩しい金柑頭に金冠を
【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.23 竜巻佩かないベリオロス
【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.22 この眩しい金柑頭に金冠を
【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.21 夏祭りの夜

モンハン酒場に行ってきたよ日記

2020年10月24日 | 真・ナナログ
カランカラン(喫茶店の戸が開く音)


マスター「いらっしゃ・・なんだなな坊か。」




バーYSO、私が唯一通い続ける店だ。
実に18年も足を運んでいる。



なな「マスター、キツいの一杯。」




一息つくと頭に浮かんでくるのは奴のことばかり。
そう、ミラボレアスだ。




マスター「おまちどうさま。」



出されたグラスを一気に飲み干す。




マスター「やはり、ミラボのことを?その割には表情は明るいような・・・」
やはりマスターの気にしてくれたようだ。ミラボレアスのことを。



私はふと口元がゆるむ。そう、秘策が思いついたのだ。



(ガタン)
椅子から立ち上がるなな野郎。



マスター「もうお帰りで?」



なな「今日は酔いが回るのが早いようだ。マスター、お勘定。」



マスター「それ、ノンアルコールですが・・・。」



・・・。




強敵ミラボレアス、簡単には倒せそうにない。
しかし、救援を呼んでしまえばうっかりクリアしてしまう可能性も出てしまう。
せっかくのチーム活動が台無しというものだ。
ソロで練習しようにも瓦礫すらも行かせてもらえない有様だ。


考えるなな野郎。








ということで2年半ぶり行ってきました「モンハン酒場」
なんでも今はミラボレアスフェアの真っ最中ということで、ここにヒントがあるに違いない!







「やー久しぶり!大きくなったなー(親戚の子供風)」






「やー・・(誰だっけ)」



メニューはミラボレアスに関連した2品を注文。




・・・。


せっかくの料理が照明のせいで美味そうにみえない・・・。


しかしこの2品を完食すれば、きっとミラボレアスも倒せるに違いない!!







ふぐぁ!!




尻尾の部分は唐辛子のようだ。
あえなく完食を断念・・・。てか誰も食えんやろ・・・。







せっかくなんでハンター自己紹介カードを書いてきたよ。
これ、本当にハンター同士の交流に役に立つんけ?









さらに勢い余って、交流ノートに落書きを決行!
YSOのみんなも書いてきたけど・・・画力が足りず中途半端になってもうた。
(SASA画伯の絵を参考にしております)




チャージ料合わせて2810円と微妙に強気な値段設定が気になるものの、
それなりに満足して立ち去るなな野郎。






「それで、ミラボレアス倒せそうけ?」
するどいツッコミをいれる仮面男。






また来てフル!

フルフル(の狩猟笛?)に見送られて店を後にするなな野郎だった。

【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.29 くるくるイヴェルカーナスペシャル

2020年10月21日 | 団長は断腸の思い
セリエナ祭【ホラーナイト】でログイン率UP中!

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どうも、団長(甘党)です。


ついに本格復帰(?)した副団長と、ハイテンションなSASA画伯。(写真撮影:マナティー副隊長)


歴戦王イヴェルカーナはサークルメンバーでも討伐達成! 野良よりはるかに早かった。さすがみんなつおいぜ!


氷柱がまさに“六花”に放たれる攻撃。これはもう“ダイヤモンドダスト”と呼ぶしかないな!


そして最大の技。発生する怯みをスーパーアーマーで乗り切って、頭に真溜め入れてるので褒めて!(ほぼ偶然)

この大技の名称について、総司令から発表があった模様。


皆々 刮目せよ!


さて、この歴戦王イヴェルカーナで、とりあえず発表されているモンスターは終了。大型バージョンアップはもうないけど、果たして“歴戦王アン・イシュワルダ”は存在するのか?


おまけ。《きゃめスペシャル》がきれいに決まった瞬間。頭部に連続タックルでピヨらせてからの真溜め3! そう、いつもこういうのを狙ってるんだぜ。


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【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.21 夏祭りの夜
【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.20 真・トロコンへの道
【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.19 “YSO”

【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.28 ミラボレアス生存戦略

2020年10月12日 | 団長は断腸の思い
ちゃんとした攻略記事が希望な方はこちらを! →SASA画伯のミラボレアス攻略記事

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どうも、団長(本体)です。

今回のテーマは、マルチプレイのミラボレアス戦でいかに生存するか。もちろん4人マルチなら4人全員が火力にならなければクリアできないんだけど、現時点で特別任務をクリアできてない人は、火力不足によるタイムアップではなく、いわゆる“5乙”による報酬金ゼロとなる失敗がほとんどじゃないかなと。つまり、生き残りさえすればクリアできる!(断言)

かくいう自分もミラボレアスの討伐数はまだ6体。しかしクエスト失敗はその何倍もある! その中で学んだマルチプレイでの“生存戦略”として、実践できてるかはともかくとして、ミラさんの各攻撃アクションの対応について語ってみる!


序盤によくみかける攻撃。直後に地面が爆発して当たり判定が発生する。もちろん場所によるんだけど、これはなるべく内側に避けるべきかなと。その後の反撃にも繋がる。外側に避けて万が一ミラさんの正面に入ってしまうと、扇状ブレスを誘発しまうことがあり、距離的にかなり危ない。


扇状ブレス。これは頭部を攻撃する最大のチャンス! しかしブレスの吐き始めから約6秒後に頭付近の地面が爆発するので、その前に内側に避ける。


突然gifアニメ。この攻撃に限らないけど、ブレスは大抵、内側に潜り込めばなんとかなる。潜り込みにはクラッチが有効で、頭部に張り付くことができればキズをつけるチャンス!


「離れすぎない」のが基本だけど、懐にいると被弾する攻撃その1、突進。やや分かりにくいけど、少し身を引いて両脚を上げたら、突進がくる合図。避難!


その2、のしかかり。ハンターに怯みが発生するので1よりやヴぁい。こんな感じで2本脚で立ち上がって万歳したらすぐ避難!


飛ばれたら近接は手出しがしにくくなるけど、ここはクラッチ攻撃のチャンス。飛び始めに貼り付けば、まず落とされない。ブレスが終わったら水平飛行に移行し、大ダメージを食らった上で振り落とされるので避難!


終盤にやってくる直下ブレス。これは非常にやヴぁい。SSがやや分かりにくいけど、こんな感じで少し身を引いて真下をむいたら即避難!


これは味方の回復も間に合いにくい!


そして終盤の大技・強力なブレス(gifアニメは再掲)。これ、真下に移動しろって言われるけど、扇状なので場所によっては真下を目指すより少し左右にそれたほうがいい。頭部破壊の段階にもよるとは思うけど、回避性能のスキルを上げてコロコロ回転しとけば普通に生き残れたりもする。風圧耐性を高めておくのも手。ブレス発動時の風圧の怯みをなくせば、逃げる余裕はかなりできそう。

という訳で、へっぽこハンターなりの生存戦略でした!


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【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.19 “YSO”
【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.18 大剣を2,500回使った男が語る。

【MHW:I】「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 Vol.27 ミラボレアス討伐記念

2020年10月07日 | 団長は断腸の思い
ミラボレアス討伐記念だけど、攻略はない罠!
攻略記事が希望な方はこちらを! →SASA画伯のミラボレアス攻略記事

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サークルメンバーのみんなの助けを大いに借りて、ようやくミラボレアス討伐に成功! 根気よく何度も何度も頑張ってくれてありがとう!


いい仲間を持ったぜ!

上にも書いてるけど、攻略できない方はSASA画伯の記事を参考に!(丸投げ)


大技からの退避場所なんかはマルチプレイでついていけば分かるけど、使ってないと意外に場所を忘れる(ワイのことや)「単発式拘束弾」はココ。ついでに、必要なときほど見つからない「石ころ」の場所も掲載。

さてさて、今回は半ば必要に迫られる形でボイスチャットへのデビューを果たすことになり、さらにシェア機能なんかにも初めて触れた。もう次世代機の発売も間近なのに、PS4にもまだまだ知らない機能が多いなあと思い、この機会にいろいろ調べてみたところ・・なかなか面白い機能をみつけた。それが「シェアファクトリー」の「クリップ動画の一部をgifアニメーション化する」という機能。それについてちょっと解説してみよう。


無料のアプリケーション「シェアファクトリー」をダウンロードし、メニューの「アニメーションGIFS」から「キャプチャーギャラリーから選択」を選び、保存してある動画を呼び出す。

ちなみに動画の保存時間のデフォルトは15分だけど、PS4の設定で時間の変更が可能。デフォルトではボイスチャットの音声は動画に保存されないけど、追加する設定もできる。(もちろんgifアニメーションには反映されないけども)


動画を呼び出したら、画面の指示に従ってgifアニメーションのスタートポイントを選択。アニメーション化できるのはデフォルトかつ最大で9秒だけど、短くすることも可能。なんとなく難しい作業に見えるけど、実はとてもカンタン。


画面の指示に従って保存すれば、PS4の「キャプチャーギャラリー」の「シェアファクトリー」のフォルダに、作成したgifアニメーションが保存されている。

Twitterに投稿することもできるけど、Twitterはgifアニメーションを自動的にmp4に変換してしまうので、当ブログでは使用できなくなってしまう。。ブログに掲載するためには、やや面倒だけど、USBメモリ等に保存してPCで呼び出すしかない。ブログの画像フォルダにUPする際は「個別アップロード」を選ぶ必要があるようなので注意。

そんなこんなで、試しに作成してみたgifアニメーションがこちら!


ミラさんの頭部を破壊した瞬間。


病を押して参戦してくれたジン隊長の撃龍槍がクリーンヒット!


ミラさんが強力なブレスで反撃!


そして、討伐の瞬間。ぶっ飛ばせば勝てる!みたいな声を聞いて勝手に体が動いてたなあ。マナティーを弾き飛ばしてる。。

作成できるgifアニメーションがやや小さいんだけど(400×225)、SNSやyoutube等の外部サービスを介さずに動画をブログにUPできる唯一の方法かもしれない。SSの連続掲載より分かりやすいのもいい!

作成してすぐにPSN上での公開も可能だけど、アクティビティには投稿できるものの、コミュニティには投稿不可なのが少々残念。

さて、ミラボレアスに話を戻すと、自分はクリアできた訳だけど、今いるサークルメンバーが全員クリアできてこそ真のクリア。本当の戦いはこれからだ!


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