一言で言うと..
今日も以前書いたけど..なんていう話になる。
→アドオンシーナリーは独特の形態があるのだ.....
組み合わせの前に
景色を構成する種別とか名称の知識が必要になる。
→シーナリーの構成なのだ.....
こんなことも書いたけど..
今日はまとめである。
結局
以前..セントマーチンの景色について溜め口まで書いていた。
そんな状態で、どう答えたら良いのか..
ふと考えてしまった。
→アドオン表現力なのだ.....
ちなみに..
コレと同じレシピをください..
なんて言われても..オラも忘れた..
ハッキリしているのは..何度も何度もここ数年かけて触っていたこと。
そんなところである。
ジャ...
触り方を教えてください..
なんて言いかねないかも..
道具が要るもの
一切知識と雑学だけのもある。
ここ4日間はこんな話になるかな..と思い書いた。
あとは自分の好き嫌いセンスと戦ってくれ..くらいだろうか..
何事もそうだが..他人を相手に戦うのは分かりやいけど..
自分相手に戦うのは..本当に苦労する。
というためのゲームだろうか..
こんな話も何回か書いたかな..
→アドオンシーナリー導入の傾向なのだ.....
そこで今日は..
以前書いてない..
誰でも景色変更出来るかもしれない簡単ハウツーを..
それとは..
各アドオンシーナリーの中にある
SCEBERYファイル..この中身が小さくBGL形式で分裂している。
その命令ファイルを..少しづつ隔離してしまうこと..
これなら..道具も要らないでしょ
で..少し筒様子を見ながら削ったりふやしたり..
これだけで..景色は変わってくる。
中身を触るのに道具が要るなんて言う..思い込みに渇なのだ。
→道具は要らないのだ.....
※隔離方法だけど..たとえばこんな中にファイルを新設して
ほうり込むと認識しなくなる。...これも1つの方法なので利点欠点がある..
FS2004の場合..
FS2002用とかFS98用も工夫はいるが使えたりする。
そんな時..
単純に同じ空港アドオンシーナリーを2種類認識させて
こんな細工で調整するわけだねぇ..
結構..見てくれも良くなる場合が多い。
以前だめだと書いたこともあったが..
命令文を少なくすれば..計算量は減るから
問題も少ない。
そんなことも考えた上での作戦である。
→ここも春なのだ.....
他人のフンドシを..なんて言いそうだけど..
結局..自分との戦いなのかな..
まだ色々な手はあるのだが
あんまり教えても..自分で工夫しないと意味が無いので..
自分で..やって工夫してみたらどうかなァと思う。
ある種の..実用的な脳トレゲームも兼用できるわけだねぇ..
という話かな..
今回はここで終わりにするけど..
おらのセントマーチンの景色改善は..
まだまだ続く..
とだけ申しておきます。
本当..FS2004すら先が長いです..
→今もカリブを触るのだ.....
今日も以前書いたけど..なんていう話になる。
→アドオンシーナリーは独特の形態があるのだ.....
組み合わせの前に
景色を構成する種別とか名称の知識が必要になる。
→シーナリーの構成なのだ.....
こんなことも書いたけど..
今日はまとめである。
結局
以前..セントマーチンの景色について溜め口まで書いていた。
そんな状態で、どう答えたら良いのか..
ふと考えてしまった。
→アドオン表現力なのだ.....
ちなみに..
コレと同じレシピをください..
なんて言われても..オラも忘れた..
ハッキリしているのは..何度も何度もここ数年かけて触っていたこと。
そんなところである。
ジャ...
触り方を教えてください..
なんて言いかねないかも..
道具が要るもの
一切知識と雑学だけのもある。
ここ4日間はこんな話になるかな..と思い書いた。
あとは自分の好き嫌いセンスと戦ってくれ..くらいだろうか..
何事もそうだが..他人を相手に戦うのは分かりやいけど..
自分相手に戦うのは..本当に苦労する。
というためのゲームだろうか..
こんな話も何回か書いたかな..
→アドオンシーナリー導入の傾向なのだ.....
そこで今日は..
以前書いてない..
誰でも景色変更出来るかもしれない簡単ハウツーを..
それとは..
各アドオンシーナリーの中にある
SCEBERYファイル..この中身が小さくBGL形式で分裂している。
その命令ファイルを..少しづつ隔離してしまうこと..
これなら..道具も要らないでしょ
で..少し筒様子を見ながら削ったりふやしたり..
これだけで..景色は変わってくる。
中身を触るのに道具が要るなんて言う..思い込みに渇なのだ。
→道具は要らないのだ.....
※隔離方法だけど..たとえばこんな中にファイルを新設して
ほうり込むと認識しなくなる。...これも1つの方法なので利点欠点がある..
FS2004の場合..
FS2002用とかFS98用も工夫はいるが使えたりする。
そんな時..
単純に同じ空港アドオンシーナリーを2種類認識させて
こんな細工で調整するわけだねぇ..
結構..見てくれも良くなる場合が多い。
以前だめだと書いたこともあったが..
命令文を少なくすれば..計算量は減るから
問題も少ない。
そんなことも考えた上での作戦である。
→ここも春なのだ.....
他人のフンドシを..なんて言いそうだけど..
結局..自分との戦いなのかな..
まだ色々な手はあるのだが
あんまり教えても..自分で工夫しないと意味が無いので..
自分で..やって工夫してみたらどうかなァと思う。
ある種の..実用的な脳トレゲームも兼用できるわけだねぇ..
という話かな..
今回はここで終わりにするけど..
おらのセントマーチンの景色改善は..
まだまだ続く..
とだけ申しておきます。
本当..FS2004すら先が長いです..
→今もカリブを触るのだ.....
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