![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/56/0b/e85103410fbf91fef99f71006b416bd8.jpg)
オラ流のやり方なので
だめだと烙印を押すとか
他人は凄いアイディアがあるとか...
俺はそれは好きなやり方ではない。
など..嫌いずくめかも.....
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/3b/a8/cf44a353c109ee1104ce21aeecc8b344.jpg)
※重いと表示が遅い...
そんなハードの都合はハードを交換は単純思考..
やっている人ならお気づきだろうが欧州人スタイルは
ハードに命令するソフトの改善でも直せる。
そんな改善途中に思いついた話だ。
例1
セントマーチン周辺のみと決めたら..そこだけ集中する。
まぁ欲の塊の人間を作り変えないと、こうなれない。
重い動作改善は..あなたの想いにメスを入れるしかない。
と..頭が掃除整頓できれば簡単なのだが...
以前
景色を撤去した話しは書いたけど、
メリットもそれなりにあった。
非常に起動時間が早くなったこと。
シーナリーを増設しているときはゆっくり増えていくので、
気がつかないが..今日は時間を計ってみれば..
クリック後..多分5分じゃ効かないと思いますよ..
→Fs2004アドオンシナリー導入の傾向なのだ
→入れても遊ばないのだ
→どこを残したのだ
現在はすっきりしている。
CPUも軽い動作になったというか...
ただし日記も
何で日本のことを書かないのというけど..
オラの好き嫌いの都合がある。
本物に乗っているので完全な光景でナイト..ピンとこないし..
そんなおらの興味がわかない。
大体
人間たるや最期は遠くへ行きたいになる。
ここも頭の中の掃除かな....
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/69/d5/47334e357762a9a9b602125e6572e8d7.jpg)
例2
Fsのリストラは想像を超えた部分でやれ..
景色のリストラはこんなものだが、
他にも多々やっている。
意外と
誰もやろうなんて言わないのが
AI機のフライトプランの減量作戦。
セントマーチン以外行かないのだから
その周辺部の運行は正確にやっても
アメリカやカナダやヨーロッパ域の便まで
正確に保つ必要性は全然無い。
なのでFPファイルの本土内便はカットした。
なので..大幅に大減量..ユナイテッドなんか以前8000K
から2Kで収まっている。
その結果はパソコンが早いし軽い。
単純に
全世界運行版パック物導入で喜んでいる場合ではないわけだね。
しかも..
セントマーチン付近は本数大増便に関わらずにである。
こんなセコイところまで削ると
3流社長の気分かもね..
→リストラなのだ
→AI機導入なのだ
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5c/fd/b079b42b822989a2b05621d7be9f7eec.jpg)
※別に中身を削るだけでなく増便も出来る..
こんな改良作業の過程での知恵だね..ということ
誰でもやっているうちに思いつく。
要は..やれば失敗もあるけど雑学も増える。
例3
他人の作品で気に入らない部分は自分で直すしかない...
ということ
好き嫌いの感覚は人それそれなので..
結局..
リクエストして他人作を直し待ちするより
自分から進んで、
やり方を学んでチャレンジした方が
スッキリする。
この日記は..
何で自作にこだわるのと書いた人もいたが
簡単に言うと
自分で1から作るのもいいけど、
他人作の修繕補強など、自分にマッチした
リフォームということにしたほうが
マッチしやすいというか..
どこかのテレビ番組に
リフォーム物が流行した時代があったが
あれ..
他人が作った作品で、
自分たちの生活にマッチしない
アンバランス感を訴えている番組にしか見えないのは
オらの穿つた目なのかなぁ..
まあ..
Fsのリフォームをやるのが、
一番好き嫌いを解決する道のりが早いという話なのだ。
で
簡単だった..羽田D滑走路増設も含め..
難しい雑学も時々やっている。
→関空2期工事なのだ
→自分から触ろうなのだ
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0b/d8/629ba569e7779d72c7285eb347e68029.jpg)
これらは底辺的考え方だけど..
これだけでも嫌いだという人もいるだろうね...
具体的手法は山のごとく派生する。
個性がそうさせているから仕方ない。
人間..自分も含め..どんな人も好き嫌いがあるんだとね....
で
どんな人も、好き嫌いの話を最後はやることになる。
話を整理しすぎると...
何をやっても..たったそれだけ..だとね。
→タイムいず真似なのだ
だめだと烙印を押すとか
他人は凄いアイディアがあるとか...
俺はそれは好きなやり方ではない。
など..嫌いずくめかも.....
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/3b/a8/cf44a353c109ee1104ce21aeecc8b344.jpg)
※重いと表示が遅い...
そんなハードの都合はハードを交換は単純思考..
やっている人ならお気づきだろうが欧州人スタイルは
ハードに命令するソフトの改善でも直せる。
そんな改善途中に思いついた話だ。
例1
セントマーチン周辺のみと決めたら..そこだけ集中する。
まぁ欲の塊の人間を作り変えないと、こうなれない。
重い動作改善は..あなたの想いにメスを入れるしかない。
と..頭が掃除整頓できれば簡単なのだが...
以前
景色を撤去した話しは書いたけど、
メリットもそれなりにあった。
非常に起動時間が早くなったこと。
シーナリーを増設しているときはゆっくり増えていくので、
気がつかないが..今日は時間を計ってみれば..
クリック後..多分5分じゃ効かないと思いますよ..
→Fs2004アドオンシナリー導入の傾向なのだ
→入れても遊ばないのだ
→どこを残したのだ
現在はすっきりしている。
CPUも軽い動作になったというか...
ただし日記も
何で日本のことを書かないのというけど..
オラの好き嫌いの都合がある。
本物に乗っているので完全な光景でナイト..ピンとこないし..
そんなおらの興味がわかない。
大体
人間たるや最期は遠くへ行きたいになる。
ここも頭の中の掃除かな....
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/69/d5/47334e357762a9a9b602125e6572e8d7.jpg)
例2
Fsのリストラは想像を超えた部分でやれ..
景色のリストラはこんなものだが、
他にも多々やっている。
意外と
誰もやろうなんて言わないのが
AI機のフライトプランの減量作戦。
セントマーチン以外行かないのだから
その周辺部の運行は正確にやっても
アメリカやカナダやヨーロッパ域の便まで
正確に保つ必要性は全然無い。
なのでFPファイルの本土内便はカットした。
なので..大幅に大減量..ユナイテッドなんか以前8000K
から2Kで収まっている。
その結果はパソコンが早いし軽い。
単純に
全世界運行版パック物導入で喜んでいる場合ではないわけだね。
しかも..
セントマーチン付近は本数大増便に関わらずにである。
こんなセコイところまで削ると
3流社長の気分かもね..
→リストラなのだ
→AI機導入なのだ
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5c/fd/b079b42b822989a2b05621d7be9f7eec.jpg)
※別に中身を削るだけでなく増便も出来る..
こんな改良作業の過程での知恵だね..ということ
誰でもやっているうちに思いつく。
要は..やれば失敗もあるけど雑学も増える。
例3
他人の作品で気に入らない部分は自分で直すしかない...
ということ
好き嫌いの感覚は人それそれなので..
結局..
リクエストして他人作を直し待ちするより
自分から進んで、
やり方を学んでチャレンジした方が
スッキリする。
この日記は..
何で自作にこだわるのと書いた人もいたが
簡単に言うと
自分で1から作るのもいいけど、
他人作の修繕補強など、自分にマッチした
リフォームということにしたほうが
マッチしやすいというか..
どこかのテレビ番組に
リフォーム物が流行した時代があったが
あれ..
他人が作った作品で、
自分たちの生活にマッチしない
アンバランス感を訴えている番組にしか見えないのは
オらの穿つた目なのかなぁ..
まあ..
Fsのリフォームをやるのが、
一番好き嫌いを解決する道のりが早いという話なのだ。
で
簡単だった..羽田D滑走路増設も含め..
難しい雑学も時々やっている。
→関空2期工事なのだ
→自分から触ろうなのだ
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0b/d8/629ba569e7779d72c7285eb347e68029.jpg)
これらは底辺的考え方だけど..
これだけでも嫌いだという人もいるだろうね...
具体的手法は山のごとく派生する。
個性がそうさせているから仕方ない。
人間..自分も含め..どんな人も好き嫌いがあるんだとね....
で
どんな人も、好き嫌いの話を最後はやることになる。
話を整理しすぎると...
何をやっても..たったそれだけ..だとね。
→タイムいず真似なのだ
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