今回も初日仕事休んで、リトライ祭りに参加したぜっ。
すべてはわかっていたんだ。想定の範囲内なんだ・・
開始前の数々の弱気発言、前日のお知らせ「繋がらなかったらごめんなさい」
ただ、ネットゲーマーとしては、サービス初日の
リトライ祭りは外すわけにはいかなかったんだ・・。
以下リリースより
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オープンβテスト再開の見込みについて
平素より『モンスターハンター フロンティア オンライン(MHF)』を
ご利用いただき誠にありがとうございます。
MHFでは2007年6月21日(木)16:00よりオープンβテストを開始いたしましたが、
ゲームサーバーへの接続とMHF公式サイトの閲覧に障害が発生したため、
同日17:00より緊急メンテナンスを実施いたしました。
現在の国内のオンラインゲームにおける最大規模のネットワーク環境を
ご用意したつもりでしたが、その予想をはるかに超える接続により障害が発生し、
これを改善するために現在作業を行っております。
再開の目処につきましては、6月22日(金)正午(昼12:00)に
発表させていただきます。
正式サービスを間近に控えた本オープンβテストにてこのような事態に
なってしまい、ご利用のお客様にはご迷惑をおかけしておりますことを
深くお詫び申し上げます。
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ニュースのことば
現在の国内のオンラインゲームにおける最大規模のネットワーク環境
4gamer.netのインタビュー記事(6/11)
>だいたい50万人までは受け入れられるように設計,開発を続けています。
(中略)
>認証サーバーが心配なんですよ。
>東京ドームの入場ゲート同じで,万全のゲート数は用意してあるのですが・・
上記インタビューを信じれば・・
さすがに平日の夕方に50万人も訪れるわけがないので
サーバの容量は足りていたものの、結果的にゲートの数が十分でなかった。
つまり、ゲートを増やすか、入場を整理・分散させれば解決する・・のか?
・・・COMING SOON!!