アイスボーンまであと半月あまり。
→「モンスターハンター:ワールド」公式サイト
→「モンスターハンターワールド:アイスボーン」公式サイト
無印のクラン集会ももうすぐ終了。しかしまだまだ精進せにゃならんね。
ソロ活動は、中途半端に残してたウィッチャー3のコラボ関連。今頃ネッカー捕獲!
新しいオトモダチ。あとはコラボクエのサイドクエストのクリアに全力を傾けて、無印のソロ活動は終了とすっかな。
▼アイスボーン
プロモーション映像第4弾と、それも含めてゲーム内容を詳細に解説する「デベロッパーズダイアリー Vol.2」が公開。
『モンスターハンターワールド:アイスボーン』プロモーション映像④
『モンスターハンターワールド:アイスボーン』デベロッパーズダイアリー Vol.2
公開されたオリジナルの新モンスター「ネロミェール」。それも含めて、公式発表済みのアイスボーンからの追加モンスターをまとめると・・
【新規モンスター】
・イヴェルカーナ
・バフバロ
・ブラントドス
・ネロミェール new!!
【過去作からの復活モンスター】
・ティガレックス
・ナルガクルガ
・ディノバルド
・ブラキディオス new!!
・ベリオロス new!!
【過去作からの復活モンスターの亜種】
・ディノバルド亜種
【既存モンスターの亜種等】
・アンジャナフ亜種
・オドガロン亜種
・トビガカチ亜種
・パオウルムー亜種
・プケプケ亜種
・凍て刺すレイギエナ
現時点で16体。「前作ほどではないけど、かなりのボリューム」らしいので、初期状態で20~25体くらいにはなるんかな?
ちなみに「デベロッパーズダイアリー Vol.2」には、無印からの調整の情報がたっぷり公開されてる。1時間弱と長い動画だけど、今後長くプレイする予定なら観ておいて損はなさそう。
自分にとって一番重要な情報。「真・溜め斬り」が下方修正されてる! シリーズを通して長く大剣を使ってるけど、MHWではこれまでの立ち回りを捨て、「真・溜め斬り」中心の立ち回りを考え、染み込ませていってた訳なんだけど・・場合によっちゃまたイチから考え直さんとあかんのかもしれんね。
そして「転身の装衣」の大幅な下方修正。事実上、“無敵時間”ではなくなることに。持っていく場合は着るタイミングを慎重に図る必要が出てきたし、強敵でもデフォルトで持っていかない選択肢も出てきたな。
ほかにも閃光の仕様変更等、把握しておかねばならない調整の情報が諸々。アイスボーン解禁とともに、そこら辺をまずはしっかりと確認したいところ。
【関連記事】
・【MH:W】「モンスターハンター:ワールド」 週刊YSOコミュ通 Vol.46 ~団長の生きもの新大陸紀行3[終]~
・【MH:W】「モンスターハンター:ワールド」 週刊YSOコミュ通 Vol.45 ~団長の生きもの新大陸紀行2~
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・【MH:W】「モンスターハンター:ワールド」 週刊YSOコミュ通 Vol.41 ~斬竜 from X~
・【MH:W】「モンスターハンター:ワールド」 週刊YSOコミュ通 Vol.40 ~IB第2回ベータテスト~
・【MH:W】「モンスターハンター:ワールド」 週刊YSOコミュ通 Vol.39 ~IB第1回ベータテスト~
・【MH:W】「モンスターハンター:ワールド」 週刊YSOコミュ通 Vol.38 ~ベータテスト ほか~
・【MH:W】「モンスターハンター:ワールド」 週刊YSOコミュ通 Vol.37 ~得手不得手~
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新しいオトモダチ。あとはコラボクエのサイドクエストのクリアに全力を傾けて、無印のソロ活動は終了とすっかな。
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『モンスターハンターワールド:アイスボーン』プロモーション映像④
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公開されたオリジナルの新モンスター「ネロミェール」。それも含めて、公式発表済みのアイスボーンからの追加モンスターをまとめると・・
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・バフバロ
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【過去作からの復活モンスター】
・ティガレックス
・ナルガクルガ
・ディノバルド
・ブラキディオス new!!
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【過去作からの復活モンスターの亜種】
・ディノバルド亜種
【既存モンスターの亜種等】
・アンジャナフ亜種
・オドガロン亜種
・トビガカチ亜種
・パオウルムー亜種
・プケプケ亜種
・凍て刺すレイギエナ
現時点で16体。「前作ほどではないけど、かなりのボリューム」らしいので、初期状態で20~25体くらいにはなるんかな?
ちなみに「デベロッパーズダイアリー Vol.2」には、無印からの調整の情報がたっぷり公開されてる。1時間弱と長い動画だけど、今後長くプレイする予定なら観ておいて損はなさそう。
自分にとって一番重要な情報。「真・溜め斬り」が下方修正されてる! シリーズを通して長く大剣を使ってるけど、MHWではこれまでの立ち回りを捨て、「真・溜め斬り」中心の立ち回りを考え、染み込ませていってた訳なんだけど・・場合によっちゃまたイチから考え直さんとあかんのかもしれんね。
そして「転身の装衣」の大幅な下方修正。事実上、“無敵時間”ではなくなることに。持っていく場合は着るタイミングを慎重に図る必要が出てきたし、強敵でもデフォルトで持っていかない選択肢も出てきたな。
ほかにも閃光の仕様変更等、把握しておかねばならない調整の情報が諸々。アイスボーン解禁とともに、そこら辺をまずはしっかりと確認したいところ。
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