たないけぶろぐ

いろいろゲームとかのおはなし。

純粋な刃石キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!!!

2009年05月18日 | デモンズソウル
ソウル傾向真っ黒ちょい前、刃石マラソン60~70回ぐらいで出ました。
これで純粋な~系は全種入手したので、あとは不足している塊系をゲットするだけ。探すものの大剣を作ろう。

ちなみに、探すものの大剣は全体のドロップ率を高めるだけであって決してレアドロップ率を高めるというわけではありません。黒骸骨は基本的なドロップ率の合計が初期条件で100%であるため、探すものの大剣は無意味であるといえます。

ドロップアイテムの内部計算ってどうなってんのか知りませんが、

ソウルの名残×1を落とす?
↓Noなら下へ
刃石の欠片×1を落とす?
↓Noなら下へ
刃石の欠片×2を落とす?
↓Noなら下へ
刃石の塊×1を落とす?
↓Noなら下へ
純粋な刃石×1を落とす(この時点で100%)


(まあぶっちゃけ初期で100%なら運で変化しないし上の書き方も順番がどうであろうと実際確率そのものには影響与えないのでどうでもいいことなんですが)


ちなみに打刀は別のアイテムテーブルですので、運を上げると打刀のドロップ率は上がるでしょう。
ソウル傾向の意味が、ドロップアイテムの質にまで影響を与えるのかどうかは私はノーコメントです。正直わからん。ドロップ率は100%でない敵倒していればわかることで、ソウル傾向を黒にすれば間違いなく上がっていますが…。




2周目も律儀にソウル傾向の最白と最黒やっていますが、意義はあるのだろうかとちょっと思ってきた。

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結果的に15周ぐらいやってからスルースキルついてきました