CGソフト★なんでも覚書 <gooブログ版>

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【SynthEyes 2008】3D カメラ トラッキング で合成

2008-07-17 02:33:54 | After Effectsを使ってみる(111)~(120)

ビデオカメラで撮影した映像に、オブジェクトを追加したり、エフェクトを適用するのは、カメラアングルの変化や手ブレ、カメラのレンズ種類など作業を難しくする要素がありますが、比較的低価格で各種3DソフトやAfter Effects、ParticleIllusionなどにデータを出力できる、「SynthEyes 2008」は、この悩みを解決できそうなソフトです。

よく似た機能は、After EffectsやBoris他のビデオ編集ソフトに、トラッカー制御としてありますが、SynthEyes 2008の場合は、ムービーからカメラの設定やモーションを計算して、各アプリケーションのカメラデータを生成して出力できるようになっているようです。
今回は体験版を使って一部の機能を試しただけなので、詳細はホームページにあるビデオや体験版で確認してください。

<AUTO機能>
ムービーを読み込んで、"AUTO"ボタンを押すと、自動でトラックポイントが選択されてスキャンが終了すると、3Dソフトの画面のようにTop,Front,Leftの分布状況とカメラが表示されます。

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トラックポイントは、1個づつ番号が付いていて選択したり、追加できます。

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<3Dオブジェクト配置>
このソフトには、簡単な形状の3Dオブジェクトが用意されているので、任意の位置に配置できます。

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このムービーは、かなり手ブレが多いのですが、3Dオブジェクトは、位置がずれる事もなくカメラの動きに合わせて、3Dの動きをしていました。

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マニュアルのページ数が多いし、機能も多いのですが、体験版は保存や出力ができないので、他のソフトの連携を確認するために、ホームページでサンプルの出力データがダウンロードできるようになっています。

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カメラが時間とともに回転や位置が変化します。

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<数々のソフトに対応>
対応しているソフトは、ホームページからのコピペですが、下記のようになっています。

MAXscript (3ds max, 3D Studio VIZ); Maya scene file; Softimage dotXSI; Lightwave; Maxon C4D (via .LWS); Modo; Bentley Microstation; Houdini; Blender; Carrara; Electric Image; Hash Animation: Master; Poser, Realsoft 3D; trueSpace; Vue 5 & 6 Infinite; Discreet Flame/Inferno/Smoke2008(3-D);  Combustion(3-D); Combustion/Flame/Inferno 2-D ASCII tracker file; After Effects(2- & 3-D); Shake (2- &  3-D); Apple Motion(2-D); Nuke; FLAIR motion control cameras;  Fusion (2-D); Fusion 5 (3-D); toxik; Mistika; Particle Illusion

価格は、32ビット版で$399、64ビット版が$449

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【マッハGOGOGO実写版】メインタイトルのトンネルCG

2008-07-16 00:28:36 | 映画

現在、日本で公開中の映画、「マッハGOGOGO」の実写版「スピードレーサー」のメインタイトルムービーが、制作者のホームページで公開されています。

芸達者なチンパンジーが遊んでるだけのような!?楽しいムービーですが、背景にはキッチリ、クールなCGが流れています。
「SPEED RACER」を選択し、「MAIN TITLE」を選択してください。

波形と極座標、コロラマで、比較になりませんが、トンネルCG?を作ってみました・・・、ごちゃ混ぜになってます。
Quicktime  7.5MB

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【アート フォント】Digital Juice から 8月発売!

2008-07-14 22:40:19 | ニュース

凍りついたフォントを冬に公開していた、グラフィック素材を販売しているDigital Juiceが、8月にフルカラーのアートフォントを発売します。

フォントを提供しているのは、Bitstreamで、フォントは、「Formal 346 BT」高解像度となっています。
詳細が、ほとんどわからないので、8月の発売にご注目を。

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Trapcode Horizon★パノラマ画像を作る(3)

2008-07-13 01:07:28 | After Effectsを使ってみる(111)~(120)

7月4日の記事「Trapcode Horizon★パノラマ画像を作る(2)」で使った方法を応用して、パノラマ画像の修整をやってみました。

<天や地にできる模様>
側面のつなぎ目を消すのは容易でも、天や地にできる模様は、元画像で修正するのは厄介です。
今回は、Horizon適用後にできた下図の模様を修正してみます。

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修正する範囲だけを抽出するために、ホワイト平面に「極座標」エフェクトを適用した後、トラックマットで抽出します。
作り方は、前回記事を参考にして、サイズは画像に合わせて調整してください。

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<修正>
ネスト化(コンポジションにコンポジションを合わせる)又はプリコンポーズして、「極座標」エフェクトの変換種類を「長方形から極線へ」を選択して適用します。
そして、この画像に修正を加えます。今回は、ブラー(詳細)だけを使っています。

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修正できたら、新しいコンポジションにネスト化して、極座標を適用します。
同じコンポジションに元画像を入れて、重ねれば完了ですが・・・

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下図のように、つなぎ目ができる場合は、サイズの調整が必要になります。
左の合成画像を見ながら、右の画像をサイズ調整します。
このサンプルでは、222%に拡大すると気にならない程度になりました。

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<修正後>
下図の左が修正前で、右が修正後です。

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【フリーソフト】動画管理ソフト「TMPGEnc KARMA..」ベータ公開

2008-07-11 23:19:42 | 無料ソフト・フォント・素材

MPEG編集ソフトやビデオエンコードソフトを開発・販売しているペガシスから、ビデオの管理・閲覧するソフト「TMPGEnc KARMA..」ベータ版が公開されました。

このソフトは、無料で公開されているので、広告が表示されます。

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閲覧だけでなく、静止画を連番で出力したり、タイル出力にも対応しています。

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サーバーが重かったので、マニュアルのダウンロードができず、ホームページに出ている機能を試すところまでいきませんでした。
再生できるファイルは、Windows Media Playerが対応しているコーディックのみとなっています。

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