ゴッドイーター「コールド・ダムゼル」を攻略したよ日記

2010年07月20日 | 団長は断腸の思い
「コールド・ダムゼル」は、ヴァジュラとプリティヴィ・マータの2匹討伐ミッション。
たまにソロで遊ぶんだけど、何回目かの挑戦でようやくクリアでけた。

転機となったのは新規バレットの作成。今まで自家製を使い続けてきたんだけど
「コールド・ダムゼル」はどうしても時間が足りない。

仕方なく、いわゆる「ないぞうはかいだん」・・をそのまま使うのもアレなんで
自分仕様に微妙に改造したヤツを使ってみた。
試しに難易度3のヴァジュラ狩りにいくと・・おお、クリアタイム半減!

「コールド・ダムゼル」も難なくクリアできてしまった。
danchoの持ってる武器が、なぜか「超電磁ナイフ」なのは気にスンナ。


■今後のYSO集会は・・

今さらだけど、ゴッドイーターは難易度のバランスの悪いゲームだ。
ひとことで言えば「ムズカシイ」。

「ないぞうはかいだん」等の、有志により編み出されたパレットと
お金が無限になる技(売値と買値の差を利用するアレ)で、
なんとか体をなしているという見方もあるくらい。(と、2chかどっかに書いてた)

オンラインで協力プレイをすれば楽勝なんじゃね?と思いきや
プレイヤーの数に比例してアラガミのHPがどーんと増えたり、
ひとりあたりが使えるスタングレネードの数は減るわで、根本的な解決にはならない。

「ゴッドイーターバースト」では、この最大の不満点を解消するため
プレイヤーを強化する方向でバランス調整するらしい。

というワケで、前置きが長くなったけど、ゴッドイーター集会は
しばらく休止でいいんじゃね?ていう空気になったのが前回の集会でした。
そのときに話は出なかったけど、「バースト」発売で再開でもいいかなと。

前回の集会は伯爵がいなかったから本決定はしてないけど
当分土曜日の集会はリトルビッグプラネットでいいかなーていう流れでアリアス。
みんながんばって新ステージ作るある!


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