「モンハン4」はソロでのプレイは続けてるものの、オンラインの方は小休止。連休明けに改善されるかどうか。もしくはバージョンアップ待ち。最悪はWii Uで発売されるであろう「モンスターハンター4 HD ver.」まで待つことになる・・?
さて、約4年ぶりにナンバリングがひとつ進んだということで、Wii「モンスターハンター3(トライ)」から始まった「3」シリーズのプレイ時間を調べつつ、振り返ってみた。
Wii「モンスターハンター3(トライ)」
プレイ時間:483時間54分
MHFで大剣に目覚め、モンハンがより楽しくなってきたところで出たのがこの「トライ」。賛否の分かれた水中戦よりも、シリーズを通した大きな変化と言えそうなのが、モンスターによって武器種を変える必要がなくなったことかもしれない。この武器種だとこのモンスターはツライ・・というシーンがほとんどなくなってしまった。
これについても賛否は分かれるところだけど、アイルーの名言「モンスターと武器には、相性があるニャ。料理でも、スプーンでないとすくえないもの、フォークでないと取れないもの、など いろいろあるニャ。モンスターも同じことニャ。ある武器で勝てなかったら、別の種類の武器に持ち替えてみるのもいいかもニャー。」が懐かしく感じられる昨今。
おかげで、目覚めた大剣で終始押し通すことができたから、自分にとっちゃよかったのかもシレン。おかげで村クエも十分楽しめたし。
さらに、登場モンスター数が少ない、村クエに上位がない等ボリュームの少なさが指摘された本作けど、ゲームバランスはよかったと思う。MH2→MH3の間にMHPシリーズが大ブレイクし、一躍ビッグブランドになってしまったことで、見る目も厳しくなってたんかな。
PSP/PS3「モンスターハンターポータブル 3rd(HD ver.)」
プレイ時間:1099時間01分
MHP2、MHP2Gは一応プレイしてたんだけど、ちょうどその頃はYSO団的にMHFの最盛期だったのでPシリーズはほとんど進まなかった。しかし同じ据え置き版のMH3の登場でMHFを休止し、さらにMH3もボリュームの面から長く続けるのが難しかった中で登場したのがMHP3。PS3のサービス「アドホック・パーティ」が本格スタートしていたことが軸足を移せた要因。
MH3は村クエ以外ほとんどソロではやってなかったんだけど、本作は上位の集会所クエもソロでガンガンやってたんよね。難易度的にソロ仕様だったとも言えるか。4人ptだとホントに一瞬で終わってしまう。難敵だったディアブロスが一気に弱体化したのも印象的。よしディアSシリーズ一式作ろう→ソロ連戦→できた! そんなこともしばしば。
ソロでのプレイ時間が長かったこと、後にHD版が登場してモチベーションを保てたことなどでプレイ時間はついに大台突破。人生通してのゲームのプレイ時間としても歴代TOP5には入ってそう。ほかに入ってくると思われるのが「ドラクエ」の3~5と「PSO」に「MHF」あたり。あ、6タイトルになった。
あと言いたいのは・・温泉カムバック!
3DS/Wii U「モンスターハンター3(トライ)G(HD ver.)」
プレイ時間:716時間10分
正直、当初はキツかった。それは主に画面サイズと3DSの操作性。画面サイズはMHP3HDをプレイしていた後だったからなおさら。操作性も、拡張スライドパッドをつけてみたり、外してみたり。また、水中のみでつけてみたり。結局つけないところで落ち着いた。しかしオンラインでのマルチプレイができないことからモチベーションが保てず、長らく封印・・次に引っ張り出したのはやることがなくなった入院中。
劇的な変化がやはりHD版の登場。画面サイズ、操作性、オンラインのマルチプレイの不可・・すべての問題を一挙に解決してくれた。上のプレイ時間のうち、8割くらいはHD版でのプレイになってるくらいで。一緒に狩りにいってくれたみんなには感謝感謝。
あと、HD版は徐々にアップデートで問題解決&バージョンアップされていったのも印象的。キーボードでのチャット、Wii Uゲームパッドのみでのプレイ・・etc.. これはもう「MH4」にも期待せざるを得ない。
「モンスターハンター3」シリーズの総プレイ時間:2299時間05分
このうち、チャットしてた時間はどのくらいなんだろう。。半分くらい?
こういったプレイ時間の話を書くと、その時間分働いていたらいくらだーとか、勉強していたら○○の資格を獲れたーだの言い出す人がいるんだけども、ゲームはあくまで余暇の時間での遊びで、その余暇があるからこそ仕事もできてるワケで。少なくとも自分はそう。・・なんて脱線は要らないか。
さて、「モンスターハンター」シリーズが誕生したのが2004年3月。初代→「2」までに約2年。「2」→「3」までに約3年半。そして「3」→「4」までに約4年。「5」が登場するのは2017年あたり? 今後「4」をベースとした作品ががどの機種で登場するかはワカランけど、まだまだ長い付き合いになりそーだ。
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Wii「モンスターハンター3(トライ)」
プレイ時間:483時間54分
MHFで大剣に目覚め、モンハンがより楽しくなってきたところで出たのがこの「トライ」。賛否の分かれた水中戦よりも、シリーズを通した大きな変化と言えそうなのが、モンスターによって武器種を変える必要がなくなったことかもしれない。この武器種だとこのモンスターはツライ・・というシーンがほとんどなくなってしまった。
これについても賛否は分かれるところだけど、アイルーの名言「モンスターと武器には、相性があるニャ。料理でも、スプーンでないとすくえないもの、フォークでないと取れないもの、など いろいろあるニャ。モンスターも同じことニャ。ある武器で勝てなかったら、別の種類の武器に持ち替えてみるのもいいかもニャー。」が懐かしく感じられる昨今。
おかげで、目覚めた大剣で終始押し通すことができたから、自分にとっちゃよかったのかもシレン。おかげで村クエも十分楽しめたし。
さらに、登場モンスター数が少ない、村クエに上位がない等ボリュームの少なさが指摘された本作けど、ゲームバランスはよかったと思う。MH2→MH3の間にMHPシリーズが大ブレイクし、一躍ビッグブランドになってしまったことで、見る目も厳しくなってたんかな。
PSP/PS3「モンスターハンターポータブル 3rd(HD ver.)」
プレイ時間:1099時間01分
MHP2、MHP2Gは一応プレイしてたんだけど、ちょうどその頃はYSO団的にMHFの最盛期だったのでPシリーズはほとんど進まなかった。しかし同じ据え置き版のMH3の登場でMHFを休止し、さらにMH3もボリュームの面から長く続けるのが難しかった中で登場したのがMHP3。PS3のサービス「アドホック・パーティ」が本格スタートしていたことが軸足を移せた要因。
MH3は村クエ以外ほとんどソロではやってなかったんだけど、本作は上位の集会所クエもソロでガンガンやってたんよね。難易度的にソロ仕様だったとも言えるか。4人ptだとホントに一瞬で終わってしまう。難敵だったディアブロスが一気に弱体化したのも印象的。よしディアSシリーズ一式作ろう→ソロ連戦→できた! そんなこともしばしば。
ソロでのプレイ時間が長かったこと、後にHD版が登場してモチベーションを保てたことなどでプレイ時間はついに大台突破。人生通してのゲームのプレイ時間としても歴代TOP5には入ってそう。ほかに入ってくると思われるのが「ドラクエ」の3~5と「PSO」に「MHF」あたり。あ、6タイトルになった。
あと言いたいのは・・温泉カムバック!
3DS/Wii U「モンスターハンター3(トライ)G(HD ver.)」
プレイ時間:716時間10分
正直、当初はキツかった。それは主に画面サイズと3DSの操作性。画面サイズはMHP3HDをプレイしていた後だったからなおさら。操作性も、拡張スライドパッドをつけてみたり、外してみたり。また、水中のみでつけてみたり。結局つけないところで落ち着いた。しかしオンラインでのマルチプレイができないことからモチベーションが保てず、長らく封印・・次に引っ張り出したのはやることがなくなった入院中。
劇的な変化がやはりHD版の登場。画面サイズ、操作性、オンラインのマルチプレイの不可・・すべての問題を一挙に解決してくれた。上のプレイ時間のうち、8割くらいはHD版でのプレイになってるくらいで。一緒に狩りにいってくれたみんなには感謝感謝。
あと、HD版は徐々にアップデートで問題解決&バージョンアップされていったのも印象的。キーボードでのチャット、Wii Uゲームパッドのみでのプレイ・・etc.. これはもう「MH4」にも期待せざるを得ない。
「モンスターハンター3」シリーズの総プレイ時間:2299時間05分
このうち、チャットしてた時間はどのくらいなんだろう。。半分くらい?
こういったプレイ時間の話を書くと、その時間分働いていたらいくらだーとか、勉強していたら○○の資格を獲れたーだの言い出す人がいるんだけども、ゲームはあくまで余暇の時間での遊びで、その余暇があるからこそ仕事もできてるワケで。少なくとも自分はそう。・・なんて脱線は要らないか。
さて、「モンスターハンター」シリーズが誕生したのが2004年3月。初代→「2」までに約2年。「2」→「3」までに約3年半。そして「3」→「4」までに約4年。「5」が登場するのは2017年あたり? 今後「4」をベースとした作品ががどの機種で登場するかはワカランけど、まだまだ長い付き合いになりそーだ。
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