【GEフェス】公式キャラクターイラストに惚れろ。【第2回レポ】

2010年07月12日 | 団長は断腸の思い
GEフェス紹介記事の第2回。
今回は公式キャラクターイラストだっ。

↑は開場まもなくだったんで、人はほとんどついてないけど
その後は撮影の行列ができてたんで需要はありそう。
イラストに群がってた人の大半が女性だったのも面白いところ。

では順に見ていこう。


アリサ&サクヤ

下ちt


ソーマ&リンドウ

&ヴァジュラかしら。


リッカ&ヒバリ

声優がいませんズ。


アリサ&主人公?

きっとなんかの挿絵で、主人公?のほうもキャラ名あるんだろうな。


ソーマ&シオ

ややボケててすんまそん。


コウタ&ツバキ

珍しい組み合わせ。


アリサ&幼年期アリサ?

アリサ率高い!


ソーマ

唯一のピン。女性人気はダントツな感じだった。


サクヤ&リンドウ&主人公?

この主人公?はどっかで見たな~。ノベルかコミックかで。


ソーマ&主人公?

この主人公?もどっかで見たような。
コミックス買ってみたいけど、ネタバレありそうなんでクリアしてからだな。。


イラストレーターが違うみたいだから、同じキャラでも微妙に差があるけど
どのイラスト、そしてキャラも魅力的。

ゴッドイーターが支持される理由のひとつが、
こういった魅力あるキャラクターにあると再認識できるあるね。


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【GEフェス】ゴッドイーターフェスレポート!【第1回レポ】

2010年07月11日 | 団長は断腸の思い
というワケで、GEフェスのレポート記事です。
一気に書こうとしてたんだけど、PCがイマイチ不調だったり
自身がぐてっとしてたりするんで、小分けして書くべ。


●ゴッドイーターバースト


新アラガミ「ハンニバル」の発表があったりしたけど、基本的には事前に情報が流れていた
ゴッドイータープラス(仮称)と一緒だった。アペンドディスク方式とか。
どういう経路で一ヶ月近くも前に情報が漏れたのかねえ。

これは後日動画で紹介する予定だけど、すでに公式サイトが出来ていて
PVが見られるし、まだ流れてない分も後日公開されるようなんで
あんまり意味はないかもねえ。


●展示ブース

・実物大神機

アリサの神機。なかなか重厚な感じ。


・実物大神機withアリサ

がんばってるけど、イメージ的にアリサとは違うな。。


・アリサ痛チャリ

アリサ率たけえ!


・イラスト

確か10枚くらいあったけど、とりあえず印象的だった2枚だけをチョイス。
後日全部掲載すんよ。
1枚目はソーマ×シオ。


2枚目は・・またアリサになってしまったっ。
そういや来場者の3割は女性だったらしいけど、キャラ絵見る限り
女性受けするのは納得できるかもねえ。


・販売予定グッズ

超造形魂のほか、キャラクターのスイング(首振り人形みたいなヤツ)も登場予定。
スイングは大きさある割には安いな。これは欲しい。


●フェンリルカップ


ゴッドイーターはモンハンシリーズと比べてスピードが早くて
なかなか敵の動きをとらえにくいんだけど、上位入賞者は完全に
アラガミの動きを読んでたのが印象的。

準決勝のミッションまでは公開されてたので、アラガミの出現位置に待ち伏せして
捕食やため攻撃で仕掛けるなど、時間短縮のやり込みをしていないと
上位ランクインはできなかった感じやね。

決勝のミッションは、既存のミッションの中からその場で発表されて挑戦。
さすがに両チームとも理詰め攻略ってワケにはいかなかったけど
どんなミッションにも対応できる力を見せてくれた。


優勝者に授与された、ゲーム中に登場する新型神機適合者に与えられる腕輪!
世界に3個しかないらしい。ふたつは優勝コンビで、もうひとつはコスプレアリサ用っ。
上の写真じゃ写ってないな。。


●ステージ

・alanミニライブ

ステージ系は撮るとまずそうだったけど、一応押さえてみた。
alanがテーマソングほか、新曲も熱唱。
これはよかった。盛り上がった。

ライブとかは行ったことないけど、行く人の気持ちはわかるな~。
ちょっと喋ってたけど、日本語がドヘタなとこがまたグー。


・声優ミニドラマ

あー、これに至っては1枚も写真押さえてねーや。。
ドラマとライブが続いたあたりが人のピークで、息苦しいは、
間詰められて視界は減ってくるはで、一番きつかった頃だったからな~。

内容は、シオ役、コウタ役、サカキ役の3人がモニタに映るキャラの立ち絵に
合わせて、セリフをしゃべってドラマを演じるというもの。
ストーリーはそれなりに面白かった気もするけど、あんまり記憶に残ってねえ。。


今日のところはとりあえず終了ー。
また後日、いろいろと記事にしてみるよん。


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【GEフェス】まずはツイッター中継【ゴッドイーターバースト発表!】

2010年07月11日 | 団長は断腸の思い
というワケで、明日はいよいよGEフェス。

予告どおり、可能な限りツイッターで中継してみるよっ。

アカウントはこれ→twitter/ツイッター:ysoguild

実は、15時からはファミ通.comの「eb!TV LIVE」でネット中継される予定。
“新プロジェクト”発表の瞬間もたぶん中継されるだろうから
ツイッター実況も、ブログや動画の紹介も、そんなにバリューはないんだけどねえ。

でも逆に言えば、そういった個人の発信の規制も緩いだろうから
やりたいようにやってみよーかと。

自分の目で見て、感じたことを、素直に中継したり
紹介してみるぜっ。


ちなみに、YSO団の定例集会はまだまだ続いております。


いつもながらバグだらけのアドパ画面。家がなかったり、真ん中ではくさくが寝てたり。


昨日は一気に「ヘマタイト・ローズ」と「修羅の宴」を攻略。今となっては余裕さっ。

バーストまで・・いや、アイルー村までにはクリアしたいモンだ。


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「ロード オブ アルカナ」はエンカウントバトル方式で非モンハンか?

2010年07月10日 | 団長は断腸の思い
早くも発売日や体験版配信日等が決定した
スクエニ版のモンハンとも言われる「ロードオブアルカナ」。

しかし、本作のバトルシステムは、意外にも
FFのようなエンカウントバトル方式らしい。




公式サイトの動画からもピックアップ。


フィールド上のモンスターに誰かひとりが接触すると・・


ボスだろうがザコだろうが、そのエリアにいる全員がエンカウントバトルに突入。


シームレスではなく、バトル画面に切り替わり
こんな風に整列した状態でモンスターとのバトルが始まるようだ。


言ってみれば、FFシリーズを11や14みたいなマルチプレイにして
バトルシーンをモンハンにしたようなゲームか?

モンハンとの差別化が図られてるけど、ザコとの接触でも同エリアのプレイヤーが
全員収集でバトルシーンに突入っていうわずらわしそうなシステムは
400万人のMHPユーザーにはどう映るのか。


【関連記事】
「ロード オブ アルカナ」もあるかな?
「ゴッドイーター」の潔さに惚れろ。

【NATITの週刊QMA】その捌 全国大会なう

2010年07月09日 | Natitのグラール放浪記リターンズ
6月はあまりゲーセンに行かなかったこともあって九州百傑から漏れてたんですが、7月頭からの全国大会のおかげもあって取り戻しました。
その全国大会ですが、まあ6からの新参者が言うのも何ですが前作とは全く異なるシステムで、仕様を聞いたときは「どうなのこれ?」と思ってたんですがやってみるとそこそこ楽しめました。
Ace(マッチング前に解く6問のテストの結果、6人中上位2位までに入る)になったときにスポーツやら芸能やらの連発でふがいない成績になったり、逆にテスト最下位で本戦で好調だったり、相変わらず出題に振り回されてますが…
たくさんの人とマッチできました、ありがとうございます。
全国大会は今週末までなので、称号を狙ったりはしませんがガッツリ遊ぶ予定です。
日曜日は選挙ですよ、皆さん行きましょうね。私は期日前投票しました。

あと、ほぼ同時期に始まった新しい検定「パソコン・モバイル検定」にややはまってます。
いままでの検定で一番いい成績を出せました。4300点くらい。ちなみに7/9時点でのハイスコアは6700点くらいです。どうやったら出せるのよ、そんな点数。
当面の目標は5000点です。

【GEフェス】ゴッドイーターバーストを総力取材決定!【7月11日】

2010年07月08日 | 団長は断腸の思い
先日の「ゴッドイータープラス(仮称)」の正式タイトルが決まったのか
「プラス」情報自体が単なるネタだったのかはわからないけど、
「ゴッドイーターバースト」なるタイトルが発売されることがほぼ確定したようです。

以下コピペ
-----------------------------------------------------------
・GEの完成系を目指した作品、続編というよりは進化版
・ゲームシステムの改良、改善、あらゆる部分のボリュームアップ
・前作にはなかった新要素も多数
・全てのプレイヤーが満足できるGEを目指したのが本作
・DLCとして提供するつもりだった
・改良部分があまりにも多くなったのでパッケージに
・ゲームバランスを再調整
・CPUの仲間も賢くなり、よく喋るようになった
・アクション面にも手を入れて"ハイスピード"により磨きをかけた
・武器やコスチューム、バリエーションは倍増
・倍どころでは済まない部分もある
・新シナリオに新アラガミ、前作で出来なかったデータの交換などが可能
・イベントシーンのリプレイ機能も実装
・11日のGEフェスではさらなる新情報を発表する
・開発状況は60%
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7/11に「ゴッドイーターフェス」があるので情報をセーブしてるっぽい。

しかし大丈夫。

YSOゴッドイーターバースト取材班は、そのGEフェスに突撃取材を敢行するぞ!


●“新プロジェクト”発表会をツイッターで実況中継

「ゴッドイーターバースト」が発表されると思われる“新プロジェクト”発表会の模様を
ツイッターでどこよりも早く(?)実況中継!

アカウントはこれ→twitter/ツイッター:ysoguild

フツーのケータイでがんばる!
会場にジャミングかかってたらゴメンね。


●GEフェス全体の模様を当ブログで紹介

なんらかの記事を当日中に書いてみます。
遅くなったらゴメンね。


●“新プロジェクト”発表会の模様を中心に動画で紹介

これはおそらく当日中は無理だろうけど、なるべく火曜日までには公開予定。

アカウントはこれ→youtube:YSOチャンネル

速攻で削除されたらゴメンね。


発表の様子を見ながら、ツイッターで実況しながら、ブログ用の写真を撮りながら
一方で動画も撮り続けるという離れ業は果たして可能なのか?

・・COMING SOON!!


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これなんてエロゲ
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NOW GOD EATING..
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【写真レポ】モンスターハンター アイテム トレーディング マスコット

2010年07月07日 | 団長は断腸の思い
モンスターフィギュアじゃないけど、写真や動画撮影の際の
小物に使えるかなーと思って買ってみた。
買ってから一週間も寝かせてしまったっ。

どーんと5つほどまとめ買い。
合計2,050円なり。MHP2Gベストより高いぞっ!


ではひとつめ。


プーギー&はちみつ。かわゆす。
背景協力:リオ夫婦。


見てますよ!


ふたつめ。


フルフルベビー。噛み付きギミックつき。


協力:ガングロキリンねーさん。
かなり前に買ってたけど、正直、出来がイマイチだったんで封印してたある。。
全身可動なとこはステキなんだけどねえ。


みっつめ。


肉焼き器。ぐるぐる回せる。


惜しい、ちっこい。


肉焼きキッチンタイマー。こっちはでかい!


よっつめ。


ハンターノート。うーん。


付属のカードが収納可能。でも小物としては使いづら。


ラスト、いつつめ。


黄金芋酒&幻獣チーズ。
体力&スタミナMAXの組み合わせらしいけど、記憶にねえ。
据え置き版中心のせいかしら。


協力:イーオスガンナーさん。
割といい感じで撮れた。・・と思ったら、ガンを忘れてたっ。


支給箱も欲しかったけど、これまでの実績を考えると
全9種(シークレット1種含む)で5つ買って、ダブりなしなのが奇跡的なんで
イタイ目を見る前に撤収するのが無難か?


【関連記事】
「モンスターハンター モンスターマスコット2」をレポート!
(「アイテムコレクションマスコット」の「回復薬」レポあり)

360版MHFは初週9万本、オンライン専用タイトルとしては最高クラスの出足

2010年07月06日 | 団長は断腸の思い
というワケで、360版MHFの初週販売本数はどうだったかというと

ファミ通集計 82,490本
メディアクリエイト集計 92,807本
電撃(アスキー総研)集計 94,551本
平均 89,943本

9~10万本の予想は、下限ながらギリギリひっかかったといえるかな?

重要なのは、これがCSのオンライン専用タイトルだということ。

CSのオンライン専用タイトルは、これまでPS2のFFXIシリーズの独壇場で
初代が6.4万本、追加ディスクの「ジラートの幻影」が9.7万本
それ以降が8万本強という出足。

ハードやユーザーの環境が当時とまるで違うことを差し引いても、
360というマイナーハードのMHFが、PS2のFFXIシリーズに
匹敵する初動を見せたのは大健闘だ。

コードだけ抜かれたソフトがヤフオク等に大量に出品されているのも事実だけど
ソフト発売後のβテストの同時参加者数は3.4万本に達しており、
βテストの総参加者数は8万人超と推測できた。

この推測が正しいなら、ソフト購入者のネットワーク参加率は9割前後という計算になる。
ヤフオク等の出品が多いのは、ソフトの売れている絶対数が多く
たった1割でも約1万本になるためといえる。

ゴールドメンバーシップ12か月分同梱や、PC版でも使えるコード同梱による販売増加も
言ってしまえば、モンハンのパワーが前提となっているモノ。
そして多くのユーザーが実際に360版のMHFで現在遊んでいるという事実。

おそるべし、モンハンパワー!


【関連記事】
360版MHF、初週10万本突破もあるか?
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で、360版MHFのクローズドβの同時接続者数「21,595人」って、ぶっちゃけどうなん?
【実質フリーパッケージ】Xbox360「モンスターハンターフロンティア」クローズドβテスト開始
トライ発売から2ヵ月半、接続者数はピークの6割をキープ
発売から2週間経過~同時接続のピークは7万人か?(トライ)
モンスターハンター3(トライ)、ネットワークモード推定参加率の推移
モンスターハンター3(トライ)2日間で58.3万本を販売、シリーズ第3位の出足

「ロード オブ アルカナ」もあるかな?

2010年07月05日 | 団長は断腸の思い
ツイッターでつぶやいてたようなぐだぐだな感じになってて
ブログがストップしてたけど、そろそろ再開。
今回のネタは、スクエニ版モンハンとささやかれる「ロード オブ アルカナ」だっ。


キャッチコピー。超えてしまった!


一方、進化してしまったのはゴッドイーター。
考えのベクトルは同じかっ。


バトルのシーン。ナズチのような黒竜のような。
ゴッドイーターが近未来風なのに対し、アルカナは中世欧州風カナ?


尻尾切っちゃったよ。アウツー。
部位破壊もあるんかねえ。


なんて書いてみたけど、個人的には「アリ」です。

モンハンは1作ごとの販売本数が大きくなりすぎてしまい
次の「3rd」は400万本を目標に設定しなくてはならず、
開発期間も長くなり、頻繁に新作を出すことが困難になっております。

発売間隔が長くなると、ユーザー離れが起きてしまう。
ハードがPSPというモンハンで息を長らえているプラットフォームなだけに
あんまり出ないと、市場そのものがなくなってしまう。

そこで、モンハンが確立したPSPにおけるMOアクションというスタイルを
フォローするゲームが必要になってくるってワケだ。
それがゴッドイーターであり、ファンタシースターポータブルでもあり、そして今作でもあり。

モンハンユーザーのみんなも、パクリだっ!って否定して終わりじゃなくて
プレイして違いを見つけてみようってくらいの広い心で接してみては。


【関連記事】
・「ゴッドイーター」の潔さに惚れろ。

FF14、PC版は9月30日発売! ~ PS3版は半年後~

2010年07月01日 | 団長は断腸の思い
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2010年 7月 上旬 PC版&PS3版 βテスト開始(PS3版の応募は「13」初回特典のコード必須)
2010年 8月
2010年 9月 30日 PCの製品版発売!(9/22の「コレクターズエディション」を買えば先行ログイン可)
2010年10月 Waiting..
2010年11月 Waiting..
2010年12月 Waiting..
2011年 1月 Waiting..
2011年 2月 Waiting..
2011年 3月 上旬 PS3の製品版発売!(初回版同梱のアイテムコードはPC版でも使用可)
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MMORPGで半年待ちって、どんだけー

おそらく、タイアップで推奨PCいっぱい出して・・おっとだれかk


【おまけ】


→ベンチマークソフト


【主な関連記事】
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「FF14」、βテスターの募集を開始せんとするのこと
「FF14オンライン」、インタビューで明らかになった14の真実
【追加あり】「ファイナルファンタジー14 オンライン」発表!