秋津のゲーム部屋

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【4周目クローディア】その2

2005年07月02日 | ミンサガ
 イフリート&フレイムタイラント戦に備えてアイスソードを入手しておくために「鉱山襲撃」を終わらせて報酬をたんまり頂いておく。
 アイスソードのおかげなのか今回はイフリート戦も楽々で、この調子で煉獄門までばく進しちゃうぞ♪と思っていたら、ジェルトンのパブで詩人さんが予定外の離脱。
 く~。トマエ火山って中盤以降ジェルトンのパブのマスターから話を聞かないとマップに出ない事をころっと忘れてた。三拠点ってこのクソ忙しい時に何言ってんですか詩人さん~~。
 ダークがすでにウイザード覚醒しちゃったもんだから、このまま助っ人体制でフレイムタイラント戦&煉獄1000階とオールドキャッスルを強行する事にする。
 詩人をレギュラーで使うといつもこの時期バタバタするなあ。別に詩人にこだわらなければこんなに苦労する事もないんだけど。(^^;

今回の助っ人には成長が早いジャミルを起用する事にした。やっぱジャミルはいいわ~v
 一戦ごとに何か閃いてくれるし、素早いからスタン技とか使わせておくだけで相当助かる。クジャラート闘士にして弓と衝槍持たせておくだけで、あっという間に主戦力と言ってもいいほどにグレードアップしちゃう。
 でもまあ…いかにジャミルが優秀でもやはり四天王は難敵な事には変わりない訳で。毎度の事だけどギリギリの線で辛勝。
 今回初めて気付いたんだけど、フレイムタイラント戦の時って魔法のエフェクトが風に流れるみたいに揺れるんだね。これはフレイムタイラントの熱風を表現してるって事なんだろうか? あまりにもリアルでしばし見とれてしまった。他の四天王とのバトルにも特別なエフェクトが設定されてるのかな。

 そのままデス様の所になだれ込み煉獄門を開けてもらう事に。
 うわ~。氷結地獄。遠くに見えるのは地獄の業火って奴ですか。
 ふと我に返ってパーティのLPを確認したら半分以下の人がちらほら。うーむ…気合いと根性でなんとかなる程度…か?!(^^;
 このエリアは出口で画面が切り替わるたびに最高2桁刻みのルーレットが出てきて、それで階を決めて進んでいくんだけど、100に近づくと強制的にキリ番階に送られてエリアボスと戦わなければ先に行けない仕様。1000階まで行くには最低でも9回はバトルしなくちゃならないって事らしい。
 取りあえず様子を見ようと思ってその辺にいたモンスターと戦ったら、ライフ攻撃であっという間にLP削られた。さらに特定のフロアでも爆発に巻き込まれていきなりLP2も吹き飛んだ。
 ……。
 無理。素直に出直します…。