ここ最近、スランプ気味です・・・。
「信長の野望Online」で、現在のファーストの能力はこうなっています。
戦闘中の防御力は7424です。
風属性アップをどうしたものか。
ここ最近、テストの為に、防御力を削って知力を上げると言う事を繰り返しています。
とは言え、防御力重視に変わりはなく、防御力を、知力と同等の数値で置き換える事は、自分の中で禁止しています(なので、「耐久上昇・伍」を「知力上昇・伍」に置き換えると言った事は、絶対にやらないです)。
しかし、今後のテストの事を考えると、知力アップの道筋を残しておくのも重要なので、悩んだ結果、こんな方法を取る事に。
実は、今まで使用していた物とは別物。
耐久力+50の効果を削り、代わりに知力と属性値+35が入りました。
いや、入っていた魔導結晶をベースに、効果を入れ直しました。
これなら、耐久力+50よりも価値があるでしょう(多分)。
とりあえず、これで戦闘力も上がったと想いますが、これでは身が持たないですね(涙)。
本当は、ダメージ上限調査など投げ出して、純粋な防御力重視に戻りたいのですが、そうも行きません。
まだ頑張る次第です
「信長の野望Online」で、現在のファーストの能力はこうなっています。
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ここ最近、テストの為に、防御力を削って知力を上げると言う事を繰り返しています。
とは言え、防御力重視に変わりはなく、防御力を、知力と同等の数値で置き換える事は、自分の中で禁止しています(なので、「耐久上昇・伍」を「知力上昇・伍」に置き換えると言った事は、絶対にやらないです)。
しかし、今後のテストの事を考えると、知力アップの道筋を残しておくのも重要なので、悩んだ結果、こんな方法を取る事に。
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耐久力+50の効果を削り、代わりに知力と属性値+35が入りました。
いや、入っていた魔導結晶をベースに、効果を入れ直しました。
これなら、耐久力+50よりも価値があるでしょう(多分)。
とりあえず、これで戦闘力も上がったと想いますが、これでは身が持たないですね(涙)。
本当は、ダメージ上限調査など投げ出して、純粋な防御力重視に戻りたいのですが、そうも行きません。
まだ頑張る次第です