・伏線を確認するべく、断腸の思いで、データ全消去。
Nintendoアカウントを「男女双方に使えそうな古風だけれど今も通用するような名前」に変更。
その名前を、「案内人」に名乗る。
こうすれば私としては設定に納得できる。
・冒頭で、溺死すると報道される興家。
これは序章のラストシーン。
・序章スタート時(0時を過ぎている)、興家が気絶していたのは、プレイヤーが憑依したため。
・一見ほのぼのとしてるこの時点で黒幕は、霊力の高い興家を、置いてけ堀するつもりだったわけで、実は一触即発。
・興家が感じた変な空気。
呪影が来ちゃったわけだ。
・興家と対面する相手が驚愕してみせた理由。
最初の瞬間は呪影を見て本当に驚いたものの持ち直し、興家を振り向かせて歩かせようと芝居していた。
・とんでもない度胸の持ち主、弓岡登場。
呪いでなく、物理的に興家を排除しようとする。
珠を寄越せとも言われるが、後の展開から考えると無理筋である。
なお、この時点では、興家は人魂を触ろうとしない。
プレイヤーも触らせてもらえない。
・興家は、プレイヤーの精神をはね除ける。
不適切な選択肢も蹴り、バーサク状態で呪殺を重ねていく。
・滓魂100%で、ストーリー強制終了。
この時に黒幕は蘇生したか否か。
どちらにしても興家の人生終了してるから考察自体ナンセンスか。
・葉子を救った後、プレイヤーの視点から外れている間に、興家の惨劇発生。
Nintendoアカウントを「男女双方に使えそうな古風だけれど今も通用するような名前」に変更。
その名前を、「案内人」に名乗る。
こうすれば私としては設定に納得できる。
・冒頭で、溺死すると報道される興家。
これは序章のラストシーン。
・序章スタート時(0時を過ぎている)、興家が気絶していたのは、プレイヤーが憑依したため。
・一見ほのぼのとしてるこの時点で黒幕は、霊力の高い興家を、置いてけ堀するつもりだったわけで、実は一触即発。
・興家が感じた変な空気。
呪影が来ちゃったわけだ。
・興家と対面する相手が驚愕してみせた理由。
最初の瞬間は呪影を見て本当に驚いたものの持ち直し、興家を振り向かせて歩かせようと芝居していた。
・とんでもない度胸の持ち主、弓岡登場。
呪いでなく、物理的に興家を排除しようとする。
珠を寄越せとも言われるが、後の展開から考えると無理筋である。
なお、この時点では、興家は人魂を触ろうとしない。
プレイヤーも触らせてもらえない。
・興家は、プレイヤーの精神をはね除ける。
不適切な選択肢も蹴り、バーサク状態で呪殺を重ねていく。
・滓魂100%で、ストーリー強制終了。
この時に黒幕は蘇生したか否か。
どちらにしても興家の人生終了してるから考察自体ナンセンスか。
・葉子を救った後、プレイヤーの視点から外れている間に、興家の惨劇発生。
それでは。また次回。