これは人間性を失った亡者キャメリックが、不死の聖地ロードランで心を折るまでの物語。
並行してプレイするゲームが増え、進行がさらに遅くなってるけど、ちびちび進めてるよ!
アノール・ロンドの協力プレイで無駄にパラメータの「人間性」を増やしてしまった亡者キャメリック。
アイテムの人間性なら使わなければ失わないけど、パラメータの人間性はソウルと一緒で
死んだらその場に落としてしまう。拾いに行く途中でさらに死んだら完全消滅するのもソウルと同じ。
このまま難解な新エリアに挑んでもあっさり失ってしまうだけ・・そう考えて次のエリアに選んだのは
「大樹のうつろ」。ここには一度しか倒せないが、貴重な装備強化アイテムを落とす「結晶トカゲ」が沢山いる。
パラメータの人間性が高いとアイテムの発見率が上がり、より貴重なアイテムになる可能性が高いようだ。
そして、ここにはそれほど強力なボスがいないこと、厄介な「呪い」を使ってくるザコがいるけど
人間性が高いと呪いにかかりにくく、挑むエリアとしてはうってつけ!
・・そう、私にもそう考えていたときがあったんです。
しかし・・なんだこれ? 落ちて進んでいくエリアなんだけど、どこからどこに落ちるべきなんか
全然わかんねー。さっそく間違えたところから落ちて死亡。
さらに落とした人間性とソウルを拾いに行く途中、普通に「呪い」にやられて即死。ためた人間性も完全消滅。
そう、これがダークソウルさ!
前にも「呪い」を使うザコの集団に会ったけど、そのときはたまたま耐性の高い防具だったようだ・・。
この「呪い」は死んだ後も続き、最大HPが半分になる状態が続く。自然治癒はしない。
治すには高価なアイテムを使うか、別のエリアのNPCに貴重なアイテムを渡して治してもらうしかない。
さらに、呪いで死んだ場所に、自分が死んだ瞬間の像が作成される親切なおまけつき!
そう、これがダークソウルさ!
もはや失うものもなくなった亡者。「大樹のうつろ」のことは忘れよう。
というワケで、まずは後回しにしていた「不死院」の「はぐれデーモン」を撃破!
10回は死んだけど、衝撃波が後ろにあまり届いていないことが分かってからは苦労はしなかった。
勢いに乗った亡者は「巨人墓場」に乗り込み、王のひとり「墓王ニト」も攻略。
ここはボスはともかく、道中のザコとは思えないザコたちの強さが酷くて、もう二度と行きたくねー!
と思ったら、攻略後、ボスの手前の部屋でレアなアイテムを取り逃がしてることに気付く。
また前のエリアの「地下墓地」から「巨人墓場」のボス前まで駆け抜けなくてはならないとは。
まったく、心が折れそうだぜ・・っ!
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死んだらその場に落としてしまう。拾いに行く途中でさらに死んだら完全消滅するのもソウルと同じ。
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そして、ここにはそれほど強力なボスがいないこと、厄介な「呪い」を使ってくるザコがいるけど
人間性が高いと呪いにかかりにくく、挑むエリアとしてはうってつけ!
・・そう、私にもそう考えていたときがあったんです。
しかし・・なんだこれ? 落ちて進んでいくエリアなんだけど、どこからどこに落ちるべきなんか
全然わかんねー。さっそく間違えたところから落ちて死亡。
さらに落とした人間性とソウルを拾いに行く途中、普通に「呪い」にやられて即死。ためた人間性も完全消滅。
そう、これがダークソウルさ!
前にも「呪い」を使うザコの集団に会ったけど、そのときはたまたま耐性の高い防具だったようだ・・。
この「呪い」は死んだ後も続き、最大HPが半分になる状態が続く。自然治癒はしない。
治すには高価なアイテムを使うか、別のエリアのNPCに貴重なアイテムを渡して治してもらうしかない。
さらに、呪いで死んだ場所に、自分が死んだ瞬間の像が作成される親切なおまけつき!
そう、これがダークソウルさ!
もはや失うものもなくなった亡者。「大樹のうつろ」のことは忘れよう。
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10回は死んだけど、衝撃波が後ろにあまり届いていないことが分かってからは苦労はしなかった。
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ここはボスはともかく、道中のザコとは思えないザコたちの強さが酷くて、もう二度と行きたくねー!
と思ったら、攻略後、ボスの手前の部屋でレアなアイテムを取り逃がしてることに気付く。
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